Рейтинг темы:
  • 1 Голос(ов) - 5 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Lineage3
#21
moveton Написал:Согласен, но причем тут клиент игры? Дело ведь в контенте.
Клиенты же, наоборот, у корейцев с каждой обновой только лучше(даже тут где-то видел топик с обзором).
Мне вот очень нравится контент до T0 хроник, но от клиента Т0 меня блевать тянет. =(

А если .......... а если я тебе скажу что с С1 движок не менялся
Ответ
#22
Deazer Написал:А если .......... а если я тебе скажу что с С1 движок не менялся

Да Неужели
[Изображение: 13309612633179.jpg]

А то-то мы без тебя и не знали.

Можешь еще добавить что движок с C0 Prelude не менялся.


P.S.

В С6 Даже Слот для Плащей имеется с C0 Prelude, но вот ни кто его не "допилит" так чтобы слот работал, поскольку в Prelude в .txt Файлах обращение было через String(Slot_Cloack), а в Interlude ++ - через Index(6) .
Ответ
#23
Deazer Написал:А если .......... а если я тебе скажу что с С1 движок не менялся

И что? Это ничего не меняет.
Тот же клиент Т0 очень сильно отличается от CT2.3, например. Не только контентом, но и функционалом.
Ответ
#24
В принципе идея хорошая

Дам совет, хотите делать чтото на "некст ген движке" делайте чтоб было по круче, не достаточно просто взять модельки накинуть на них текстуры.

Я бы посоветовал добавить полигончиков, добавить детали, найти более качественные текстуры или перерисовать существующие, сделать карты нормалей...и вообще не обязательно делать все точ в точ, можно же улучшить причем хорошо так, игра старенькая, а идеи у нового поколение есть не хуже, да и концептов похожих и реферансов тьма тмущая в инете)

Быть полностью честным это меня не впечатлило...от вас Респект почему то ожидал чего то большего.

УЕ3 движок достаточно хороший, примеры BnS, Tera, Bless Online ит.д

Я понимаю что вы не профессиональный гейм дизайнер и это только альфа, но постарайтесь сделать по лучше в будующем)

Через пару месяцев покажу и мой результат)) Посоревнуемся)

Вот что выдал гугл...

Фигня но все же

[Изображение: d6ae2yc78r1stb1dbacf6gcb6.jpg]
Ответ
#25
moveton Написал:И что? Это ничего не меняет.
Тот же клиент Т0 очень сильно отличается от CT2.3, например. Не только контентом, но и функционалом.

Функционал весь был. Дизассемблер в руки и вперед, покорять пространство С0. Когда достаточно насмотришься, рекомендую взглянуть в сторону грасии и так же его дизасмить. Это путь познания Дзен и познания, что все уже было заложено в клиенте, еще с бородатых времен. Кроме конечно же перекрашенных иконок :redlol:
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
Ответ
#26
moveton Написал:И что? Это ничего не меняет.
Тот же клиент Т0 очень сильно отличается от CT2.3, например. Не только контентом, но и функционалом.

:redlol: Открой C0 нажми на какую нибудь шмотку, она переместиться в слот персонажа, а модель(если прописана) заменит ту которая имелась прежде.

А теперь Открой свой CT2.3 и повтори это, и ответь - какие там еще отличия по функционалу ?

Он ее одевает с новым эффектом - или может слот новый появляется ?


Все что делают косорылые это наследование по уже существующим многие годы функциям движка, свои они там за редким исключением добавляют - но не переписывают то что было сделано за 10 лет ранее.


Надеюсь так понятно ?
Ответ
#27
Temptation Написал:[Изображение: d6ae2yc78r1stb1dbacf6gcb6.jpg]

Тени красивые. Во всяком случае с такого расстояния. Надеюсь, это динамические тени.
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
Ответ
#28
Цитата:Тени красивые. Во всяком случае с такого расстояния. Надеюсь, это динамические тени.

К великому сожалению ни на UE3 ни на UE4 на данный момент не сделать покачто без сторонних плагинов как Enlighten полноценное Realtime Global Ilumination ( так что все будет опять запечено в гребанные текстуры.
Ответ
#29
Temptation Написал:К великому сожалению ни на UE3 ни на UE4 не сделать покачто без сторонних плагинов как Enlighten полноценное Realtime Global Ilumination ( так что все будет опять запечено в гребанные текстуры.

А как же изменение статического освещения (глобал лаит) ака время суток? о_О Или для этого придется пилить микс из глобал лаита и динамик лаита + наложение шейдеровбликов от динамического источника света? Дебилизм какой-то.
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
Ответ
#30
Temptation Написал:[Изображение: d6ae2yc78r1stb1dbacf6gcb6.jpg]

А я посмотрел другие изображения, например:
[Изображение: 2df3615bd26e.jpg]
Нагуглил по картинке и нашел темку на форуме дефо..
http://danieldefo.ru/my_journal/in/1227 (не реклама, просто лень картинки переносить :-)
1
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)