02-06-2017, 05:52 PM
В ещё в надежде найти ответ.
Знатокам UnrealScript.
|
02-06-2017, 05:52 PM
В ещё в надежде найти ответ.
02-06-2017, 05:55 PM
Получаешь Actor и пользуешься функцией ConsoleCommand.
02-07-2017, 12:26 AM
moveton Написал:Получаешь Actor и пользуешься функцией ConsoleCommand. А как получить инфо по тому же актеру? Вся инфа ведь в PlayerReplicationInf, но доступа туда от актора нету.. как получить например ник игрока по актору?
02-07-2017, 01:17 AM
moveton, Увы, но без примера того, как это реализуется - я не втяну сего действа. Пока ещё сложновато для меня.
02-08-2017, 09:57 PM
moveton Написал:Получаешь Actor и пользуешься функцией ConsoleCommand. Все же не работает..
03-08-2017, 12:05 AM
Как вариант, можно вызвать AssignCommand для нужной группы шорткатов где-нибудь в инициализации ShortcutAssignWnd (или добавить шорткат в Interface.xdat, но тогда вроде как требуется ресет шорткатов в игре)
Если очень хочется использовать client builder command (с префиксом "///"), можно пропатчить NConsoleWnd::GetBuilderAuthority в nwindow
07-27-2017, 11:17 AM
High Five.
local Actor myActor myActor = GetPlayerActor(); //UIScript.GetPlayerActor() myActor.ConsoleCommand("show fps"); // или "///show fps"
:gun1::es:
08-30-2017, 02:56 PM
01-02-2018, 11:52 PM
Встал ещё вопросик, о закреплении чего-либо (hpbar, например) над\под\на нике персонажа. Это вообще реализуемо возможностями сабжа? Если да - то как?
|
« Предыдущая | Следующая »
|
Возможно похожие темы ... | |||||
Тема | Автор | Ответы | Просмотры | Последний пост | |
UnrealScript,MultiEdit | 15 | 4,912 |
07-27-2017, 01:23 PM Последний пост: BeOS |
||
UnrealScript, требуется подсказка. | 1 | 1,954 |
05-30-2017, 05:45 PM Последний пост: smeli |
||
Декомпилировать Unrealscript | 3 | 2,173 |
12-12-2013, 02:01 AM Последний пост: Anarchy |
||
Вопрос к знатокам! | 6 | 3,251 |
09-26-2010, 11:38 PM Последний пост: krisadr |