07-08-2015, 12:19 AM
Нашел у себя ошибку десериализации PropertyType.Matrix, выдает совсем не те результаты, что в L2PE.
В текущей реализации читается подряд 1xMatrix = 4 Plane = 16 Float, но или где-то должен быть offset или хз
а должно быть
Есть мысли ?
В текущей реализации читается подряд 1xMatrix = 4 Plane = 16 Float, но или где-то должен быть offset или хз
Код:
"TerrainMatrix": {
"XPlane": {
"V": {
"X": 14981480000000,
"Y": 0,
"Z": 0
},
"W": 0
},
"YPlane": {
"V": {
"X": 0.0078125,
"Y": 0,
"Z": 0
},
"W": 0
},
"ZPlane": {
"V": {
"X": 0,
"Y": 0,
"Z": 0
},
"W": 2
},
"WPlane": {
"V": {
"X": 0,
"Y": 0,
"Z": 0.0078125
},
"W": 0
}
}
Есть мысли ?
Минусуя карму, пишите коммент