Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Петы
#21
вот вам пример самого простого))), собачка бегать за вами будет))

Цитата: <skill_template skill_id="8194" name="STR_SKILL_SUMMONSLAVE" nameId="560267" stack="SKILL_SUMMONSLAVE" lvl="1" skilltype="MAGICAL" skillsubtype="SUMMON" tslot="NONE" activation="ACTIVE" cooldown="50" duration="3000">
<startconditions>
<mp value="261" delta="0"/>
</startconditions>
<setproperties>
<firsttarget value="ME"/>
<firsttargetrange value="1"/>
<targetrange value="ONLYONE"/>
<targetrelation value="FRIEND"/>
</setproperties>
<useconditions>
<playermove allow="false"/>
</useconditions>
<effects>
<summon npc_id="211834" e="1" element="FIRE" hoptype="SKILLLV" hopb="744"/>
</effects>
<actions>
<mpuse value="261" delta="0"/>
</actions>
</skill_template>

меняете в skill_t потом командой //addskill 8194 1 добавляете и радуетесь жизни ))), експерементируйте мож что норм получится, да так же можно скил к итему привязать и вызывать итемом)) ройтесь не сидите на месте, и все получится

[Изображение: 8d98666ff53at.jpg]
MiR @ Aion Emu
Продам сборки v2.7 v3.9 v4.7 v4.8 v4.9 v5.1 , сборки мастер сервера v1.9 и v2.7 ,пишу  скрипты и квесты на заказ , правки ядра  , правки даты , писать в ПМ
Ответ
#22
это сложно назвать петом, это просто пустой самон за тобой бегает.. а нужно чтобы открывался диалог с ним, на ишаке была сумка, другие орали благим матом если рядом враг и т.д.
Bloomers --> ??? --> Profit
Ответ
#23
Цитата:вот вам пример самого простого))), собачка бегать за вами будет))

человек просто показал возможное на данный момент решение, с такими петами, не нравится - пошли на руоф будем сниферить пакеты и думать за петов
[SIGPIC][/SIGPIC]
Ответ
#24
undertrey Написал:человек просто показал возможное на данный момент решение, с такими петами, не нравится - пошли на руоф будем сниферить пакеты и думать за петов

я уже ишака и красивого пета сделал, щас работаю над орущим петом...

Добавлено через 56 секунд
undertrey Написал:человек просто показал возможное на данный момент решение, с такими петами, не нравится - пошли на руоф будем сниферить пакеты и думать за петов

кстати он не перевый... такой вариант предлагал пирог...
Bloomers --> ??? --> Profit
Ответ
#25
и они
Цитата:а нужно чтобы открывался диалог с ним, на ишаке была сумка, другие орали благим матом если рядом враг и т.д.
???

пирог их даже реализировал немножко быстрее зирка
[SIGPIC][/SIGPIC]
Ответ
#26
undertrey Написал:и они
???

пирог их даже реализировал немножко быстрее зирка

не понял смысл фразы "и они"
если ты про то что открывается сумка пета, и т.д. то да, вместе с диалоговым окном и сумкой
Bloomers --> ??? --> Profit
Ответ
#27
ну фсе, ты крутой Smile
не все такие продвинутые, кому и пёсика хватит
[SIGPIC][/SIGPIC]
Ответ
#28
undertrey Написал:ну фсе, ты крутой Smile
не все такие продвинутые, кому и пёсика хватит

крут не я, а я и моя команда)) как никак вместе работаем) так что команда Pro-Core рулед!
Bloomers --> ??? --> Profit
Ответ
#29
какую строку надо удалить чтобы не было панели управления суммона ?
[Изображение: 3c926d95b821.png]
Ответ
#30
Ну что ктонибудь поделится?

дайте пример как привязать к Id вызов пета, я шас сделаю всё и выложу раз тут такие все жадные.
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Невидемые прописные петы aspalt 1 2,033 09-04-2010, 10:33 PM
Последний пост: TAG

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)