09-06-2015, 05:46 PM
Здравствуйте, уважаемые администраторы форума!
Подскажите пожалуйста, за что отвечает данная переменная и стоит ли ее трогать.
# Если у вас несколько ядер (2-4-больше), то значение можно попытатся поднять до 10-50, но слишком большое число (>100) приведет к потерям производительности.
GameClientPacketCoreSize = 6
Подскажите пожалуйста, за что отвечает данная переменная и стоит ли ее трогать.
# Если у вас несколько ядер (2-4-больше), то значение можно попытатся поднять до 10-50, но слишком большое число (>100) приведет к потерям производительности.
GameClientPacketCoreSize = 6