04-17-2016, 05:36 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 04-17-2016, 05:37 PM HiredKiller.)
ChaosPaladin Написал:В CharInfo(28protocol) перед абнормалами приходит такая информация
<dword alias="Current CP" />
<dword alias="Current HP" />
<dword alias="Maximum HP" />
<dword alias="Current MP" />
<dword alias="Maximum MP" />
upd: это добавили начиная с 575 протокола
говорилось в хрониках ниже года ...
на годе ета инфа грубо говоря уже отображена в клиенте :Olen':
Добавлено через 1 минуту
Hack Написал:Нет, ну, конечно, можно заморочиться и добавить в клиент мини-базу с дефолтными манапулами, манакостами и регенерацией мп для всех мобов, а потом рассчитывать ее после каждого каста скилла с шедулем на регенерацию, но только стоит ли оно того?
На плееров нормально реализовать это не получится, т.к. клиент не знает какие эффекты лежат на других персонажах. В общем ничего кроме кастыля не выйдет.
все проще... пишем пакет на сервере, пишем длл в клиент, выводим инфу в клиент nichoci
по логике так проще всего =) но работы дохренище и оно того не стоит