Я посмотрел по форумам ит.п. и получается, что в ИТ эти скилы ману постоянно не потребляют. А мп тратится только для включения скила.
Цитата:
Сообщение от BAKSы
<effect count="0x7fffffff" name="ManaDamOverTime" time="2" val="0">
<effect count="0x7fffffff" name="ManaDamOverTime" time="5" val="0">
|
Поставить val="сколько должно быть".
Или может быть взять из похожего скила, например:
Свернуть ↑
Код:
<skill id="288" levels="4" name="Guard Stance" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<table name="#mpConsume"> 8 10 12 13 </table>
<table name="#ench2mpConsume"> 12 12 12 11 11 10 10 10 9 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4 3 3 3 </table>
<table name="#pDef"> 121.8 161.1 212.1 256.5 </table>
<table name="#ench1pDef"> 259.4 262.3 265.2 268.1 271 274 276.9 279.8 282.7 285.6 288.5 291.5 294.4 297.3 300.2 303.1 306 309 311.9 314.8 317.7 320.6 323.5 326.5 329.4 332.3 335.2 338.1 341 344 </table>
<table name="#ench2val"> 0.99 0.98 0.98 0.97 0.97 0.96 0.96 0.95 0.95 0.94 0.94 0.93 0.93 0.92 0.92 0.91 0.91 0.9 0.9 0.89 0.89 0.88 0.88 0.87 0.87 0.86 0.86 0.85 0.85 0.84 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="CONT" />
<set name="operateType" val="OP_TOGGLE" />
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
<for>
<effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" time="3" val="1">
<add order="0x40" stat="pDef" val="#pDef" />
<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.5" />
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" time="3" val="1">
<add order="0x40" stat="pDef" val="#ench1pDef" />
<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.5" />
</effect>
</enchant1for>
<enchant2for>
<effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" time="3" val="#ench2val">
<add order="0x40" stat="pDef" val="256" />
<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.5" />
</effect>
</enchant2for>
</skill>
Свернуть ↑Развернуть ↓