Сообщений: 3,354
Тем: 97
Зарегистрирован: Aug 2011
Репутация:
9,445
Deazer Написал:nwindow уже больше engine.dll , так же можно навернуть строго NCшные графические библиотеки , оттяпать часть с UE3/UE4 , шейдеры и т.д.
Автор , вы о чем , вы будете переносить модели ? или писать новый двиг и рисовать новые модели, давайте уточним.
Он хочет сделать портирование с ue2 на ue3, т.е. полностью перенести, только вот, после того как я сам начал этим заниматься понял - это БРЕД!
Вариант, рисовать новые модели и прочее - гораздо выгоднее в плане отдачи... (так как нцсофт нагнет за использование их контента: модели чаров, домиков и прочего, вплоть до названия городов)
Сообщений: 92
Тем: 3
Зарегистрирован: Apr 2014
А Зачем ?
Ну добавлю - Я перенес Devastated Castle -
кто больше
Чем тебе помогать то ? Мотивировать - тогда на что ?
Сообщений: 459
Тем: 24
Зарегистрирован: Jan 2011
Репутация:
3,497
Тупо переносить, а там видно будет.
Хотя б 1 уровень.
Минимальный набор интерфейса
Базовые принципы L2Pawn & L2PlayerController
Базовый инвентарь (Слоты, дроп, аттач)
:gun1::es:
Сообщений: 3,354
Тем: 97
Зарегистрирован: Aug 2011
Репутация:
9,445
Respect Написал:Тупо переносить, а там видно будет.
Хотя б 1 уровень.
Минимальный набор интерфейса
Базовые принципы L2Pawn & L2PlayerController
Базовый инвентарь (Слоты, дроп, аттач)
Ответь, зачем? Хочешь делать хорошо, делай с нуля. В чем проблема? Не можешь делать один, найди кто поможет. :-)
Сообщений: 92
Тем: 3
Зарегистрирован: Apr 2014
Respect Написал:Тупо переносить, а там видно будет.
Хотя б 1 уровень.
Минимальный набор интерфейса
Базовые принципы L2Pawn & L2PlayerController
Базовый инвентарь (Слоты, дроп, аттач)
Ты без знаний Unreal Script ++ Нечего полноценно не перенесешь на UE3- так как то что описано в UE2.5 урезано в - UE3 и не имеет никаких последовательностей.
И это вообще не тот форум чтобы это обсуждать попросту тут не кто этим не занимается - лучше на какой нибудь Beyound unreal Либо Epic'am на форум.
Там по мимо Playercontroller основное что отличает La2 это управление камерой, а на сколько мне известно в UE3 совсем другие построение камеры , и там ничего не применишь - из старого.
Опять же смысл ? Ну сделаешь ты кусок что дальше ? Всеравно без нормальных вложений не кто не станет это продолжать и реализовывать в что либо - хоть там в Non profit Project .
Сообщений: 459
Тем: 24
Зарегистрирован: Jan 2011
Репутация:
3,497
05-11-2014, 06:40 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 05-11-2014, 06:41 PM Respect.)
Зачем изобретать велосипед ? Самая популярная ММО.
+ надо спасти всю аудиторию л2 от этой педофилии (Ertheia)
Добавлено через 1 минуту
LightIFusion Написал:Ты без знаний Unreal Script ++ Нечего полноценно не перенесешь на UE3- так как то что описано в UE2.5 урезано в - UE3 и не имеет никаких последовательностей.
И это вообще не тот форум чтобы это обсуждать попросту тут не кто этим не занимается - лучше на какой нибудь Beyound unreal Либо Epic'am на форум.
Там по мимо Playercontroller основное что отличает La2 это управление камерой, а на сколько мне известно в UE3 совсем другие построение камеры , и там ничего не применишь - из старого.
Опять же смысл ? Ну сделаешь ты кусок что дальше ? Всеравно без нормальных вложений не кто не станет это продолжать и реализовывать в что либо - хоть там в Non profit Project .
Скажу просто - хочу)
:gun1::es:
Сообщений: 159
Тем: 2
Зарегистрирован: May 2013
Репутация:
487
Да просто для такого надо делать отдельный форум опен сурс и тп или куча бабла и в приват. Идея хорошая если будет база можно будет и свое перерисовать, а к названиям городов никто не дое...ся не смогут.
Сообщений: 3,354
Тем: 97
Зарегистрирован: Aug 2011
Репутация:
9,445
Какой велосипед? Вы о чем милейший? Возьмем пример, линагу вторую - хорошая игра и т.д., есть свои поклоники, возьмем диаблу 2 - хорошая игра есть свои поклоники, через какое то время вышла диабла 3, многим она понравилась после 2 диаблы?
Хочешь найти свою нишу, делай что то типа АА, ВОВ и прочих в одном, но что бы было качественно.
Я играл в л2 с 2004 года, и поиграв в БС я понял, что ноутаргет система мне больше нравится.
Это не единственное что мне нравится в других играх, например мне нравятся корсары(была и вроде бы даже онлайн игрушка есть) тем что есть корабли, есть абордаж(не очень реальный, но всё таки), есть корабли и умения для капита, да многое другое... - почему бы делая игру не добавить этот функционал в мморпг типа л2, но АА испоганил эту идею..
Мне нравится и другие игры, например Ева, с её рынком и экономикой, ни в одной игре я не встречал такого, почему бы в новую игру не добавить такого? Но аналогов увы не нашел..
Да есть много других игр, в которых есть шикарные идеи, но которые игроделы засрали или неверно поняли чего хотел заказчик(грубый пример, но надеюсь понятно что я имею ввиду)
У меня тз для моей игры уже занимает порядка 400 пунктов(без описаний), из этого всего, я сделал только 20 пунктов и то не полностью.. :-) А прошло с момента начала уже около года :-D
Это я к тому, что кому нужна л2 на движке ue3, если игра сама по себе уже давно приходит в упадок? Начиная от самого движка, до тех школьников которые своими пвп серверами разогнали всех нормальных игроков в другие игры. :-)
Сообщений: 897
Тем: 30
Зарегистрирован: Feb 2012
Репутация:
8,447
Respect Написал:Зачем изобретать велосипед ? Самая популярная ММО.
+ надо спасти всю аудиторию л2 от этой педофилии (Ertheia)
Согласен, но причем тут клиент игры? Дело ведь в контенте.
Клиенты же, наоборот, у корейцев с каждой обновой только лучше(даже тут где-то видел топик с обзором).
Мне вот очень нравится контент до T0 хроник, но от клиента Т0 меня блевать тянет. =(
Сообщений: 2,455
Тем: 53
Зарегистрирован: Apr 2010
Репутация:
19,728
Люди даже не осознают, что любят не игру, а атмосферу игры...
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
|