Сообщений: 441
Тем: 15
Зарегистрирован: Oct 2012
Репутация:
3,319
Deazer Написал:Я конечно могу ошибаться , но по моему это появилось в GoD Я конечно могу ошибаться, но кажется Вы - кэп :redlol:
elastic Написал:Всем доброго времени суток!
Буквально недавно до меня дошла информация, что в хрониках выше хф эффекты DoT(DamOverTime) и HoT(HealOverTime) могут критовать. оО
Сообщений: 199
Тем: 0
Зарегистрирован: Jul 2013
Репутация:
348
elastic Написал:Так, хорошо, а что с тиками?:Olen':
Если раньше были наносящие урон в 1 секунду, в 3 или в 5, то сейчас
1 тик равен ~ 0,6666666666666667.
Но не на всех эффектах. На некоторых метках размер тика еще меньше.
Может так же использоваться и стандартный тик (у блид эффектов с умений ножа, например). В общем корейцы серъезно курнули, когда проделывали все эти махинации.
Сообщений: 10
Тем: 0
Зарегистрирован: Feb 2014
Melcor Написал:Если раньше были наносящие урон в 1 секунду, в 3 или в 5, то сейчас
1 тик равен ~ 0,6666666666666667.
Но не на всех эффектах. На некоторых метках размер тика еще меньше.
Может так же использоваться и стандартный тик (у блид эффектов с умений ножа, например). В общем корейцы серьезно курнули, когда проделывали все эти махинации.
Сломаю твое сознание, дорогой друг - всегда во всех хрониках был тик = 2/3 секунды. Просто, если бы ты, дорогой друг, хоть раз видел off скрипты, то ты бы это знал. :redlol::redlol::redlol:
Другое дело, что не для всех эффектов размер тика был выставлен равным стандартному.
Всего 1 день читаю форум зг, а столько веселья
Сообщений: 450
Тем: 24
Зарегистрирован: Oct 2013
Репутация:
2,880
jFullMetal Написал:Сломаю твое сознание, дорогой друг - всегда во всех хрониках был тик = 2/3 секунды. Просто, если бы ты, дорогой друг, хоть раз видел off скрипты, то ты бы это знал. :redlol::redlol::redlol:
Другое дело, что не для всех эффектов размер тика был выставлен равным стандартному.
Всего 1 день читаю форум зг, а столько веселья 
off
Я не программер, и бывает столько бредовых тем, что даже мой мозг считает это дошкольным развитием.
ЗГ - Элита. Обращаются все, а вот вопросы бывают....ну слишком нубские)
Сообщений: 3,491
Тем: 52
Зарегистрирован: Jun 2010
Репутация:
12,167
jFullMetal Написал:Сломаю твое сознание, дорогой друг - всегда во всех хрониках был тик = 2/3 секунды. Просто, если бы ты, дорогой друг, хоть раз видел off скрипты, то ты бы это знал. :redlol::redlol::redlol:
Другое дело, что не для всех эффектов размер тика был выставлен равным стандартному.
Всего 1 день читаю форум зг, а столько веселья 
:ec::ec::ec:
jFullMetal Написал:всегда во всех хрониках был тик = 2/3 секунды 2/3 = 0,6666666666666667
Жаль мне статус модератора не позволяет рассказать что сломано у вас
Сообщений: 199
Тем: 0
Зарегистрирован: Jul 2013
Репутация:
348
jFullMetal Написал:Сломаю твое сознание, дорогой друг - всегда во всех хрониках был тик = 2/3 секунды. Просто, если бы ты, дорогой друг, хоть раз видел off скрипты, то ты бы это знал. :redlol::redlol::redlol:
Другое дело, что не для всех эффектов размер тика был выставлен равным стандартному.
Всего 1 день читаю форум зг, а столько веселья 
Надо же, до года ни один админ не сделал как на оффе. Странновато.
Сообщений: 1,660
Тем: 9
Зарегистрирован: Feb 2009
Репутация:
10,142
Deazer Написал::ec::ec::ec:
2/3 = 0,6666666666666667
Жаль мне статус модератора не позволяет рассказать что сломано у вас
Я думаю слова "всегда ... тик = 2/3 ...", можно поднести под слова "Если раньше" и "то сейчас", возможно даже "размер тика еще меньше".
Просто автор не стал писать длинное число, а написал 2/3
Цитата:Надо же, до года ни один админ не сделал как на оффе. Странновато.
Смею вас огорчить, но это еще года 2-3 назад, сделали на фрее, проект к сожалению я не помню как назывался, а так то есть еще у поляков и у нас и смею предположить, что по приватным серверам подобное тоже можно встретить на хрониках ХФ.
open-team.ru - Freya, HighFive...
Сообщений: 10
Тем: 0
Зарегистрирован: Feb 2014
03-10-2014, 12:10 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 03-10-2014, 12:16 PM jFullMetal.)
Deazer Написал::ec::ec::ec:
Че ты джеки чанов постишь? Еще не осознал насколько ты в механике ла2 новичек? Иди учи мат часть, потом возвращайся :Olen':
Deazer Написал:2/3 = 0,6666666666666667 В капитана решил поиграть? Не с тем играешь :obamafacepalm:
Deazer Написал:Жаль мне статус модератора не позволяет рассказать что сломано у вас У кого у нас? Ты меня вообще знаешь? Мою сборку видел? Мои исходы видел? Включаю вангу - не видел.  Но не расстраивайся, рано или поздно любой ламер начинает понимать механику ла2, у тебя все впереди
По поводу что никто не сделал - я сделал уже давно. И еще много чего такого, о чем вы, господа, даже не догадываетесь. Продолжайте тонуть в болоте незнания размышляя о том, что ЛФ должен хилить самона, тик это придумка ГоД хроник и т.д.  Как говорится "Ты забавляешь нас)" (с)
Добавлено через 2 минуты
DiagoD Написал:Я думаю слова "всегда ... тик = 2/3 ...", можно поднести под слова "Если раньше" и "то сейчас", возможно даже "размер тика еще меньше".
Просто автор не стал писать длинное число, а написал 2/3 Почти так. Скорее "если сейчас, то и раньше". скилл дата лежит в свободном доступе, не понимаю что сложного вникнуть в скрипты retail. Дело пары часов.
Хм.. такое ощущение что я заофтопил местами. Сам себя боюсь уже. Но думаю что из моего поста можно уловить про тики все что нужно, хотя господину эластику я уже ответил подробно в приват
Сообщений: 2,846
Тем: 34
Зарегистрирован: Mar 2012
Репутация:
19,998
jFullMetal;355993 Написал:У кого у нас? Ты меня вообще знаешь? Мою сборку видел?
Что там видеть?
Сообщений: 10
Тем: 0
Зарегистрирован: Feb 2014
hellyeah Написал:Что там видеть? 
К чему пост? :redlol::redlol::redlol:
|