Какое-то время работы сервера эти 2 времени совпадают, потом в какой-то нехороший момент внутриигровое время, отображаемое на карте начинает разниться с временем, отображаемым командой /time. Отсюда все вытекающие: день/ночь, Закен, Хеллбонд/Шадай и т.д.
Из-за чего может разниться время и можно ли поставить какую-то патчину, которая будет синхронизировать время на карте и реальное серверное, например раз в полчаса?
В конфиге есть такая вот строчка:
Код:
# Интервал сохранения игрового времени (в секундах)
SaveGameTimeInterval = 120
Сборка Phenix/Open-Team.
P.S. Извините, если уже было и я плохо искал.