Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
L2Editor
#71
lordofdest;428236 Написал:Расширение инфо с дат файлов.
А можно по подробнее? Это добавление "новых колонок" в датники? Это разве не потребует пересборки некоторых библиотек / хукинга?
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
Ответ
#72
Дело в том что я карту даже не меняю- а просто пересохраняю открытую.
И именно земля и объекты после становятся темнее чем в стандартной карте.
[Изображение: 891559d70c8a.jpg]
Вот стык квадратов- и сразу видно разницу.
Во время Build All у меня ошибки выбивает.
PlayerStart8 Navigation point not on valid base, or too close to steep slope.
Ответ
#73
n3k0nation Написал:А можно по подробнее? Это добавление "новых колонок" в датники? Это разве не потребует пересборки некоторых библиотек / хукинга?

Ну как бы запуск пока не потребовал сплайса, но и выравнивание полей классов и дальнейшая поддержка более новых хроник тоже потребует замену функций.
Пока вот только думаю какой клиент брать за основу для полного "погружения" Wink interlude или HF
P.S. Для любителей рассказать о не актуальности и бредовость идеи. Я это делаю в свободное время и по фану и мне впринципе всеравно что актуально Wink
Ответ
#74
BadStealth Написал:Дело в том что я карту даже не меняю- а просто пересохраняю открытую.
И именно земля и объекты после становятся темнее чем в стандартной карте.
[Изображение: 891559d70c8a.jpg]
Вот стык квадратов- и сразу видно разницу.
Во время Build All у меня ошибки выбивает.
PlayerStart8 Navigation point not on valid base, or too close to steep slope.

Причину описал в пред. ответе.
Ответ
#75
lordofdest Написал:Причину описал в пред. ответе.

А в следующей версии вы это исправите?
Ответ
#76
lordofdest Написал:Ну как бы запуск пока не потребовал сплайса, но и выравнивание полей классов и дальнейшая поддержка более новых хроник тоже потребует замену функций.
Пока вот только думаю какой клиент брать за основу для полного "погружения" Wink interlude или HF
P.S. Для любителей рассказать о не актуальности и бредовость идеи. Я это делаю в свободное время и по фану и мне впринципе всеравно что актуально Wink

исходя из статистики smart guard'а хроники interlude все таки актуальней остальных
Ответ
#77
офтоп
Ответ
#78
Я более чем уверен что с выходом полного редактора начнут клепать *свои* хроники\аддоны или что-то вроде, даже на основе ИЛа, будет аля местный воркшоп для Л2
Ответ
#79
lordofdest Написал:Ну как бы запуск пока не потребовал сплайса, но и выравнивание полей классов и дальнейшая поддержка более новых хроник тоже потребует замену функций.
Пока вот только думаю какой клиент брать за основу для полного "погружения" Wink interlude или HF
P.S. Для любителей рассказать о не актуальности и бредовость идеи. Я это делаю в свободное время и по фану и мне впринципе всеравно что актуально Wink
Еще один вопрос важный, при сохранении текстур в редакторе игра перестает их понимать, приходится батником конвертить под л2 хотя редактор открывает любые utx игры но назад не принимает после сохранения, решил всё же отписать про это.
Ответ
#80
CozyMucus Написал:Еще один вопрос важный, при сохранении текстур в редакторе игра перестает их понимать, приходится батником конвертить под л2 хотя редактор открывает любые utx игры но назад не принимает после сохранения, решил всё же отписать про это.

Пока что данная ветка редактора не являеться приоритетной и по этому фиксы могут быть оформлены разве что под елочку или провала другой ветки.

Добавлено через 3 минуты
CozyMucus Написал:Я более чем уверен что с выходом полного редактора начнут клепать *свои* хроники\аддоны или что-то вроде, даже на основе ИЛа, будет аля местный воркшоп для Л2

Не будет ни шума ни бума все останеться как и было прежде... новый контент в л2 практически никому не интиресен, а даже если интиресен то людей которые бы могли придумать его по-моему можно пересчитать на пальцах одной руки.
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 5 Гость(ей)