У каждого сервера чтобы он распознавал есть или нет обновление есть свой серийный номер и версия, в данном случае одна часть зашита в main в клиенте а в сервере находиться в commonloc.cfg вот простой пример :
Цитата:
ClientExeVersion = 1.02.40 - версия клиента
ClientExeSerial = Warning_ZoneTeam - серия клиента
LootingTime = 10 - время за которое человек должен зайти в игру иначе дисконект
|
вот так типа должно быть
а в клиенте должно быть чуть по другому версия клиента должна быть сконвертирована с помощью Version_Calculator а сериал должен быть идентичен