Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Стоит ли пилить Helios?
#21
Emperor Написал:ChaosPaladin, Ну, с HF я бы не сравнивал, ибо весьма хайповые хроники, которые являются последним оплотом интересной и близкой к истокам игре. Держатся на плаву до сих пор - отсюда и интерес к разработке.
Статистика SmartGuard отличное отражает положение на рынке:
[Изображение: screenshot_2133.png]

А теперь возьмём в пример все хроники, начиная от GoD (сразу после HF) и заканчивая Helios. Кому-то сие интересно? Возможно. Но скольки? Из серверов которые имели какой-никакой хайп - GodWorld и GameCoast.
Данные хроники имеют место быть только на оффе, ибо фришки не заезжают, умные люди просекли это сразу и не стали рыпаться, а мирно развивали то, что проверено и реально интересно людям.

Посему я и задался вопросом: "А на кой что-то делать, если даже PTS сервера последних хроник нафиг никому не нужны спустя месяц работы?".

P.S. Имхо, в l2 две нормальные хроники, которыми имеет место заниматься - IT и HF, остальное побочный продукт (метод проб и ошибок), который не особо интересует людей, или интересует в столь малой степени, что нет смысла даже голову морочить.

P.S.S. Лучше уж классик, корейцы его конечно неплохо так замызгали, но всё же достаточно интересно.

Большинство игроков которые "ругают" GoD ручаются стадным инстинктом, который появился в 2011 году при установке того самого GoD с 8 профессиями, я более чем уверен что эти люди даже не имеют представления о том, какая сейчас актуальная "GoD" на официальных серверах, а представляет из себя сейчас этот GoD (правда уже не GoD, а EToA) вполне не плохую игру с теми же 34 классам, которые были в High Five, массой нового контента, и все это играется намного динамичные и интереснее в отличии от скучных и однообразных Interlude/High Five.

p.s лично мне было бы не интересно сейчас играть в High Five, после того что я вижу в сейчас на серверах руофа (Helios) и кореи (Grand Crusade).

На счет Classic, не удачный эксперимент, который скатился после версии 1.5, но для РМТ зависимых людей, которые любят гриндить на одной полянке 25 часов в сутки, 8 дней в неделю одних и тех же монстров пойдет Smile То что сейчас в Classic, а именно гринд, изжило себя в 2014 году, даже в той же WoW ввели покупку 100 уровня за данут, корейцы для L2 тоже придумали похожее, прокачка до 85 уровня за 10 минут в 6 квестах (обновление Salvation в корее), потому что нынешнему контингенту игроков не интересно сейчас играть в такие игры.
Ответ
#22
Про массу нового контента - Вдонать пол ляма, апни пуху дракона - нагибай всех и вся. Вот весь контент.
Ответ
#23
Emperor Написал:P.S. Имхо, в l2 две нормальные хроники, которыми имеет место заниматься - IT и HF, остальное побочный продукт (метод проб и ошибок), который не особо интересует людей, или интересует в столь малой степени, что нет смысла даже голову морочить.

Я бы ставил на то, что к тому моменту когда классик дойдет до IT и HF (если конечно он вообще дойдет), есть очень большая вероятность того, что все эти диванные консерваторы без зазрения совести переедут на классический IT и HF. Так что я бы держал руку на пульсе всё таки, а не обмазывался этими доисторическим "самыми лучшыми хронеками в истореи ладвы" следующие 10 лет.
[Изображение: bce0e5b5aa7d.jpg]
Ответ
#24
ChaosPaladin Написал:и все это играется намного динамичные и интереснее в отличии от скучных и однообразных Interlude/High Five.

я отыграл от CT2.1 до GOD Lindvior без отдышек. Могу уверенно сказать - IT(и ниже) это именно l2, все остальное уже ни какого отношения не имеет к л2.
Ответ
#25
Alay Написал:Про массу нового контента - Вдонать пол ляма, апни пуху дракона - нагибай всех и вся. Вот весь контент.

Попадалось такое видео , как бы выдают за такие цены примерно
4 минута глянь )

А по теме я думаю Статистика SmartGuard не плохо показывает популярность хроник Helios, кто понял о чём речь Smile
Ответ
#26
Очень сложно оценивать общую популярность хроник по всему миру.
Есть понятие как постоянство. ИЛ/ХФ с точки зрения игрока это открытый мир с 100+ серверами и игроки мигрируют с сервера на сервер. С точки зрения админа со стартом ниже 500 это моментальный фейл т.к никто не хочет играть на сервере с мелким онлайном.
Классик и Хелиос+ серверов 20+ и вариаций мало, на таких серверах люди обычно остаются куда дольше даже с 300+ онлайнами.
Со стороны финансовой, лучше 300 стабильных игроков чем 500 на неделю. Вот и все.
Ответ
#27
По сабжу - смысла ради Helios сервера - нет.
Смысл ради чего-то нового (масштабныи аддон) - есть, более чем.
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Underground / Helios Launcher login? MissingManPower 1 2,020 03-15-2017, 06:17 PM
Последний пост: missingMan
  L2 Tenkai Source Code - Helios tuningxtreme 3 6,374 02-02-2017, 10:52 PM
Последний пост: tuningxtreme
  Helios l2off Retail leaked? tuningxtreme 22 8,403 09-02-2016, 11:40 PM
Последний пост: Emperor
  Helios Zubastic 1 1,874 08-02-2016, 09:23 AM
Последний пост: smeli
  Helios TradeOtherAdd (0x1B) MissingManPower 3 2,097 07-23-2016, 12:28 AM
Последний пост: MissingManPower
  Стоит ли ставить Windows на гипервизор? Hett 2 1,532 07-21-2016, 12:56 PM
Последний пост: Hett
  доходит до выбора и стоит Last-Norman 1 1,433 07-31-2013, 11:51 AM
Последний пост: gorodetskiy
  Подскажите стоит брать сборку Open-team hYdR0 19 4,066 07-20-2013, 02:51 PM
Последний пост: Zeratyl
  Стоит ли на данный момент открывать проект High Five? MrFanCold 108 24,951 04-06-2013, 03:20 PM
Последний пост: Krickt105
  [L2P]L2ObjectArray а оно того стоит? ALF. 30 8,309 05-03-2012, 11:44 PM
Последний пост: VISTALL

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)