Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[Вопрос] Как построить рекламную компанию.
#31
Вы все упускаете одну простую и очевидную вещь.
Никогда и нигде, на разработку продукта не тратиться меньше ресурсов, чем на его продвижение.
Если у вас так, то ваш продукт - некачественный. Будь то отдельно сборка, сайт, дизайн, либо совокупно проект.
Если вы потратили на создание проекта 10.000 рублей, а на рекламу вас уговаривают потратить 100.000 рублей, то либо ваш продукт не конкурентный, либо на вас делают деньги.

Открываете вы ларек с шаурмой. Вложили вы в него 200.000 рублей. Ни один знающий человек не назовет вас нормальным, если вы вбухаете в его рекламу 1.000.000 рублей сверху.
В л2 сфере никого не пугают такие соотношения.
Ответ
#32
Я сам занимаюсь рекламой на проекте, только ноябрь месяц отдал Gannik'у L2top (услугой доволен), так как физически нет времени и желания вникать в тонкости создания схемы из 100500 баннеров.
Возможно это более затратно как по деньгам, так и по времени, но это дает возможность для экспериментов, позволяет набираться опыта и самому отсеивать наиболее рентабельные сферы рекламы, искать альтернативы. Но это работает, когда бюджет хотя бы от 7-8к у.е, экспериментировать с вашей суммой в 15 000р глупо... да и вообще запускать проект с таким бюджетом не стоит. Зайдите на mmgp, поищите инвестора.

Если уж решите сами, то Гугл Аналитик / Яндекс.Метрику никто не отменял, запускай рекламу и сиди анализируй конверсию, главное правильно проставить цели и следить за их достижением. Когда я начинал, не было людей предлагающих услуги в этой сфере, сейчас же выгоднее заплатить кому-то за консультацию и помощь, по факту их зарплата должна с лихвой окупиться; начиная с нуля сам, ты гораздо больше потратишь денег в пустую. Сейчас бы сам наверняка обратился к BlackPR, один из наиболее перспективных ребят.
Ответ
#33
Цитата:Вы все упускаете одну простую и очевидную вещь.
Никогда и нигде, на разработку продукта не тратиться меньше ресурсов, чем на его продвижение.
Если у вас так, то ваш продукт - некачественный. Будь то отдельно сборка, сайт, дизайн, либо совокупно проект.
Если вы потратили на создание проекта 10.000 рублей, а на рекламу вас уговаривают потратить 100.000 рублей, то либо ваш продукт не конкурентный, либо на вас делают деньги.

Открываете вы ларек с шаурмой. Вложили вы в него 200.000 рублей. Ни один знающий человек не назовет вас нормальным, если вы вбухаете в его рекламу 1.000.000 рублей сверху.
В л2 сфере никого не пугают такие соотношения.

Возможно я бы согласился с Вами если речь шла бы о разработке нового продукта. В нашем случае, создание сервера lineage 2 нельзя назвать разработкой продукта с нуля. Давно уже есть эмуляторы и вполне хорошего качества. Так уж сложилось что цена у них не завышена в десятки раз (за исключением некоторых контор), а некоторые из пользователей и подавно - сами ява-разработчики и могут править сборку под себя как хотят, по-этому в нашем случае "продукт" который Вы имеете ввиду не требует сверхъестественных вложений, в отличие от рекламы. Если бы Вы назвали "продуктом" например, конечный геймплей сервера, идею сервера, комьюнити составляющую сервера то я двумя руками за то, что в этот "продукт" нужно вкладывать много денег. К сожалению пока не все это понимают. Это один из рынков, на котором предложение уже превышает спрос. Для того чтобы на таком рынке банально выжить, нужно отличаться от конкурентов, а отвечая на вопрос чем же можно отличаться от конкурентов в нынешних условиях и на нынешнем рынке, мы сможем провести экспресс-аналитику:

1. Качеством сборки? Вряд ли. Это вопрос денег, и каждый 3-4-ый проект запущенный сейчас имеет вполне не плохую сборку.

2. Качественное железо под сервер? Хорошие анти-ддос сервисы? Тоже самое что при первом пункте. Вопрос денег. Каждый 5-6-ой сервер открывается с этим параметром

3. Хорошая реклама? Ок, она нужна, но для того, чтобы привлечь внимание игроков на сервер, но этот пункт не обеспечивает то, что сервер будет "жить" да еще и будет постоянно популярен

4. Комьюнити составляющая? Пожалуй да. Это то, благодаря чему можно в данный момент вырулить и держаться на плаву. Это то, что обеспечивает игроку интерактивную часть и соответственно поддержку интереса к проекту.

Когда люди начнут это наконец-то понимать, тогда и вопрос качественного комьюнити будет стоять в приоритете. Некоторые люди это уже сейчас понимают, но не хотят на этом заморачиваться и считают более рентабельным и простым - создание обычного среднестатистического сервера на пару месяцев, сруб денег и закрытие. Я согласен с тем, что это проще, но относительно рентабельности вовсе не согласен. Долгие проекты при правильном построении приоритетов и схем работы приносят денег больше чем краткосрочные. Это закон бизнеса и здесь не важно, говорим мы про ла2 или про ресторан, банк, магазин, телеканал, радиостанцию.
Ответ
#34
На такую сумму, я бы посоветовал попробывать самому, как же обрести опыт, знания, самому не попробовав того?
Да, будет меньше профита, чем у людей ориентированных на такую работу, но хотя-бы знать что да как
Ответ
#35
Цитата:На такую сумму, я бы посоветовал попробывать самому, как же обрести опыт, знания, самому не попробовав того?
Да, будет меньше профита, чем у людей ориентированных на такую работу, но хотя-бы знать что да как

Предыдущий "оратор" в лице Rannive подчеркнул очень правильную вещь. Когда сфера той или иной деятельности только возникает, в ней как правило нет специалистов, которым можно вот так заплатить и они не только Вас полностью обучат всему но и сделают все за Вас, поэтому людям просто приходилось вникать в это дело самим, ошибаться, терять деньги, время а потом уже со временем и не с первого раза исправлять свои ошибки.

Сейчас, когда в этой сфере есть уже опытные люди, которые уже не раз в своей жизни ошибались, попадали на деньги в том числе на крупные и имеют понимание при какой схеме как срабатывать, не легче ли сразу обращаться к ним? Они научат, покажут все и при этом Вы не потеряете денег в пустую. Разве не здорово?
Ответ
#36
Можно вообще без траты на рекламу 50-100 онлайна набрать. Разве новичку для опыта нужно больше людей?
Ответ
#37
ruslanback Написал:Можно вообще без траты на рекламу 50-100 онлайна набрать. Разве новичку для опыта нужно больше людей?

Смотря что Вы вкладываете в понятие "новичек". Бывают новички в сфере бизнеса lineage 2, которые готовы хорошо вложиться для получения хорошей прибыли. Они новички, но им нужно больше чем 50-100 человек Smile
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Вопрос Malfou 7 2,165 11-10-2017, 10:01 PM
Последний пост: Vavilon
  вопрос по л2 классик smeli 3 2,027 04-12-2017, 11:59 PM
Последний пост: ccc
  Вопрос! Mafio 11 3,196 04-23-2016, 08:00 PM
Последний пост: valsha
  Вопрос по условиям работы. Shell 10 2,316 03-23-2016, 12:47 PM
Последний пост: Shell
  Вопрос к знатокам photoshop'a. Emperor 16 2,914 03-06-2016, 09:19 PM
Последний пост: fabuLous
  Вопрос по анонсу( рейтингу) cirge 1 1,211 09-22-2015, 09:18 PM
Последний пост: kabanpwnz
  Вопрос к знатокам. NCage 5 1,831 09-18-2015, 02:20 AM
Последний пост: ANZO
  вопрос о голосовании по смс в топах singer 0 906 07-13-2015, 09:05 PM
Последний пост: singer
  Вопрос у форумчан. rocknrolla 11 2,287 09-11-2014, 12:12 PM
Последний пост: Ashtone Grey
  Вопрос по онлайну zgteam 19 2,820 03-14-2014, 05:37 PM
Последний пост: NotSpecified

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)