02-09-2011, 08:56 PM
Pin Написал:Icon.utx:
Для фреи Umodel + UnrealEd, если .utx пак не перепакованый - замена самой картинки, если перепакованный l2tool хватит, т.к. там шейдеров нету перепаковать будет легко
Umodel - для распаковки, unrealed для создания читаемого .utx
skillgrp.dat: назначение текстуры скиллу
l2fileedit++
l2encdec + блокнот
Можно использовать excel в дополнение (удобно, что все расставлено по полочкам), который сохраняет табуляцию, только у меня почему то не получается
Я сохраню ваш пост на заметку. Бо чувствую когда то мне оно пригодится.
Вот я нашёл более проще метод: http://db.l2server.ru/
На этом сайте есть куча картинок и все они, если глянуть в свойства изображения, соответствуют реальным айди в ваших упакованных файлах... просто есть пару символов лишних. тыць и вы уже знаете где какая картинка у вас будет в гм шопе или еще где то..