07-21-2016, 10:00 PM
Аттач сделай
Один кастет в другую сторону
|
07-21-2016, 10:00 PM
Аттач сделай
07-21-2016, 10:06 PM
Lorn Написал: Подскажите пожалуйста какой софт необходимо скачать и какие файлы править? И по подробнее о аттаче пожалуйста. Не сталкивалась еще.
07-21-2016, 10:54 PM
KateKate7912 Написал:Подскажите пожалуйста какой софт необходимо скачать и какие файлы править?В UnrealED на вкладке Animations открыть нужный декриптованный *.ukx пак и выбрать модель перчаток, которые нужно исправить. В правой панели, на вкладке Mesh, открыть пункт Attach. Добавить новый Socket кнопкой Add. Параметр Yaw в пункте A_Rotation установить -16384. Attach_Alias: e_Hand BoneName: Weapon_R_Bone Значение ApplyNewSockets установить True (хоть отобразится все равно False) Значение ContinuousUpdate установить True. Сохранить файл и закодировать обратно. Если ничего не упустил, то именно так и исправлял когда-то такой же косяк.
07-22-2016, 12:34 AM
Lorn Написал:В UnrealED на вкладке Animations открыть нужный декриптованный *.ukx пак и выбрать модель перчаток, которые нужно исправить. Программ скачала, но что то не найду Mesh, и чем декриптовать можно файл?
07-22-2016, 12:45 AM
KateKate7912;415501 Написал:и чем декриптовать можно файлhttps://sites.google.com/site/l2clientde...lopingtool KateKate7912;415501 Написал:но что то не найду Mesh
07-22-2016, 03:40 AM
Emperor Написал:https://sites.google.com/site/l2clientde...lopingtool Все нашла, а как понять ту ли анимацию я открываю? Может есть какой то софт для их просмотра?
07-22-2016, 04:45 AM
Emperor Написал:https://sites.google.com/site/l2clientde...lopingtool Я нашла программу для просмотра но там перчаток в текстурах вообще будто нет. В общем я прошлась программой, а оно мне сделало файлы utx вместо ukx. Как поменять их формат?
07-22-2016, 05:27 AM
Lorn Написал:В UnrealED на вкладке Animations открыть нужный декриптованный *.ukx пак и выбрать модель перчаток, которые нужно исправить. Вот такое у меня получилось (((( Переделала все файлы( При просмотре анимаций через программу там вместо частей сета теперь квадрат... Даже если сделаю только Значение ApplyNewSockets установить True то все равно квадрат. Если ничего не делать то сохраняет не в нужном формате(
07-22-2016, 05:54 AM
07-22-2016, 06:06 AM
Shell Написал:Так ты на модель это делай на каждую проблемную) (а не на балванки те что идут в ud). У меня там почему то в Resh только BoxModel что бы не выбирала( |
« Предыдущая | Следующая »
|