Сообщений: 17
Тем: 3
Зарегистрирован: Jun 2014
Репутация:
-12
AleBrider Написал:Наивно с таким подходом просить помощи на этом форуме, не макси все же.
:Olen':
я у тебя ничего не прошу
наивно писать такие "полезные" советы думая, что ты принес пользу и потратил время не зря
хочешь продолжить обсуждение этой темы?
Сообщений: 168
Тем: 4
Зарегистрирован: Mar 2014
Репутация:
194
Womix Написал:я у тебя ничего не прошу
наивно писать такие "полезные" советы думая, что ты принес пользу и потратил время не зря
хочешь продолжить обсуждение этой темы?
Словоблудие.
Сообщений: 17
Тем: 3
Зарегистрирован: Jun 2014
Репутация:
-12
06-29-2014, 08:01 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 06-29-2014, 08:03 PM Womix.)
AleBrider Написал:Словоблудие.
походу ты таки не понял всю бесполезность своих сообщений
Добавлено через 2 минуты
-3 Share Gracia Final Off Euro 29.06.2014 20:00 Donatte "Дай шоколадку! Дай мармеладку!", - лавочку нашёл. Го на макси.
-1 Share Gracia Final Off Euro 29.06.2014 19:49 Аноним у - уходи
-9 Share Gracia Final Off Euro 29.06.2014 17:43 Аноним а лучше на макси спросить
12 Share Gracia Final Off Euro 29.06.2014 12:51 Аноним Без комментариев
-5 Share Gracia Final Off Euro 29.06.2014 02:11 Аноним Без комментариев
-4 Share Gracia Final Off Euro 27.06.2014 11:27 Аноним сотни этих мануалов было, ищите
-7 Share Gracia Final Off Euro 27.06.2014 08:33 Аноним Go to maxi
Сообщений: 1,240
Тем: 29
Зарегистрирован: May 2013
Репутация:
2,505
Учиться не пробовали? Или это сегодня не в тренде?
http://www.atlex.ru/ru.ru/faq.html/article/ipmi-kvm
Сообщений: 17
Тем: 3
Зарегистрирован: Jun 2014
Репутация:
-12
06-29-2014, 08:10 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 06-30-2014, 01:53 PM Womix.)
это уже ближе к делу, спасибо
нежели непонятные кулстори про макси (хз что это)
Добавлено через 3 минуты
а если я включу только 1 ядро через настройку бут.ини - всё равно нужно отключать виртуализацию\НТ ?
Добавлено через 35 минут
Crashed Thread[3]
CRASH
.\serversocket.cpp
void __cdecl CServerSocket::OnClose(void)
Line : 7228
Server Up Time : Sun Jun 29 15:52:18 2014
Current Time : Sun Jun 29 15:55:43 2014
Elapsed Time : 0 days 0 hours 3 minutes 25 seconds
IOBufferPool - 3998 / 4000, PendingWrite 0 bytes (0 buffer count)
Detail IO Buffer Pool Size for each Thread
(0) : Free(999) / Total(1000)
(1) : Free(1000) / Total(1000)
(2) : Free(1000) / Total(1000)
(3) : Free(999) / Total(1000)
=============== object report
user[0], npc[5]
[CurrentThreadId : 3228 Current Time : 2014/06/29 15:55:43] =========
an Access Violation in module L2NPC_.exe at 0033:0x000000000042B142.
start at 2014/6/29 15:52:16
Write to location 0x0000000000000000 caused an access violation.
1 Registers:
RAX=0x0000000000000000 CS=0033 RIP=0x000000000042B142 EFLGS=0x0000000000010246
RBX=0x0000000000030AAC SS=002b RSP=0x000000007523FCE8 RBP=0x0000000000400000
RCX=0x93A3B9DE3BCD0000 DS=002b RSI=0x0000000074E43F90 FS=0053
RDX=0x000000000000002D ES=002b RDI=0x000000009C76F424 GS=002b
R08=0x0000000000000001 R12=0x0000000000030F78
R09=0x0000000000000000 R13=0x0000000000400000
R10=0x0000000000000039 R14=0x0000000000030F78
R11=0x0000000000000064 R15=0x0000000000000000
Bytes at CS:RIP:
c6 00 01 c3 cc cc 48 81 ec 08 01 00 00 48 8d 05
Stack dump:
000000007523FCE8: 005822f3 00000000 00000000 00000000 0063fa50 00000000 00001c3c 00000000
000000007523FD08: 00000000 00000000 9c76f424 00000000 00000040 00000000 fffffffe ffffffff
000000007523FD28: 9ad08584 00000000 00400000 00000000 00030f78 00000000 00030aac 00000000
000000007523FD48: 74e43f90 00000000 9c76f424 00000000 0041fe85 00000000 7523feb8 00000000
000000007523FD68: fde748b9 000007fe 007690f8 00000000 0046d939 00000000 fffffffe ffffffff
000000007523FD88: 00000000 00000000 fffffffe ffffffff 005ab524 00000000 00000000 00000000
000000007523FDA8: 74e43f90 00000000 0010910b 00000000 000309dc 00000000 9c76f424 00000000
000000007523FDC8: 00422963 00000000 00000003 00000000 00470c2c 00000000 00000000 01cf93a1
000000007523FDE8: 00000003 00000000 00000032 00000000 74e43f90 00000000 00000000 00000000
000000007523FE08: 00470efc 00000000 5d45103f 01cf93a1 00da7a64 00000000 00000000 00000000
GuardInfo :
IOThread [0][47 ms] (good): void IOThread_common(void *arglist)
Lock Stack :
IOThread [1][47 ms] (good): void IOThread_common(void *arglist)
Lock Stack :
IOThread [2][16 ms] (good): void IOThread_common(void *arglist)
Lock Stack :
IOThread [3][141 ms] (ahehe): void IOThread_common(void *arglist) -> void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) -> void __cdecl CServerSocket::OnClose(void) -> server socket closed
Lock Stack :
PremiumThread [8][1085829 ms] (good):
Lock Stack :
GIPThread [9][1085829 ms] (good):
Lock Stack :
LogThread [12][106455 ms] (good):
Lock Stack :
PerfMonThread [13][1085844 ms] (good):
Lock Stack :
MainThread [14][1085844 ms] (good):
Lock Stack :
ListenThread [15][94 ms] (good): void __cdecl NPCServer::Run(void) -> unsigned __stdcall WaitThread(void *)
Lock Stack :
GuardInfo end
Call stack:
Address Frame Function SourceFile
0x000000000042B142 0x000000007523FCE0
0x00000000005822F3 0x000000007523FD50
0x000000000041FE85 0x000000007523FDC0
0x0000000000422963 0x000000007523FE00
0x0000000000470EFC 0x000000007523FE90
0x000000000047102D 0x000000007523FEC0
0x00000000004710B3 0x000000007523FEF0
0x00000000005EADB7 0x000000007523FF20
0x00000000005EAE8F 0x000000007523FF50
0x000000007705652D 0x000000007523FF80
0x000000007774C521 0x000000007523FFD0
[(3228) 2014/06/29 15:55:44]: *.\ioc.cpp:763(Mon Feb 16 11:56:37 2009) exception
Добавлено через 40 минут
пишет что нпц и гейм серв легли изза ошибки 64 :/
Добавлено через 16 часов 55 минут
ниработает нпц всё равно
запускаю - краш сразу
почистил npcpos - запускается (само собой никто не загружается)
но при ручном спавне любого нпц сразу падает сервер
Добавлено через 17 часов 10 минут
нпц сервер из сборки рпг клаба - работает
жду пока загрузится, посмотрю появится ли кто-нибудь
Добавлено через 17 часов 42 минуты
npc сервер запускается - но нпц в игре нет :/
самонить админом тоже не выходит
втф?
Сообщений: 18
Тем: 2
Зарегистрирован: Apr 2013
Репутация:
1
Народ ктo нибудь залейте файл заново.
Сообщений: 62
Тем: 3
Зарегистрирован: Nov 2015
Репутация:
-27
Уважаемые, прошу прощения за некропост, нужна помощь.
Поставил сервер, патча под windows 10 x64 не нашел, поэтому взял патч от РПГ-Клаба, все работает за исключением одного:
--- Если заходишь с ГМ аккаунта, все нпц нормально отображаются, все диалоги работают как надо, но если заходишь в игру с обычного аккаунта, то все нпц вроде бы есть, НО все без имени, и при нажатии на нпц, ничего не происходит, не открываются диалоги, не бьются мобы, т.е не берутся в таргет, чар зависает на месте и перестает передвигаться, хотя мобы при этом передвигаются.
В чем может быть проблема??? Подскажите пожалуйста.. В конфиге L2Server ничего не менял, за исключением названия мира(worldname=...)
Сообщений: 3,494
Тем: 52
Зарегистрирован: Jun 2010
Репутация:
12,167
Narsell Написал:Уважаемые, прошу прощения за некропост, нужна помощь.
Поставил сервер, патча под windows 10 x64 не нашел, поэтому взял патч от РПГ-Клаба, все работает за исключением одного:
--- Если заходишь с ГМ аккаунта, все нпц нормально отображаются, все диалоги работают как надо, но если заходишь в игру с обычного аккаунта, то все нпц вроде бы есть, НО все без имени, и при нажатии на нпц, ничего не происходит, не открываются диалоги, не бьются мобы, т.е не берутся в таргет, чар зависает на месте и перестает передвигаться, хотя мобы при этом передвигаются.
В чем может быть проблема??? Подскажите пожалуйста.. В конфиге L2Server ничего не менял, за исключением названия мира(worldname=...)
Вряд ли вы брали мой пак PTSки, ГМ акком вы и так не можете итерировать(бить мобов и всякие юзы скилов, диалоги отдавать должен) с НПЦ если вы в хайде, если проблем и с hide off нет то сам NPC сервер переведен в отладочный режим исключительно для ГМом и мб и сервер, если нет корректного броткаста NPC Info. Патч вас не спасет.
Вот боевой патч, сегодня с него только работал http://rghost.ru/6JTGrmcs5
Не забудьте поставить свой IP в l2.ini
Сообщений: 62
Тем: 3
Зарегистрирован: Nov 2015
Репутация:
-27
Deazer, вы меня не поняли. ГМом (режим хайда тут не имеет значения), все отображается нормально, т.е над НПЦ все имена есть как и положено, диалоги открываются, все как надо. Но если зайти простым аккаунтом (не builder) , НПЦ и мобы есть, но имена над ними отсутствуют, выбрать их в таргет невозможно, диалогов тоже соответственно нет.
p.s режимом хайда пользоваться умею, знаю даже про команду //gmon ;DDD. Т.е при заходе в игру ГМом, отправляю на сервер 2 команды для нормального доступа ко всему - 1. //gmon 2. //hide off.
За патч огромное спасибо, сейчас проверю.
Сообщений: 3,494
Тем: 52
Зарегистрирован: Jun 2010
Репутация:
12,167
Narsell Написал:Deazer, вы меня не поняли. ГМом (режим хайда тут не имеет значения), все отображается нормально, т.е над НПЦ все имена есть как и положено, диалоги открываются, все как надо. Но если зайти простым аккаунтом (не builder) , НПЦ и мобы есть, но имена над ними отсутствуют, выбрать их в таргет невозможно, диалогов тоже соответственно нет.
p.s режимом хайда пользоваться умею, знаю даже про команду //gmon ;DDD. Т.е при заходе в игру ГМом, отправляю на сервер 2 команды для нормального доступа ко всему - 1. //gmon 2. //hide off.
За патч огромное спасибо, сейчас проверю.
Я уже ответил на ваш вопрос - значит сервер в отладочном режиме и полноценно работает только с билдерами. Патч не спасет.
|