Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Отображение времени дебаффа.
#11
LifeAfterWoW Написал:Это не прикол?) Речь о яве если что, l2ft)
...Видел просто скрины где есть и то и то(свои дебафы и на таргете), но хз, какая сборка там.. Интересно как серв это шлет, хотя вырыть несложно будет, апдейт хп\мп вышло жеSmile, проблемнее понять, как в клиенте создать столбик с баффами\дебаффами, порылся, а в шаре аналогов нет, хотя может плохо рыл.
Всё это годовские заморочки, но как по мне классные, имхо л2 игра на любителя, а то что раньше называлось сложным геймплеем - сейчас называют фиговым управлением и реализацией контента)
P.S. видел одну из сборок патчей где у члена пати также отображает дебафы напротив таргета, но не ставил т.к. все равно не понимаю куда копать. //хотя дебафы таргета, пусть и через пати уже неплохой плюс
Чтобы что создавать нужно для начало иметь базу, у вас эта база есть ? Если вы ждете что кто то вам ее даст , это зря.
Было бы так надо разобрались бы, как примеру HandleAddNormalStatus работает, присылает ли он данные только для твоего персонажа, или как то случайно и всех вокруг( к примеру можно случайно поменять чтото в сервере и будет присылать что надо, костыли для явы не впервой).
Это если уж вдруг лень разбирать почему Nwindow в HandleAddNormalStatus отправляет только данные по твоему персонажу, вдруг там можно убрать проверку и присылать инфу вообще от всех вокруг(если конечно там именно так сделано kappa).Не берусь утвержать, но как клиент поймет сколько времени нужно отображать тот же bleed,poison, для рядом стоящих целей, если ему эту инфу не прислать ! брать из датников или захардкорденых констант ? да и все-равно приходит айди целей и абнормалов которые на них вещать .
Короче было бы надо разобрались, не хотите разбираться платите(зубастику) - вам сделают.
Ответ
#12
LightFusionMain Написал:всмысле не шлет ? А почему тогда клиент отображает абнормал эффект на персонаже, от poison,gloom, bleed, и тд ,именно определенное сервером время .
Абнормалы != дебафы.
[Изображение: 4e38c909fcd08c5fcdf363b54a62.png]
Ответ
#13
Zubastic Написал:Абнормалы != дебафы.

а что же это ?
В последний раз когда я заглядывал в движок они ими оставались ! когда к примеру перс юзает bleed/poison , идет реквест на сервер,если скилл который заюзал перс - дебаф, сервер возвращает указания клиенту( с айди абнормала,таргет куда повесить и временем действия), по этому оно не сразу появляется, как ты скилл применил .
или по твоему с юзом дебаф скила автоматом клиент кидает абнормал kappa ?
Ответ
#14
визуальные эффекты (abnormal visual effect) от скиллов вобще никаким местом не относятся к самой информации о висящих на цели баффах/дебаффах.
ну и при желании вобще можно визуалок на цель навешать и без баффов/дебаффов на цели.

и тебе выше уже сказали - ты никак не узнаешь в клиенте хф и ниже, какие эффекты висят на цели - там просто не существует пакета, который в хрониках выше и сообщает эту инфу клиенту.
Ответ
#15
Gaikotsu Написал:визуальные эффекты (abnormal visual effect) от скиллов вобще никаким местом не относятся к самой информации о висящих на цели баффах/дебаффах.
ну и при желании вобще можно визуалок на цель навешать и без баффов/дебаффов на цели.

и тебе выше уже сказали - ты никак не узнаешь в клиенте хф и ниже, какие эффекты висят на цели - там просто не существует пакета, который в хрониках выше и сообщает эту инфу клиенту.

Что ты какуюто дичь втирать пытаешься, при касте дебафа( Poison, gloom) клиент по твоему сам устанавливает сколько времени отображать визуальный эффект, на какую цель вещать(а если к примеру дебаф масовый, а если дебафф на какую-то цель не проканал, все-равно вещаем ?) ?
Что за дичь вы пытайтесь впарить что визуалки сами по себе а дебафы сами по себе ?
Что сервак не кидает инфу по визуалком если скилл был дебаф ?
Ответ
#16
ты вобще можешь осмыслить что тебе пишут?

как ты собрался по визуалке определять, какой именно скилл и на какое время повешен на цель?
в информации о визуальном эффекте этого нет, ты это можешь вобще понять? всей инфы что получает клиент - это в NpcInfo/CharInfo список ид визуалок (хотя в хф вроде даже просто битовые маски с этой инфой - не помню как там в хф было), которые надо отображать на объекте в данный момент и все.
Ответ
#17
Gaikotsu Написал:ты вобще можешь осмыслить что тебе пишут?

как ты собрался по визуалке определять, какой именно скилл и на какое время повешен на цель?
в информации о визуальном эффекте этого нет, ты это можешь вобще понять? всей инфы что получает клиент - это в NpcInfo/CharInfo список ид визуалок (хотя в хф вроде даже просто битовые маски с этой инфой - не помню как там в хф было), которые надо отображать на объекте в данный момент и все.
ты хуню какуюто пишешь что абнормалы не связаны с дебафами и живут сами посебе .

Каком кверху(не надо тупым прикидываться), все там приходит( время отображения), если уж и не приходит и там константые значения(захардкодены в клиенте) то еще проще и достаточно брать айди абнормала на цели(если он имеется), по нему определять тип скила(иконки для отображения), и указывать то самое константое время(если уж якобы оно не отправляется что вообще бред само по себе), все профит !
Ответ
#18
*рукалицо* все с тобой понятно... ну флаг тебе в руки...
Ответ
#19
Что тебе *лть не понятно ? Ты осознать не можешь что дебафы связаны с абнормалами или как ?
на посмотри
https://lineage.pmfun.com/list/buffstats
у большенства дебафов, есть свой уникальный абнормал. Это не просто так сделано , а для того чтобы игрок понимал что на него кинули, или что он кинул на кого то, или что кто-то кинул на цель рядом.
Эта вся информация имеется в клиенте и ее можно перенести в GUI при большом желании.
Если скилл заюзан Poisonous Cloud, либо просто Poison - абнормал одинаковый, но нет смысла отображать 100% иконку соотвествующую скилу,Poison Это Poison блид это блид( и я чуть более чем уверен что время действия передается и по нему так же можно разделить тот самый Poisonous Cloud и просто Poison , ибо 1 действует дольше другой меньше, можно даже сравнивать полученный урон - при огроомном желани, чтобы как то поддерживать жизнь в хайфай инт клиентах - на сколько я понимаю )) , хотя такие моды мало кто осилит).
Ответ
#20
ну я же говорю - флаг те в руки
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Проверка времени mishut 7 2,044 04-16-2014, 07:03 PM
Последний пост: mishut
  Отображение enchance в multisell kingzor 4 1,781 01-10-2014, 09:07 PM
Последний пост: Double
  Сокращение времени бафов на N% finfan 7 2,271 06-21-2013, 07:49 AM
Последний пост: finfan
  Неправильное отображение кастетов и дуалов в клиенте moveton 5 1,850 06-02-2013, 02:45 AM
Последний пост: moveton
  Перевод времени осад, тв и тд volumeOne 7 2,422 12-07-2012, 01:47 AM
Последний пост: CreazyGreen

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 5 Гость(ей)