25.05.2011, 14:49
|
#1
|
Участник
Регистрация: 23.05.2011
Возраст: 34
Сообщений: 115
Отблагодарили 23 раз(а)
Рейтинг мнений:
|
Создание пака текстур для Freya
Народ, объясните неразумному. Вот вытащил я текстурку из UTX файла в формате TGA. Потом импортировал ее в Unreal, создал с ней пак, назвал ее так же как она называлась в старом паке, присвоил туже группу ей. Перепробовал кучу разных DXT1, DXT3 с альфами и без них. Но каждый раз упрямый l2.exe выдает ошибку. Что же не так то может быть? Клиент Freya.
|
|
|