08-02-2011, 08:52 PM
корейцы выпадут от такого изврашения а если оно еще и вперед потянет что думаю не избежно если так далеко брать
C#
|
08-02-2011, 08:52 PM
корейцы выпадут от такого изврашения а если оно еще и вперед потянет что думаю не избежно если так далеко брать
08-02-2011, 08:53 PM
pchayka Написал:Зачем серьезному серверу кроссплатформенность Ну да, в этом контексте ляпнул лишнее. Суть не в этом. Просто я не вижу таких уж больших минусов в Java, чтобы менять принципиально платформу. Гораздо менее затратно по ресурсам переписывать уже готовую, рабочую(хоть местами и "абы пахало") платформу. Даже когда писал те же квесты и подсистемы под платформу товарища KID'a уходило достаточно много времени. Что уже говорить про адаптацию некоторых огромных аи офплатформы под движок.
08-02-2011, 08:56 PM
Страшна не адаптация AI, как раз, на грамотном двиге все пишется "влет".
Страшен перенос/обеспечение совместимости кое-как написанных квестов
08-02-2011, 08:57 PM
Ну я и говорю - треп все это. Ява дает все возможности реализовать именно сервер линейдж любой мощности и сложности - нужно лишь уметь это делать.
08-02-2011, 09:01 PM
Azagthtot Написал:Страшна не адаптация AI, как раз, на грамотном двиге все пишется "влет". Речь шла именно о адаптации скриптов официальных скриптов фреи, теряя минимум их функционала и организуя "это" в иерархическое "что-то"
08-02-2011, 09:06 PM
да но все известные без напильника даже нет без рашпиля не показывают этого парой от увиденного пропадает желание что то делать дальше вот оно и получаеться а бы как и бо это вариант так как взявшись изменить что то на то как надо из за связанности делаешь одно связываешь с тем что есть понимешь что то тоже надо менять и так далее и в итоге менять нужно все
08-02-2011, 09:10 PM
LineOFWar Написал:да но все известные без напильника даже нет без рашпиля не показывают этого парой от увиденного пропадает желание что то делать дальше вот оно и получаеться а бы как и бо это вариант так как взявшись изменить что то на то как надо из за связанности делаешь одно связываешь с тем что есть понимешь что то тоже надо менять и так далее и в итоге менять нужно все *трудночитабельно* Ну а как Вы думали? Взял сел на пару часов и сделал конфетку? День за днем, неделя за неделей ,месяц .... и получится именно то что Вы хотите, зато будете знать на все 100% что где и как у Вас работает.
08-02-2011, 09:14 PM
Как бы ядро с нуля, в однорылье - уже 8 месяцев (ну не считая одного злого "отката").
08-02-2011, 09:17 PM
ну тема завелась по тому что править нужно многое а проще написать заного доступнее и понятнее вот поэтому и задался темой если писать с чистого листа то почему бы не на чем то другом
08-02-2011, 09:25 PM
Да писать вы можете на чем угодно, только задумайтесь о паре "но".
Любая сборка это не хардкодинг. Вы не будете все квесты, и т.д. вписывать в ядро. Соответственно, вам нужен СКРИПТОВЫЙ механизм. Вот тут стоит вопрос, как и что лучше сопрягать со скриптовыми движками. Python чудо как стыкуется со всем, чем угодно, однако сопряжение питона (равно как и ECMAScript) с дельфевым проектом, например, это еще та песня. Похоже на "выстрелить себе в ногу на Lua: если разработчик предусмотрел это, то достаточно вызвать один метод. Если нет - то убейтесь". Честно скажу, я не в курсе как у C# обстоит дело со скриптингом. Так что, для выбора инструмента стоит еще подумать, легко ли на нем решать поставленную задачу. |
« Предыдущая | Следующая »
|