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Непрочитано 27.09.2010, 18:21   #7
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Немогу снять деад пинальти

Цитата:
/skill>
<skill id="2284" levels="1" name="Herb of Critical Attack">
<set name="hitTime" val="100"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<set name="buffDuration" val="300000"/>
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False"/>
</cond>
<for>
<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="1.29" stackType="critical_prob_up">
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3"/>
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2285" levels="1" name="Herb of Speed">
<set name="hitTime" val="100"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<set name="buffDuration" val="300000"/>
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False"/>
</cond>
<for>
<effect name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="32" stackType="speed_up">
<add order="0x40" stat="runSpd" val="33"/>
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2286" levels="6" name="Scroll: Recovery">
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="hitTime" val="500"/>
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False"/>
</cond>
</skill>
<skill id="2287" levels="6" name="Elixir of Life">
<table name="#power"> 800 1000 1200 1600 2000 2300 </table>
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<set name="staticReuse" val="true"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<set name="buffDuration" val="300000"/>
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False"/>
</cond>
</skill>
<skill id="2288" levels="6" name="Elixir of Mental Strength">
<table name="#power"> 75 125 175 250 350 420 </table>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="MANAHEAL"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="reuseDelay" val="300000"/>
<set name="staticReuse" val="true"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<set name="buffDuration" val="300000"/>
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False"/>
</cond>
</skill>
<skill id="2289" levels="6" name="Elixir of CP">
<table name="#power"> 250 400 600 800 1000 1200 </table>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="reuseDelay" val="300000"/>
<set name="staticReuse" val="true"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
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<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False"/>
</cond>
</skill>
вроде бы здесь я взял с излишком чтоб понятней было скажыте правильно или нет? и если неправильно то покажыте как будет правильно буду вам очнь презнателен
MUSTANGpp вне форума Ответить с цитированием