Рейтинг темы:
  • 1 Голос(ов) - 1 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Отдельные данжы(Instances) в Interlude
#1
Собственно, интересует такой вопрос. Возможно ли каким-либо способом сделать отдельный единый данж (инст) для персонажа и всех телепортируемых в этот инст, допустим я телепортируюсь в новый инстант, мне нужен абсолютно пустой Giran, тоесть генерируется так скажем новая "комната". Игроки все попадают в эту одну комнату, один инстант.
На Gracia и выше такое делается без проблем, возможен ли подобный механизм на Interlude, или даже не стоит замарачиваться? Возможно у кого -то есть какие-либо идеи.
Заранее благодарен.
Ответ
#2
Delpin Написал:Собственно, интересует такой вопрос. Возможно ли каким-либо способом сделать отдельный единый данж (инст) для персонажа и всех телепортируемых в этот инст, допустим я телепортируюсь в новый инстант, мне нужен абсолютно пустой Giran, тоесть генерируется так скажем новая "комната". Игроки все попадают в эту одну комнату, один инстант.
На Gracia и выше такое делается без проблем, возможен ли подобный механизм на Interlude, или даже не стоит замарачиваться? Возможно у кого -то есть какие-либо идеи.
Заранее благодарен.

Возможен, тупой копипаст с грации даже прокатит Smile
Ответ
#3
kingzor Написал:Возможен, тупой копипаст с грации даже прокатит Smile

Сразу еще один вопрос, много ли памяти жрут данного вида инсты?
Ответ
#4
finfan Написал:Сразу еще один вопрос, много ли памяти жрут данного вида инсты?

Смотря как реализовано. Можно и лицо персонажа реализовать на 4гб\1 чел. онлайн.
Ответ
#5
kingzor Написал:Возможен, тупой копипаст с грации даже прокатит Smile

А на пакетном уровне? Или инстанты это не затрагивают?
Ответ
#6
пакетку не затрагивают
Ответ
#7
Тоесть, как я понимаю, мы просто в последующем присваиваем новому инстанту определенный id: player.setInstanceId(teleto.instanceId) и после телепортируем туда игрока: player.teleToLocation(teleto.x, teleto.y, teleto.z) при этом открыв инстанс.

А как сделать один постоянный? Чтобы туда телепортировались конкретно все игроки сервера, тоесть была как новая лока на старом месте (визуально), а не происходила генерация нового инста?

Добавлено через 16 часов 24 минуты
Delpin Написал:Тоесть, как я понимаю, мы просто в последующем присваиваем новому инстанту определенный id: player.setInstanceId(teleto.instanceId) и после телепортируем туда игрока: player.teleToLocation(teleto.x, teleto.y, teleto.z) при этом открыв инстанс.

А как сделать один постоянный? Чтобы туда телепортировались конкретно все игроки сервера, тоесть была как новая лока на старом месте (визуально), а не происходила генерация нового инста?

Еще актуально. Появились идеи, но не однозначные. Хотелось бы все это провернуть так, чтобы была не сильная нагрузка от такого инстанта.
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  [Share] PTS Vanganth - Classic Interlude P110 zoumhs 0 2,645 05-13-2023, 05:04 PM
Последний пост: zoumhs
  Требуется Тех. Администратор на сервер Interlude/High Five! sfmusic 1 2,153 03-15-2023, 01:11 PM
Последний пост: Adamheers
  WTS PTS L2OFF Vanganth - Classic interlude protocol 110 zoumhs 0 2,023 01-29-2023, 01:39 AM
Последний пост: zoumhs
  Продам лицензию Luecra Interlude OrfiSs 0 2,085 03-28-2022, 05:56 PM
Последний пост: OrfiSs
  PetitionD сервис на interlude off atomicos 0 1,903 03-28-2022, 03:19 PM
Последний пост: atomicos
  Interlude Test Server. yoqoyoqo 4 3,022 03-11-2021, 11:57 PM
Последний пост: krisadr
  Kamael Client - Interlude Server Katia666 3 3,895 11-03-2020, 10:51 AM
Последний пост: FaintSmile
  Interlude в 2020 Chessy 6 3,501 09-09-2020, 10:45 PM
Последний пост: Shell
  Продается готовый проект Lineage 2 Interlude PTS L2Rage 2 2,658 02-26-2019, 05:29 AM
Последний пост: kolibri
  Проблема с квестами Interlude MIKE11 4 2,949 12-05-2017, 09:36 PM
Последний пост: MIKE11

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)