Сообщений: 693
Тем: 13
Зарегистрирован: Jul 2011
Репутация:
1,624
02-02-2014, 04:19 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 02-02-2014, 04:22 PM SmileForMe.)
как то тупо стоящие без движения модели не впечатляют, а вот новый движок для WoT хэвок это нечто !! =)
профит щас поищу кину
Добавлено через 2 минуты
Сообщений: 901
Тем: 78
Зарегистрирован: Dec 2012
Репутация:
9,514
02-02-2014, 07:37 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 02-02-2014, 07:53 PM OneThunder.)
Поправил ссылку за вас
Не плохо, но если вас не впечатлили модельки и освещение с первого поста то я хз))
Добавлено через 15 минут
Вот если говорить о не далеком будущем а не о настоящем то думаю по графической части если будет доведен до ума Brigade Engine 2-3 он будет топ
Сообщений: 693
Тем: 13
Зарегистрирован: Jul 2011
Репутация:
1,624
Temptation, спасибо, сразу не обратил внимание на ошибку =)
Сообщений: 2,454
Тем: 53
Зарегистрирован: Apr 2010
Репутация:
19,728
Temptation Написал:Вот если говорить о не далеком будущем а не о настоящем то думаю по графической части если будет доведен до ума Brigade Engine 2-3 он будет топ
Нет смысла фапать сейчас на какой, либо движек, если этот движек может выдавать тени х2048, АА, трасселяцию и другие фишки  Дальше, остальное уже, зависит от текстур и дело упирается в память карточки, которая юзается. Те же HD текстуры x4096 выглядят очень круто в играх, но до сих пор, без 2гб на карте, либо crossfire'a не вытянуть такие текстуры.
Поэтому расходимся ребята, игровые движки уже давно все умеют, а все соревнования между ними - бред, ибо вы не заметите разницы теней с разрешением 2048 от 4096 (хотя может и заметите, но выше уже нет), поверьте мне. Вопрос лишь останется в переходе света в тень, но и это уже все давно сделано, на очень высоком уровне
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
Сообщений: 1,101
Тем: 66
Зарегистрирован: May 2013
Репутация:
11,598
Pointer*Rage Написал:Нет смысла фапать сейчас на какой, либо движек, если этот движек может выдавать тени х2048, АА, трасселяцию и другие фишки Дальше, остальное уже, зависит от текстур и дело упирается в память карточки, которая юзается. Те же HD текстуры x4096 выглядят очень круто в играх, но до сих пор, без 2гб на карте, либо crossfire'a не вытянуть такие текстуры.
Поэтому расходимся ребята, игровые движки уже давно все умеют, а все соревнования между ними - бред, ибо вы не заметите разницы теней с разрешением 2048 от 4096 (хотя может и заметите, но выше уже нет), поверьте мне. Вопрос лишь останется в переходе света в тень, но и это уже все давно сделано, на очень высоком уровне 
Чтобы почувствовать реальную силу этих движков надо минимум 3 карточки титан от нвидиа.
Сообщений: 3,354
Тем: 97
Зарегистрирован: Aug 2011
Репутация:
9,445
А мне не нравится, что уже сейчас нету развития самих видеокарт, а идет масштабирование мощности, и 10 видеокарточек топовых моделей, всё равно через некоторое время устареют.
А покупать 1 мощную или 10 мощных видеокарточек это удар по кошельку.
Сообщений: 433
Тем: 35
Зарегистрирован: Jun 2009
Репутация:
1,392
Сообщений: 66
Тем: 0
Зарегистрирован: Jan 2014
Репутация:
100
xolseg Написал:А мне не нравится, что уже сейчас нету развития самих видеокарт, а идет масштабирование мощности, и 10 видеокарточек топовых моделей, всё равно через некоторое время устареют.
А покупать 1 мощную или 10 мощных видеокарточек это удар по кошельку. 
Будущее за VR c полным погружением, мощные железки будут не к чему, задача подать правильно инфу, мозг сам обработает. ИМХО.
Сообщений: 901
Тем: 78
Зарегистрирован: Dec 2012
Репутация:
9,514
ra1n;350174 Написал:Будущее за VR c полным погружением, мощные железки будут не к чему, задача подать правильно инфу, мозг сам обработает. ИМХО.
Если бы изобрели новую ветку компютеров из человеческих мозгов с афигенными мощностьями можно было бы очистить все тюрьмы. и сделать норм компы и видиокарты. Тогда можно было бы погружатся в новый фанатастический мир с полным погружением и был бы мир во всем мире.
Smeli Style
Сообщений: 437
Тем: 7
Зарегистрирован: May 2011
Репутация:
2,580
Срать на шутаны. Надеюсь только, что новый Тормент будет таким же крутым как старенький Planescape. Что новый The Longest Journey будет таким уникальным как старые части. Также что новый Armikrog будет таким же пластилиновым как и неверхуд. Ничего интересного не забыл ?
В общем Кикстартер - сила.
|