Сообщений: 807
Тем: 30
Зарегистрирован: Oct 2012
Репутация:
5,827
Можно написать особый эвент. Собираешь фул пати, берешь эвент. После N числа убийств всеми членами группы начинают начисляться бонусы. Бонусы начисляются за убийство члена другова пати участвующего в эвенте. Дальше можно много интересного придумать.
Сообщений: 897
Тем: 30
Зарегистрирован: Feb 2012
Репутация:
8,447
Что-то вас уже совсем не туда понесло...
Сообщений: 807
Тем: 30
Зарегистрирован: Oct 2012
Репутация:
5,827
Это будет особая защита от набивания пвп на ботах. 14 чаров собрать труднее, чем двумя чарами набивать награду, и проще защититься.
Сообщений: 148
Тем: 31
Зарегистрирован: Jan 2010
Репутация:
39
У меня когда то была такая система:
Есть 2 игрока A и B.
Игрок A с игрока B мог получить только 3 награды за 4 часа или за час уже не помню...
Откат времени начинался с первого убийства, потом я переделал и откат времени для каждого убийства был отдельным (тоесть если игрок A убил игрока B в 15:00 и в 15:30 то соотвественно опять он сможет получить награду с него в 19:00 и в 19:30)
скрипт очень легко пишется...
P.S. идея была взята с Аиона
![[Изображение: guru.gif]](http://img.zone-game.info/test/lineage/guru.gif)
Сижу на zone-game, помогаю и напрягаю других.
Сообщений: 110
Тем: 5
Зарегистрирован: Apr 2013
Репутация:
-287
Да,трудно придумать чтобы не накручивали=)
Но всегда мне кажется будет накрутка=)
Самое оптимальное монета раз в минуту=)
Всему своё время
Сообщений: 298
Тем: 4
Зарегистрирован: Feb 2013
Репутация:
135
а ограничение на кол-во окон не не?