03-26-2012, 09:22 PM
Anabolik, калькулятор или эксель в руки и считать. Ничего сложного. Только учти смысла поднимать выше 60-65 уровня нет никакого ибо задротства больше, а по итогу? Шмота нет, монстров нет...
Максимальный лвл в игре
|
03-26-2012, 09:22 PM
Anabolik, калькулятор или эксель в руки и считать. Ничего сложного. Только учти смысла поднимать выше 60-65 уровня нет никакого ибо задротства больше, а по итогу? Шмота нет, монстров нет...
03-26-2012, 09:39 PM
TieLay Написал:Anabolik, калькулятор или эксель в руки и считать. Ничего сложного. Только учти смысла поднимать выше 60-65 уровня нет никакого ибо задротства больше, а по итогу? Шмота нет, монстров нет...в аионе лвл качается очень быстро:redlol:, а вот со шмотом беда
03-26-2012, 11:07 PM
TieLay Написал:Anabolik, калькулятор или эксель в руки и считать. Ничего сложного. Только учти смысла поднимать выше 60-65 уровня нет никакого ибо задротства больше, а по итогу? Шмота нет, монстров нет... Та да!Вот на фрихе года 2-3 назад 100 лвлов и ничего) А там мобу лвл подправить не сложно,наверное...
04-11-2012, 08:07 AM
в AiON есть одна тонкость - падение получаемого опыта по мере роста разницы в уровнях между персом и МОБ'ом.
И потом какой смысл иметь уровень выше чем 65й? Для почёса ЧСВ? Так в этом плане Lineage II самое то, особенно на рейтах 1x. И в очередной раз подниму вопрос о сбалансированности игрового мира, какой толк от дисбаланса и появления нагибаторов ели это не PvP сервер или ты не бегаешь в одиночку в эиуляторе. Вот к примеру у меня нет возможности сидеть и играть, а поднял эмулятор, поправил статы, потолок уровня до 65го и наслаждаюсь путешествием по миру AiON и его изучаю, у меня нет цели быть супер чёртом ибо не вижу смысла в этом.
04-11-2012, 08:51 PM
Каждому своё.А 100 уровней с рейтами х500 одна из особенностей,а не какая-то прихоть..
|
« Предыдущая | Следующая »
|
Возможно похожие темы ... | |||||
Тема | Автор | Ответы | Просмотры | Последний пост | |
Как или где изменить максимальный уровень персонажа? | 11 | 9,053 |
05-20-2010, 12:57 AM Последний пост: doses |