Как изменить заставку в игре или же редактируем L2Font-e.utx - Страница 8 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Обучающие статьи

Обучающие статьи Собрание статей, мануалов и гайдов помогающих в создании и администрировании сервера Lineage 2.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 16.05.2016, 17:38   #71
Пользователь

По умолчанию Re: Как изменить заставку в игре или же редактируем L2Font-e.utx

iDarkEmpire, Ну окей. Дабы эдитор начал понимать текстурный пакет л2, надо:

Раскодировать. Предположим, у нас был пакет 123.utx. После декодинга нужно дать ему имя 123.unreal.utx, после чего открывать через эдитор и импортировать нужные бэкграунды.

После всех манипуляций закодировать обратно и сменить имя на 123.utx.

P.S. Бэкграунд на LoadingState вешается в interface.xdat и он там один. Сомнительно, что без более глубокого вмешательства в клиент ты сможешь научить его меня картинки как сплеши загрузки.
Emperor вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.05.2016, 18:53   #72
Аватар для iDarkEmpire
Пользователь

По умолчанию Re: Как изменить заставку в игре или же редактируем L2Font-e.utx

Цитата:
Сообщение от Emperor Посмотреть сообщение
iDarkEmpire, Ну окей. Дабы эдитор начал понимать текстурный пакет л2, надо:

Раскодировать. Предположим, у нас был пакет 123.utx. После декодинга нужно дать ему имя 123.unreal.utx, после чего открывать через эдитор и импортировать нужные бэкграунды.

После всех манипуляций закодировать обратно и сменить имя на 123.utx.

P.S. Бэкграунд на LoadingState вешается в interface.xdat и он там один. Сомнительно, что без более глубокого вмешательства в клиент ты сможешь научить его меня картинки как сплеши загрузки.
мне просто нужно было добавить бекграунды, они не для лоадинг скрина

так вот я делаю все как ты описал, но вот после енкода обратно в 121 кодировку файл просто убивается (до енкода после анрил эдитора он читабельный)
iDarkEmpire вне форума Отправить сообщение для iDarkEmpire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 16.05.2016, 19:12   #73
Пользователь

По умолчанию Re: Как изменить заставку в игре или же редактируем L2Font-e.utx

iDarkEmpire,
Попробуй вот этой, я ею работаю:
https://yadi.sk/d/2kQP7jgmrkdst
Emperor вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.05.2016, 19:24   #74
Аватар для iDarkEmpire
Пользователь

По умолчанию Re: Как изменить заставку в игре или же редактируем L2Font-e.utx

Цитата:
Сообщение от Emperor Посмотреть сообщение
iDarkEmpire,
Попробуй вот этой, я ею работаю:
https://yadi.sk/d/2kQP7jgmrkdst
после енкрипта опять вот так (пак не читабельный)
iDarkEmpire вне форума Отправить сообщение для iDarkEmpire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 16.05.2016, 19:35   #75
Пользователь

По умолчанию Re: Как изменить заставку в игре или же редактируем L2Font-e.utx

iDarkEmpire, Так, постой. Она у тебя чем не воспринимается? Клиентом? Или l2tool'ом? Если l2tool'ом, то вот этот прочитает:
https://yadi.sk/d/DsWzrY38rkfsA
Мы, кажется, немного о разном говорили.

P.S. Старые версии не читают самопальные пакеты, чёрт знает почему.
Emperor вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.05.2016, 21:38   #76
Аватар для iDarkEmpire
Пользователь

По умолчанию Re: Как изменить заставку в игре или же редактируем L2Font-e.utx

Цитата:
Сообщение от Emperor Посмотреть сообщение
iDarkEmpire, Так, постой. Она у тебя чем не воспринимается? Клиентом? Или l2tool'ом? Если l2tool'ом, то вот этот прочитает:
https://yadi.sk/d/DsWzrY38rkfsA
Мы, кажется, немного о разном говорили.

P.S. Старые версии не читают самопальные пакеты, чёрт знает почему.
так у меня когда не читает тул, не запускает и клиент л2
просто чекать так куда быстрее
iDarkEmpire вне форума Отправить сообщение для iDarkEmpire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 16.05.2016, 21:52   #77
Супергерой

По умолчанию Re: Как изменить заставку в игре или же редактируем L2Font-e.utx

121 крипт зависит от имени файла. Когда шифруете убирайте все эти "dec-", так как они влияют на результат.
__________________
l2clientmod / l2io
acmi вне форума Отправить сообщение для acmi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 16.05.2016, 22:07   #78
Пользователь

По умолчанию Re: Как изменить заставку в игре или же редактируем L2Font-e.utx

acmi, Без dec он всё равно не читает. Плюётся ошибками и всё. А вот версия новее читает без проблем.
Emperor вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.05.2016, 22:10   #79
Аватар для iDarkEmpire
Пользователь

По умолчанию Re: Как изменить заставку в игре или же редактируем L2Font-e.utx

Цитата:
Сообщение от acmi Посмотреть сообщение
121 крипт зависит от имени файла. Когда шифруете убирайте все эти "dec-", так как они влияют на результат.
а вот в этом как раз и была проблема, спасибо за наводку
iDarkEmpire вне форума Отправить сообщение для iDarkEmpire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 16.05.2016, 22:19   #80
Пользователь

По умолчанию Re: Как изменить заставку в игре или же редактируем L2Font-e.utx

iDarkEmpire, Ты с dec что ли в клиент пихал и l2tool'ом пытался читать? Хех, неудивительно.
Emperor вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
проблемка с l2font-e.utx stronGG Игровой клиент 13 22.09.2010 14:59
L2Font-e.utx Gracia Epilogue(Plus) KPAIII Игровой клиент 1 13.02.2010 14:51
Редактирование L2Font-e.utx lRedl Игровой клиент 2 08.02.2010 12:31
[Гайд]Редактируем текстовые файлы клиента MMd Клиент 0 27.01.2010 13:59
NcSoft решило изменить название игре Aion PROGRAMMATOR Игровые новости 7 14.11.2009 17:41


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 03:36. Часовой пояс GMT +3.

Вверх