07-02-2008, 09:34 AM
Думаю для большего числа пользывателей форума будет интересно узнать как добавлять нюблес,дворянство и т.д при старте? Если у когото есть желание и возможность напишите чтото типа мануальчика.
|
Установка стартовых бонусов
|
|
07-02-2008, 09:34 AM
Думаю для большего числа пользывателей форума будет интересно узнать как добавлять нюблес,дворянство и т.д при старте? Если у когото есть желание и возможность напишите чтото типа мануальчика.
07-02-2008, 11:21 AM
Если добавлять дворянство или геройство то это в коре , исходниках EnterWorld добавить - st.getHero() . А если просто добавить начальный скилл то это в таблице skill_trees
07-02-2008, 04:45 PM
можно еще в функции создания персонажа запрос изменить, прописать туда noblesse=1;
Если нужно поконкретней что и куда, могу позже написать, ща сборка не под рукой... И какая вообще сборка у тя? Потому что это: Цитата:исходниках EnterWorld добавить - st.getHero() . А если просто добавить начальный скилл то это в таблице skill_treesНе на всех сборках пойдет. PS Нублес и дворянство - это одно и то же
07-07-2008, 10:09 PM
а еше я помойму в РТ видил , Скил ТП даеться сразу же , как его вписать ?
07-07-2008, 11:30 PM
Насколько я помню в самой сборке РТ есть sql запрос - добавление СоЕ и weight limit всем классам .
а если , не РТ а допустим Л2сервер ?от РТ брать СКУЛ ?
Добавлено через 5 минут а если , не РТ а допустим Л2сервер ?от РТ брать СКУЛ ? Добавлено через 14 минут Ой , простите , я не спецально , просто инет такой корявый...
07-09-2008, 09:32 PM
Да, можно и от РТ.
07-27-2008, 10:55 AM
на Ребелион возможно такое чудо ?
![]() я про геройство ) PS а ядро не лазил )
10-17-2008, 12:48 PM
Nytrex Написал:Если добавлять дворянство или геройство то это в коре , исходниках EnterWorld добавить - st.getHero() . А если просто добавить начальный скилл то это в таблице skill_trees а можно поподробнее куда вписывать st.getHero() тоесть после какой строки
10-17-2008, 01:52 PM
FlasHka, откройте EnterWorld.java и найдите следующее
[high=java] //Expand Skill ExStorageMaxCount esmc = new ExStorageMaxCount(activeChar); activeChar.sendPacket(esmc); sendPacket(new FriendList(activeChar)); sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.WELCOME_TO_LINEAGE)); // Send client time sendPacket(ClientSetTime.STATIC_PACKET); [/high] Добавим то что вы хотите и получим следующее [high=java] //Expand Skill ExStorageMaxCount esmc = new ExStorageMaxCount(activeChar); activeChar.sendPacket(esmc); sendPacket(new FriendList(activeChar)); sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.WELCOME_TO_LINEAGE)); // автоустановка всем игрокам геройства activeChar.setHero(true); // Send client time sendPacket(ClientSetTime.STATIC_PACKET); [/high] Или следующее [high=java] //Expand Skill ExStorageMaxCount esmc = new ExStorageMaxCount(activeChar); activeChar.sendPacket(esmc); sendPacket(new FriendList(activeChar)); sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.WELCOME_TO_LINEAGE)); // автоустановка всем игрокам нублеса activeChar.setNoble(true); // Send client time sendPacket(ClientSetTime.STATIC_PACKET); [/high] А ещё было бы круто добавить "закладку" ![]() [high=java] //Expand Skill ExStorageMaxCount esmc = new ExStorageMaxCount(activeChar); activeChar.sendPacket(esmc); sendPacket(new FriendList(activeChar)); sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.WELCOME_TO_LINEAGE)); // автоустановка всем игрокам геройства activeChar.setHero(true); // памятка о нас любимых не боимся, видно только гм-амGmListTable.broadcastToGMs(SystemMessage.sendString("I Love is www.zone-game.info")); // Send client time sendPacket(ClientSetTime.STATIC_PACKET); [/high] Вообщем способов реализации куча, тренируйтесь. Код не испробывал в действии, но работать (по логике) должен. Если что, спрашивайте
|
|
« Предыдущая | Следующая »
|