04-22-2008, 06:39 PM
В геймсервере написаны только патчноды были.
GeoData от L2Jserver - Kamael локации есть.
|
04-22-2008, 06:39 PM
В геймсервере написаны только патчноды были.
04-22-2008, 06:51 PM
DarkLoki, ну вот и ответ, смотри что там с геодатой, может ты её не туда распаковал? Глянь в индексном файле (geo_index.txt) вписаны куски или нет, быть может у тебя вообще этого файла нет.
И правда нету, а в патчнодах есть... pn_index.txt
Скопировал, и кинул в geodata , переименовал в geo_index.txt , ща протесчу. Все заработало.
04-22-2008, 07:16 PM
DarkLoki, хз, держи вот что должно быть в geo_index.txt :
Код: 15_20
04-30-2008, 12:00 AM
чуть подкорректировал и все отлично пашет!
04-30-2008, 07:50 PM
Геодата норм работает? и вообще она работает ли? а где взять pathnode?
А где ссылка? не забываем про кнопку Правка (Black Angel)
05-01-2008, 02:48 AM
ErrorMan;3553 Написал:Геодата норм работает? и вообще она работает ли? а где взять pathnode?Нет она не рабочая и патчнода там тоже нет. P/S : Блин толи с бадуна они заходят хз.
05-01-2008, 02:00 PM
а что за бадун ? дайте ссылку посмотреть
05-01-2008, 03:13 PM
# Включает/отключает геодату и поиск пути.
# Рекомендуется включить. Требует наличия файлов геодаты в data/geodata. # 0 = Геодата отключена. # 1 = Геодата будет загружена в геймсервер. # 2 = Гейм сервер перейдет в режим клиента, и будет пытатся подключится на указаный адрес, в то время как # сервер геодаты сядет на указаный адрес. Для работы на выделеной машине с несколькими серверами # рекомендуется гигабитный (и выше) лан. Среднее потребление траффика на осаде Адена = 400 Кbps на одного игрока, # с учетом активированных им гвардов. При обчной игре среднее потребеление до 200 Kbps на 1 игрока. GeoData = 2 # Хост для сервера геодаты. # * Забиндит все интефейсы. # Игнорируется при GeoData = 0 или GeoData = 1 GeoServerHost = 127.0.0.1 # Куда будет пытатся коннектится клиент. # Игнорируется при GeoData = 0 или GeoData = 1 GeoClientTargetHost = 127.0.0.1 # Порт для геодаты. # Сервер откроет на нем сокет. # Клиент будет пытатся подключится к нему. # Игнорируется при GeoData = 0 или GeoData = 1 GeoPort = 9050 какие цыфры лудще всего тут растовлять сборка РЕБЕЛИОН !!! |
« Предыдущая | Следующая »
|
Возможно похожие темы ... | |||||
Тема | Автор | Ответы | Просмотры | Последний пост | |
[GitHub] Geodata Lineage II High Five 5 | 6 | 7,948 |
02-21-2017, 02:00 AM Последний пост: iDarkEmpire |
||
Geodata & pathnode под epilogue от stazis | 0 | 3,259 |
02-07-2016, 10:06 PM Последний пост: BaldIriskin |
||
L2jserver & geodata | 7 | 5,573 |
02-06-2016, 03:21 PM Последний пост: mountaineer |
||
Geodata память | 1 | 5,946 |
07-21-2015, 04:41 PM Последний пост: Cache |
||
GeoData, PathFinding, GeoEngine | 3 | 3,670 |
05-28-2015, 10:55 AM Последний пост: gorodetskiy |
||
Geodata - пару вопросов | 0 | 1,706 |
04-01-2014, 03:04 PM Последний пост: Valent |
||
Rev Soulshoutm Geodata Prablema | 8 | 2,701 |
02-24-2013, 08:50 PM Последний пост: OpineL |
||
Все тот же geodata in builder | 15 | 5,696 |
07-02-2012, 01:49 PM Последний пост: kloni1 |
||
ошибка geodata | 14 | 5,951 |
06-23-2012, 09:11 PM Последний пост: Zubastic |
||
Geodata Goddess of Destruction | 12 | 8,615 |
02-18-2012, 01:03 AM Последний пост: R2D2 |