Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Goddess of Destruction ( новая ветка от NcSoft )
#81
Уже понял(
Как тогда переделать?
Ответ
#82
lCxAxAl, не подскажу... Но думаю что это не будет столь просто.
Там изменения идут и в DLL, логично.. да и ещё не понятно сколько все изменено.
Ответ
#83
Внешний вид интерфейса почти полностью настраивается в interface.xdat. НО, начиная с ХФ в интерфейсе присутствуют элементы scaleform, а в ГоД - около половины интерфейса на scaleform. Также, данные о внешнем виде некоторых элементов UI хранятся в NWindow.dll, NWindow.u, Interface.u.
В принципе, сымитировать интерфейс этого клиента можно хоть в ХФ, главное уметь изменять interface.xdat и делать соответствующие правки в Interface.u.

Единственное что - именно сымитировать, все ковыряния interface.xdat ограничены уже существующим функционалом, добавить что-либо, не существующее в NWindow.dll не представляется возможным на текущий момент.
Ответ
#84
Тоесть, можно взять китайскую папку system, перевести dat файлы и все?
Ответ
#85
Нет, нельзя. Настройки внешнего вида интерфейса в Interface.xdat жестко завязаны на библиотеки движка игры и скриптовые расширения(*.u).

Сделать банальную подмену не выйдет - слишком много отличий на пакетном уровне у клиентов -cn и -ru.
Ответ
#86
Persy Написал:Нет, нельзя. Настройки внешнего вида интерфейса в Interface.xdat жестко завязаны на библиотеки движка игры и скриптовые расширения(*.u).

Сделать банальную подмену не выйдет - слишком много отличий на пакетном уровне у клиентов -cn и -ru.

Простите, но вроде как имеется файл локализейшнс.ини, разве нельзя там подменить ?))) По теме, уже качаю это, буду работать над клиентом ))
СЕО Оптимизация сайтов
Ответ
#87
Подменить без проблем, датники совместимы, а вот протоколы обмена пакетами - нет.
Ответ
#88
А не проще использовать этот клиент ? ( там основа god )
Там отличие минимальны ( за пару дней можно полностью поддержку сделать по пакетам ).
Побегав там я не чего нового не заметил кроме изменений в ТИ и интерфейсе от года. ( Квесты тоже но вроде бы только начальные ).
Русификация займет 1-5 ч. ( полная в зависимости от того как вы умеете переводить ).

Сначала тоже хотели перейти на него но передумали по некоторым факторам. ( так бы темы и не было тут =) )
Человек просто обязан ошибаться, раз другие учатся на его ошибках .......
Ответ
#89
Persy Написал:Подменить без проблем, датники совместимы, а вот протоколы обмена пакетами - нет.

http://forum.zone-game.info/showpost.php...stcount=39

Может я ослеп ? О_о
СЕО Оптимизация сайтов
Ответ
#90
Цитата:а вот протоколы обмена пакетами - нет.

Там не более чем сдвиг ( разберете Engine увидите ).
Человек просто обязан ошибаться, раз другие учатся на его ошибках .......
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Работа над Goddess of Destruction (part 7) n3k0nation 459 177,424 03-21-2022, 04:21 PM
Последний пост: TieLay
  [Шара] От L2CCCP (Geodata "Stazis HighFive" Клиентская ветка) L2CCCP 32 16,154 02-25-2016, 12:07 AM
Последний пост: Emperor
  Работа над Goddess of Destruction (part 6) Ashe 1,274 480,946 07-11-2015, 08:00 PM
Последний пост: n3k0nation
  Клиент упорно подключается к NCSoft dorocki 3 2,025 12-27-2014, 03:28 PM
Последний пост: dorocki
  Работа над Goddess of Destruction (part 5) Ozzy 980 345,843 10-09-2013, 09:13 AM
Последний пост: Ashe
  Работа над Goddess of Destruction Вопрос Мараторий 29 7,241 06-11-2013, 06:01 PM
Последний пост: smeli
  Работа над Goddess of Destruction Glory Days Mazaffaka 89 29,633 05-07-2013, 07:10 PM
Последний пост: Gaikotsu
  Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея) VISTALL 237 76,830 03-04-2013, 03:04 PM
Последний пост: smeli
  [Lindvior]Пресс-конференция от NCSoft в России Torro 38 8,222 03-02-2013, 07:40 PM
Последний пост: helly
  Interlude vs High Five vs Goddess of Destruction MrFanCold 43 11,877 12-19-2012, 01:09 AM
Последний пост: fabuLous

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)