Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Дюп - двойная сессия
#61
pickwick Написал:Работало почти на всех сборках Интерлюда. Я правда с пакетником всегда тестил, но тут способ вроде так же должен почти выходить.

m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
Ответ
#62
Pointer*Rage Написал:

Собственно не спорю, действительно было всё коряво. Но слишком низкий keep alive не выход мне кажется, т.к. сам юзер может не успеть зайти тогда. Да и у кого то я видел подобный фикс, с пакетником всё равно можно успеть сделать)
Мне RaRus норм фикс сделал, либо как рут всё с нуля переделать в логине можно)
Ответ
#63
Госпадзи, да элементарно ж проверять на наличие ака в authed-списке логина и не надо никакой магии с сетью.
Ответ
#64
ANZO Написал:Хз на какой убогой сборке это можно воспроизвести. Разве что со слепыми разработчиками-аутистами :redlol:

на люцире работало :redlol::redlol::redlol:
Ответ
#65
Valent Написал:на люцире работало :redlol::redlol::redlol:
на aCis тоже, помню, фиксил себе :redlol:
Ответ
#66
офф
[Изображение: dxqV.gif]
Ответ
#67
ANZO Написал:Госпадзи, да элементарно ж проверять на наличие ака в authed-списке логина и не надо никакой магии с сетью.

А как же это?

Ro_0TT Написал:Не прокатит. Они заходят так, что сессия удаляется из треда логин-сервера, при этом клиент остается в игре.

Я уже запутался что именно нужно фиксить. Кто то может пояснить что из себя представляет этот баг и почему не достаточно проверки на наличие дубля объекта персонажа в пакете EnterWorld?
Ответ
#68
Поделюсь фиксом. Писать в ЛС.
Тестил на aCis:
screen
Ответ
#69
тут был фикс, но оказываться на pw все еще работает, поэтому del Big Grin
Ответ
#70
Это круто, конечно, но теперь ты дал возможность избавиться от сия бага всяким даунам с коммунити макси, например. =(
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 11 Гость(ей)