Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Странные вещи с HF5
#21
Ro_0TT Написал:Все, или большенство гейткиперов даже 100500ккк аден не сделают даже шага.

Какое отношение это имеет к "90% интересного, не реализованного контента"?

ето значит что деньги адены - фальшивые

а контент само сабой страдает

например если я занял замок аден, сместив от туда НПЦ короля
я немогу заменить НПЦ армию лояльными мне солдатами
немогу издавать законы
немогу издавать указы ловить преступников
вообще ничего немогу

етот бомж куда больше может на игре чем лорд всея аден
Ответ
#22
Что бы приблизить игру к реальности, нужно как минимум заставить игрока боятся последствий от принятия любого решения.

Это реально, но тогда игра будет зацикливаться на чем-то конкретном, тогда не будет фана.

Добавлено через 4 минуты
Кстати, я говорю о полностью автоматическом процессе, без вмешательства высшего игрока, ведущего ролевой игры.
Ответ
#23
smeli Написал:ето значит что деньги адены - фальшивые

а контент само сабой страдает

например если я занял замок аден, сместив от туда НПЦ короля
я немогу заменить НПЦ армию лояльными мне солдатами
немогу издавать законы
немогу издавать указы ловить преступников
вообще ничего немогу

етот бомж куда больше может на игре чем лорд всея аден
А еще в ла2 нельзя ебстись, рожать детей, хоронить персонажей в гробах, есть еду, работать в офисе... Хватит это терпеть!
Ответ
#24
Apoloser Написал:А еще в ла2 нельзя ебстись, рожать детей, хоронить персонажей в гробах, есть еду, работать в офисе... Хватит это терпеть!
Это все отдельные элементы, которые во первых можно реализовать, во вторых - не нужно продумывать. Как например "издание законов", это очень интересно:
Цитата:- Запрещаю всем гномам торговать на центральной площади Глудио.
- Запрещаю оркам входить на территорию города.
- Разрешаю хуменам атаковать в городе.

Система реализуема, но как сделать её динамической.. вот вопрос Smile.
Ответ
#25
Ro_0TT Написал:Что бы приблизить игру к реальности, нужно как минимум....

дело в том что каждый сервер стал бы уникальным
ибо одним игрокам нужно одно другим другое

а "указы" выполняли бы автоматические скрипты

только вот надо понимать суть игры
например лояльность солдата к лорду максимальна ведь когда лорд присутвует
а когда его нету, многи небудут напрягатся
а наши девелоперы запрограмировали бы ведь: если лоялен то на 100% Smile
Ответ
#26
smeli Написал:дело в том что каждый сервер стал бы уникальным
ибо одним игрокам нужно одно другим другое

а "указы" выполняли бы автоматические скрипты

только вот надо понимать суть игры
например лояльность солдата к лорду максимальна ведь когда лорд присутвует
а когда его нету, многи небудут напрягатся
а наши девелоперы запрограмировали бы ведь: если лоялен то на 100% Smile

Я уже представляю... ты владелец замка Глудио, выходишь ты из города, а там на тебя какой-то ушастый нападает, фигась... маги-охранники к тебе потранули армию лучников.. и нет ушастого.. :redlol:
Ответ
#27
Apoloser Написал:А еще в ла2 нельзя ебстись, рожать детей, хоронить персонажей в гробах, есть еду, работать в офисе... Хватит это терпеть!

л2 боевая игра........
..............для начяла оффициальные фишки реализуйте у себя

Добавлено через 1 минуту
Ro_0TT Написал:Я уже представляю... ты владелец замка Глудио, выходишь ты из города, а там на тебя какой-то ушастый нападает, фигась... маги-охранники к тебе потранули армию лучников.. и нет ушастого.. :redlol:

примерно в таком духе Smile

телепортацию НПЦ можно и ограничить....

Добавлено через 3 минуты
Ro_0TT Написал:Система реализуема, но как сделать её динамической.. вот вопрос Smile.

сперва надо понять что делать надо а чего ненадо
изначально хватит стандартного л2 сервера
а зная игроков скажу что его хватит не только изначально но и до самого конца


я ведь такую фичу запустил
никто неползовался
с другой стороны у нас онлайн был близок к 0
Ответ
#28
Да ладно, ограничить, я представляю, как скауты бегают по району глудио - ищут преступников, за которых назначена награда).

Добавлено через 1 минуту
smeli Написал:я ведь такую фичу запустил
никто неползовался
с другой стороны у нас онлайн был близок к 0
Свой контингент трудно найти, я тоже запускал сервер с уникальной идеей, все вертелось во круг энергии "Тринити"... блаблабла, в общем даже с учетом того, что все было вокруг ПвП и Эвентов - для игроков это было слишком сложно).

Увы, но им проще пойти на новую мега-стандартную фришку и снова, и снова, И СНОВА... пытаться стать лучшим на новом, открывающемся сервере.

Цитата:Брейн, а что мы будем делать завтра вечером? То же, что и всегда - уйдем рулить на новую фришку.
Ответ
#29
Ro_0TT Написал:Да ладно, ограничить, я представляю, как скауты бегают по району глудио - ищут преступников, за которых назначена награда).

просто, ети скауты бегут к ближайшим кустам и там заваливаются до времени возвращения или до появления лорда
нафиг им напрягатся
Ответ
#30
smeli Написал:дело в том что каждый сервер стал бы уникальным
ибо одним игрокам нужно одно другим другое

а "указы" выполняли бы автоматические скрипты

только вот надо понимать суть игры
например лояльность солдата к лорду максимальна ведь когда лорд присутвует
а когда его нету, многи небудут напрягатся
а наши девелоперы запрограмировали бы ведь: если лоялен то на 100% Smile

это уже не л2 а аналог БСФГ. делай или закажи такую игру. только в неё мало кто будет играть...
Нужен продуманый игровой процесс и баланс классов а его достичь очень сложно
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)