Рейтинг темы:
  • 10 Голос(ов) - 5 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Редактирование interface.xdat
Тогда всё вроде как.Спасибку тыкнул.Убежал тестить.
Ответ
http://screenshot.ru/bcd3ef8639b816001cc2da4744c18d79
Эту текстуру как нибудь можно отключить или придется удалять ее?
Ответ
Она подключается. Посмотри Status и Inventory и сравни.
[Изображение: 4e38c909fcd08c5fcdf363b54a62.png]
Ответ
мне надо ее отключить в комюнити.. с какими окнами только не сравнивал... что только не делал методом тыка.. результат печальный(
Ответ
Она всегда появляется при ширине окна > 420.
Ответ
Persy Написал:Она всегда появляется при ширине окна > 420.
ее подгружает .dll или .u?
Ответ
kolibri Написал:http://screenshot.ru/bcd3ef8639b816001cc2da4744c18d79
Эту текстуру как нибудь можно отключить или придется удалять ее?
я её делал альфанакалом, тобишь прозрачной в файле L2UI_CT1
[Изображение: KAxMNRnH46apgr.png]
Ответ
kolibri, NWindow.DLL
Ответ
Persy Написал:Она всегда появляется при ширине окна > 420.
Ты искушаешь меня...
[Изображение: deb52ff26bb66ea396e69d4cf2fe.png]
:redlol::redlol::redlol:
[Изображение: 4e38c909fcd08c5fcdf363b54a62.png]
Ответ
Не подскажете конкретнее, где в Nwindow.dll идет проверка на дебаф, и решение об выводе времени поверх иконки скила?

Дошел до цепочки:

NConsoleWnd::<some_func> -> XMLUIManager::ExecuteUIEvent -> UUIScript::eventOnEvent -> UObject:TonguerocessEvent -> UObject:TonguerocessInternal.

Но тут управление уже уходит куда то в дебри core.dll и идет выполнение скриптов из .u файла.
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)