Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Frenzy Gracia Final
#11
<player hp="30" /> если это добавить ?
[Изображение: guru.gif]
#12
ОВЕН Написал:<player hp="30" /> если это добавить ?
если ето добавить то будет работать только при 30 процентах от макс хп.
xamelion, ты правильно понял нет условий ни на активацию не на на статы добавляемые скилом.
ОВЕН можно мануалы почитать ето не так уж сложно чтобы хотя бы базовую матчасть значть по дп.
#13
<cond msg="Usable only when HP are 30 percent or lower.">
Он отвечает кода можно включить скил правильно
[Изображение: guru.gif]
#14
ОВЕН Написал:<cond msg="Usable only when HP are 30 percent or lower.">
Он отвечает кода можно включить скил правильно

Омг, это сообщение которое отправляется в ЧАТ.
[Изображение: win.jpg]
#15
msg это сокращение от message сообщение с англ. яз. Оно ни на что не влияет
#16
я понел будем думать )

Добавлено через 6 часов 50 минут
PHP код:
<?php 
<skill id="176" levels="3" name="Frenzy">
<
table name="#swordbluntpole"> 1.54 1.92 2.31 </table>
<
table name="#twohand"> 1.25 1.2 1.16 </table>
<
table name="#all"> 1.3 1.3 1.5 </table>
<
table name="#accCombat"> 2 4 6 </table>
<
table name="#mpConsume"> 14 21 25 </table>
<
table name="#aggro"> 303 438 523 </table>
<
set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<
set name="target" val="TARGET_SELF" />
<
set name="condition" val="32" />
<
set name="reuseDelay" val="600000" />
<
set name="hitTime" val="1500" />
<
set name="skillType" val="BUFF" />
<
set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<
set name="aggroPoints" val="#aggro" />
<
cond msg="Usable only when HP are 30 percent or lower.">
<
player hp="100" />
</
cond>
<for>
<
effect name="Buff" time="90" val="0" stackOrder="1"
stackType="pinch">
<
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#all" />
<
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#swordbluntpole">
<and>
<
player hp="100" />
<
using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt,Pole" />
</and>
</
mul>
<
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#twohand">
<and>
<
player hp="100" />
<
using kind="Big Sword,Big Blunt" />
</and>
</
mul>
<
add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat">
<and>
<
player hp="100" />
<
using kind="Big Sword,Big Blunt" />
</and>
</
add>
</
effect>
</for>
</
skill>
терь правельно ?)
[Изображение: guru.gif]
#17
Проверить очень тяжело?)
#18
нет, просто хотелось уточнить все ли верно.

Добавлено через 12 часов 46 минут
<skill id="176" levels="3" name="Frenzy">
<table name="#swordbluntpole"> 1.54 1.92 2.31 </table>
<table name="#twohand"> 1.25 1.2 1.16 </table>
<table name="#all"> 1.3 1.3 1.5 </table>
<table name="#accCombat"> 2 4 6 </table>
<table name="#mpConsume"> 14 21 25 </table>
<table name="#aggro"> 303 438 523 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="condition" val="32" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
<cond msg="Usable only when HP are 30 percent or lower.">
<player hp="30" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" time="90" val="0" stackOrder="1"
stackType="pinch">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#all" />
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#swordbluntpole">
<and>
<player hp="100" />
<using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt,Pole" />
</and>
</mul>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#twohand">
<and>
<player hp="100" />
<using kind="Big Sword,Big Blunt" />
</and>
</mul>
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat">
<and>
<player hp="100" />
<using kind="Big Sword,Big Blunt" />
</and>
</add>
</effect>
</for>
</skill>

Все зделал,тему закройте>
[Изображение: guru.gif]
#19
Закройте тему, вопрос решен
[Изображение: guru.gif]


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Share Gracia Final Off Euro Deazer 424 262,254 07-10-2022, 07:20 PM
Последний пост: JIecTap
  Помогите с Сервером L2Dream версии 439 для Lineage 2 Gracia Part 2 CAHTEX 4 3,593 10-01-2021, 02:40 PM
Последний пост: tenor
  Java Gracia Final CABA 9 2,463 09-04-2016, 01:33 PM
Последний пост: Kampina
  Ищу Source Gracia Part2 L2Emu-RT 1553 TFH 39 9,581 08-07-2016, 12:08 PM
Последний пост: AndruliKxD
  сборка Gracia Final CABA 5 4,004 06-26-2016, 02:37 AM
Последний пост: Emperor
  EmuRT Gracia part 2 ? knaif 3 1,728 02-08-2016, 01:19 PM
Последний пост: knaif
  Gracia Part 1 от l2emu исходы TFH 6 2,128 10-05-2015, 07:53 PM
Последний пост: G1ta0
  Ищу исходы L2-Dream gracia part 2 knaif 1 1,507 10-05-2015, 07:51 PM
Последний пост: G1ta0
  L2jServer Gracia (CT2) 5970 не могу настроить клиент kalexi 12 13,156 02-25-2014, 01:27 PM
Последний пост: Jocker
  La2Phoenix rev. 13900++ - Gracia Part 2 от 22 апреля 2009 [Шара сборки с asterios.tm] Xonx 209 87,941 07-10-2013, 07:53 AM
Последний пост: gorodetskiy

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: