Ивенты - Страница 24 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Ответ
Опции темы
Непрочитано 08.10.2011, 17:33   #231
Аватар для Credo
Герой

По умолчанию Re: Ивенты

Если я правильно понимаю, то первое значение - ID точек спавна, а второе и последующие - координаты. Экспериментируй.
Credo вне форума Отправить сообщение для Credo с помощью ICQ Отправить сообщение для Credo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 08.10.2011, 17:35   #232
Пользователь

По умолчанию Re: Ивенты

Ок спасиб!
sklerozua вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 08.10.2011, 18:56   #233
Аватар для Credo
Герой

По умолчанию Re: Ивенты

Цитата:
Сообщение от sklerozua Посмотреть сообщение
Ок спасиб!
Для вашего "спасибо" есть "волшебная кнопка" - поблагодарить (внизу справа). И репутация (под аватарой).
Credo вне форума Отправить сообщение для Credo с помощью ICQ Отправить сообщение для Credo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 08.10.2011, 23:15   #234
Пользователь

По умолчанию Re: Ивенты

Извените что не сюда, но пожайлуста помогите мне. Все в конфигах прописано правильно, но все равн оне могу разобраться!!

error code:
Свернуть ↑Развернуть ↓

Последний раз редактировалось Casper; 24.10.2011 в 18:21.
barbra вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 08.10.2011, 23:46   #235
Аватар для [STIGMATED]
Супергерой

По умолчанию Re: Ивенты

barbra, прекращайте не в разные темы флудить. Создайте базу под названием emurt.
__________________
Web программист\разработчик

— Есть только один способ проделать большую работу — полюбить ее. Если вы к этому не пришли, подождите. Не беритесь за дело.
[STIGMATED] вне форума Отправить сообщение для [STIGMATED] с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 17.10.2011, 00:38   #236
Пользователь

По умолчанию Re: Ивенты

помогите не могу понять где поменять место проведения ивента. Объясните пжлст. Я так понимаю нужно сначала "нарисовать" эту зону в battle_zone.xml? а потом уже менять в самом event*.java?
sklerozua вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 24.10.2011, 17:01   #237
Пользователь

По умолчанию Re: Ивенты

battle_zone.xml - делаем зону и указываем данной зоне ID, далее в скрипте эвента указываем ID зоны указанной в battle_zone.xml.
niko42 вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 23.11.2011, 23:11   #238
Аватар для Хлорка
Пользователь

Thumbs up Хлороэвент The Ring of Agnes Nitt



Зацените новый интересный эвент от Хлорки для Java-эмуляторов Lineage 2. Работа эвента принципиально отличается от других т.к. на первый взгляд он не добавляет что-либо его участникам, а как раз наоборот - отнимает. Сюжет таков, что некая ведьма Агнес умела варить любовные зелья и тем самым влюблять в себя богатых жертв. Она с ними венчалась и чтобы последние ей не изменили, она надевала всем обручальные кольца с проклятием. Как раз эти кольца это и есть эвентовый предмет. Смысл таков, что надев это кольцо, снять не получится, а чтобы заманить игрока надеть его, первоначальное описание кольца заманчиво и обманчиво. После того как игрок оденет его, описание изменяется и добавляется пассивный дебаф в добавок к тому, что само кольцо по себе занимает слот. Если игрок пытается снять кольцо, то персонаж умирает, теряет опыт и кольцо снова одевается.

Интерес у игроков появляется в том, как снять это кольцо. Снять его можно только надев кому-то другому. Для этого необходимо использовать специальные одноразовые магические свитки с таргетом на жертву, например, выбрав неприятеля. Чтобы изготовить такие свитки сначала требуется пройти долгий, но несложный квест в конце, которого, персонаж получает рецепты для их изготовления в общую книгу крафта. Эвент очень интересен игрокам, которые хотят как-то замстить сильному неприятелю. В итоге последнему придется также мучится чтобы избавиться от кольца и искать новую жертву. Возникает вопрос каким же образом вообще избавиться от этого кольца? Изобретательные игроки будут скидывать его специально созданным персонажам, однако IP жертвы должен быть отличен, а уровень жертвы более 19-ти, таким образом простая проверка затормаживает отток колец в офф-лайн. Администратор сервера может добавлять в оборот N-е количество колец в какой-то заданный период и удалять ушедшие в офф. Все события эвента сопровождаются красивыми мультимедиа эффектами, лаконично вписывающимися в игру. Эвентовые предметы имеют новые картинки и красивое полное описание на русском языке. Сюжет и диалоги квеста логически связаны между собой и также полны описания.

Оригинальный пакет эвентового обновления состоит из русскоязычных текстов клиентской и серверной частей игры. Все скрипты написаны на Java-е, поэтому для работы требуется сборка с поддержкой Java-скриптинга (джава-машина скриптов), которая сегодня есть практически во всех l2j эмуляторах. Серверная часть состоит также из текстовых ресурсов, SQL-обновлений и исходных файлов Java-скриптов, включая квест. Начальный пакет обновлений настроен и 100% совместим с хроникой Interlude на эмуляторе l2j scoria и работает без каких-либо переделок. Если ваша хроника новее, то потребуется пакетная замена ID предметов и рецептов. Настройка и редактирование скриптов под другие сборки производится тем же способом, что и обычные эвенты.
Установка эвента обычная. Рабочие скрипты представляют собой хэндлеры (handlers), поэтому никакие изменения в ядре эмулятора не требуется.
Хлорка вне форума Отправить сообщение для Хлорка с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 23.11.2011, 23:15   #239
Изгнанные

По умолчанию Re: Хлороэвент The Ring of Agnes Nitt

Цитата:
Сообщение от Хлорка Посмотреть сообщение


Зацените новый интересный эвент от Хлорки для Java-эмуляторов Lineage 2. Работа эвента принципиально отличается от других т.к. на первый взгляд он не добавляет что-либо его участникам, а как раз наоборот - отнимает. Сюжет таков, что некая ведьма Агнес умела варить любовные зелья и тем самым влюблять в себя богатых жертв. Она с ними венчалась и чтобы последние ей не изменили, она надевала всем обручальные кольца с проклятием. Как раз эти кольца это и есть эвентовый предмет. Смысл таков, что надев это кольцо, снять не получится, а чтобы заманить игрока надеть его, первоначальное описание кольца заманчиво и обманчиво. После того как игрок оденет его, описание изменяется и добавляется пассивный дебаф в добавок к тому, что само кольцо по себе занимает слот. Если игрок пытается снять кольцо, то персонаж умирает, теряет опыт и кольцо снова одевается.

Интерес у игроков появляется в том, как снять это кольцо. Снять его можно только надев кому-то другому. Для этого необходимо использовать специальные одноразовые магические свитки с таргетом на жертву, например, выбрав неприятеля. Чтобы изготовить такие свитки сначала требуется пройти долгий, но несложный квест в конце, которого, персонаж получает рецепты для их изготовления в общую книгу крафта. Эвент очень интересен игрокам, которые хотят как-то замстить сильному неприятелю. В итоге последнему придется также мучится чтобы избавиться от кольца и искать новую жертву. Возникает вопрос каким же образом вообще избавиться от этого кольца? Изобретательные игроки будут скидывать его специально созданным персонажам, однако IP жертвы должен быть отличен, а уровень жертвы более 19-ти, таким образом простая проверка затормаживает отток колец в офф-лайн. Администратор сервера может добавлять в оборот N-е количество колец в какой-то заданный период и удалять ушедшие в офф. Все события эвента сопровождаются красивыми мультимедиа эффектами, лаконично вписывающимися в игру. Эвентовые предметы имеют новые картинки и красивое полное описание на русском языке. Сюжет и диалоги квеста логически связаны между собой и также полны описания.

Оригинальный пакет эвентового обновления состоит из русскоязычных текстов клиентской и серверной частей игры. Все скрипты написаны на Java-е, поэтому для работы требуется сборка с поддержкой Java-скриптинга (джава-машина скриптов), которая сегодня есть практически во всех l2j эмуляторах. Серверная часть состоит также из текстовых ресурсов, SQL-обновлений и исходных файлов Java-скриптов, включая квест. Начальный пакет обновлений настроен и 100% совместим с хроникой Interlude на эмуляторе l2j scoria и работает без каких-либо переделок. Если ваша хроника новее, то потребуется пакетная замена ID предметов и рецептов. Настройка и редактирование скриптов под другие сборки производится тем же способом, что и обычные эвенты.
Установка эвента обычная. Рабочие скрипты представляют собой хэндлеры (handlers), поэтому никакие изменения в ядре эмулятора не требуется.
Озвучка ппц
Литион вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 24.11.2011, 17:50   #240
Аватар для Shiler
Пользователь

По умолчанию Re: Ивенты

Пробовал кто уже?)
Shiler вне форума Отправить сообщение для Shiler с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
event


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 22:48. Часовой пояс GMT +3.

Вверх