Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Слоты под одежду
#1
Здравствуйте
Помогите с вопросом переноса масок в этот слот http://clip2net.com/s/4Nqdgc
поменял в базе bodypart маски оделась туда, но визуально не отображается, менял в Armorgrp.txt параметр "body_part" на такой как у "tattoo" не помогло, возможно ли это вообще? или чтоб одевались две маски например вот так http://clip2net.com/s/4NqdZX но опятьже отображается что-то одно, цель этого сделать чтоб крылья можно было одевать вместе с масками, а сейчас крылья одеваются вместо маски ...Sad
Ответ
#2
Я конечно в IT не силен , но я почти уверен что на скрине указан body part а не tatto
Ответ
#3
Крылья делаем не "etcitem" а "armor" и определяем в ячейку от старых,
деревянных татух как на 1 скрине (в красном квадратике) "underwear".

А маски оставляем на свои местах, это etcitem...
и крепятся они по стандарту в ячейки dhair и hair.

И усё отлично будет отображаться.

Зачем крепить крылья к голове, а маски в ячейку из под лифаков неясно Big Grin

Если все таки изврат выше вашего сознания, то аська в профиле,
отпиши, быть может помогу Smile
Решил положить кабель по потолку, так как очень большой пинг меня не устраивает.
Ответ
#4
крылья в слоты под тату это лучше всего конечно... сейчас уезжаю сегодня вечером попробую, спасибо за ответ, почему интересно маски у меня как armor сделаны? l2jfrozen....
Ответ
#5
Lodar Написал:крылья в слоты под тату это лучше всего конечно... сейчас уезжаю сегодня вечером попробую, спасибо за ответ, почему интересно маски у меня как armor сделаны? l2jfrozen....

Всё, что можно одевать - armor и weapon.
Delphi / HTML, CSS, JS / Дизайн / скрипты для Lineage 2, Archeage
Ответ
#6
По ходу пьесы хочу спросить у знающих, какое значение нужно ставить чтобы предмет попадал в нижний слот?
если при:
<set name="bodypart" val="hairall" /> занимает оба слота
[Изображение: 9yiW.jpg]
<set name="bodypart" val="hair" /> занимает верхнюю позицию
[Изображение: bZ9XJ.jpg]
какое значение должно быть чтобы предмет занял нижний слот?
спасибо.

Интересующий меня вопрос более не актуален, нашел значение.
Ответ
#7
чтобы предмет занял нижний слот нужно написать <set name="bodypart" val="face" />
Ответ
#8
Oksanka Написал:чтобы предмет занял нижний слот нужно написать <set name="bodypart" val="face" />

у меня так:
<set name="bodypart" val="hair2" />
L2jServer
Ответ
#9
Skyline Написал:Всё, что можно одевать - armor и weapon.

А маски оставляем на свои местах, это etcitem...
и крепятся они по стандарту в ячейки dhair и hair.

тогда не канает пробовал я ставить крыльям bodypart как у тату они то одеваются но не отображаются

Добавлено через 9 минут
мне кажется не выйдет так сделать или уже сильно капать там нужно, так как если сделать маски место ботинок то он и пытается их визуально в ногах отобразить, то-есть ноги не отображаются при одетой маске на слот ботинок и маска на голове тоже, а тот слот что возле бижи скорее всего и не имеет свойства отображаться вовсе, может там в самой текстуре что-то править нужно кто-то вообще добивался такого результата ?
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)