bypass - тип события которое запустит данное действие. здесь это нажатие на кнопку
-h - хз)
npc_%objectId%_change_clan_leader - id npc с которым мы работаем
$name - да, это переменная, берется из строки ввода имени
Добавлено через 22 минуты
нажатие на кнопку вызывает процедуру changeClanLeader в:
Цитата:
java\com\l2jserver\gameserver\model\actor\instance \L2VillageMasterInstance.java
|
которая в свою очередь вызывает процедуру setNewLeader в:
Цитата:
java\com\l2jserver\gameserver\model\L2Clan.java
|
Ищи, изучай)