Нет, на некоторых сборках серверов скилы прописаны к трансформе вот так.
Код:
<skill id="9160" levels="1" name="Transformation Scroll - Zaken" >
<set name="magicType" val="SPECIAL" />
<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
<set name="reuseDelay" val="7200000" />
<set name="itemConsumeId" val="17140" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="isHandler" val="true" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="TRANSFORMATION" />
Как тут <set name="addSkills" val="717;4;718;4;715;4;716;4;719;1;619;1" />
<set name="npcId" val="ID в кого превратится" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<cond msgId="1509">
<player olympiad="false" />
</cond>
<for>
<effect count="1" name="Transformation" time="1800" val="305">
<set order="0x40" stat="STR" val="48" />
<set order="0x40" stat="DEX" val="30" />
<set order="0x40" stat="CON" val="52" />
<set order="0x40" stat="INT" val="45" />
<set order="0x40" stat="WIT" val="20" />
<set order="0x40" stat="MEN" val="45" />
</effect>
</for>
</skill>
К сожалению у меня на сервере не так, а откапать где пока не могу.