Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32 - Страница 13 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Другие игры / Other games > World of WarCraft > Документация

Документация Разьясняем что, как и зачем.
Описание темы:ZG-Team

Ответ
Опции темы
Непрочитано 30.05.2012, 14:08   #121
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32


Уменя не создаётся WITH_SQL,а тут он есть

Скажите почему у меня не создаёт,а то при компиляции ядра получается
========== Построение: успешно: 16, с ошибками: 3, без изменений: 0, пропущено: 1 ==========
corera вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 30.05.2012, 22:16   #122
Аватар для The Horde
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Видите, галочки стоят, но заблочены? Перекачайте сорцы
The Horde вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 19.06.2012, 19:55   #123
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

в смысле перекачать сорцы?
corera вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 19.06.2012, 22:04   #124
Аватар для Itachi
Учиха

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Цитата:
Сообщение от corera Посмотреть сообщение
в смысле перекачать сорцы?
скачать исходники сервера заного
Itachi вне форума Отправить сообщение для Itachi с помощью ICQ Отправить сообщение для Itachi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 20.08.2012, 13:03   #125
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

я перекачал сорцы всё равно не создаёт WITH_SQL
corera вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 29.08.2012, 04:44   #126
Аватар для Karodar
Новичок

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Подскажите пожалуйста в чём проблема : основная папка называется KarodarTrinityForce в ней ещё две (я застрял на начальном этапе) - source и tc, ядро как вы и говорили скачал через гит вот: , патч ставил , пробовал и без него , но когда дело доходит до компиляции выскакивает вот такая ошибочка : Подскажите что делать? Или хотябы из-за чего это происходит, некоторые знания в программировании имею в виде: си шарп, джава, и веб.

Текст ошибки на втором скрине вот такой:
CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "Visual Studio 10". CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set. You probably need to select a different build tool.
CMake Error: Could not find cmake module file:/KarodarTrinityForse/tc/CMakeFiles/CMakeCCompiler.cmake
CMake Error: Could not find cmake module file:/KarodarTrinityForse/tc/CMakeFiles/CMakeCXXCompiler.cmake

Configuring incomplete, errors occurred!
Karodar вне форума Отправить сообщение для Karodar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 02.09.2012, 18:35   #127
Новичок

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Здравствуйте! В общем такая проблема (я вообще нуб в этом деле)...установил сервер по гайду...патч накатывать не стал, так как из-за него не компилился сервак, залил базы авторизации и персов с сорцев, а базу с ytdb, скачал фулл YTDB_0.14.5_R620_TC_R15588_TDBAI_335_RuDB_R49.sql и последние фиксы с 621 по 628...все залил, поменял реалм и в базе и в клиенте, authserver.exe запускается, а worldserver нет, вот скрины

как я понял, он не находит поля unit_flags2 в таблице creature_template, я проверил, в таблицы такого поля действительно нет, и в скачанной мной full базе ytdm, такое поле не создается, и последние фиксы я бегло проглядел и там создания этого поля тож не нашел...вопрос что делать?) и в чем может быть проблема? могу создать вручную поле, но не знаю параметров...

вот еще нашел вроде бы решение проблемы...
Цитата:
You need to apply all of your database updates in the compiled directory: "updates"
....чет translate.ru не робит...что за скомпилированная папка "updates"???

а понял надо залить все что есть папке ..\source\sql\updates\world, но там туча файлов...как быстро все "залить" не подскажете?

Добавлено через 13 часов 55 минут
Нашел файл с созданием поля "unit_flags2.sql" в папке "..\source\sql\updates\world\(2012_08_30_00_world_ creature_template.sql)" и установил только его...остальные не трогал...уж больно много) пока побегаю так...серв запустился и пока все работает...в общем оставляю пост на всякий случай

Последний раз редактировалось qens; 03.09.2012 в 08:32. Причина: Добавлено сообщение
qens вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 04.09.2012, 19:27   #128
Новичок

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

YTDB:
auth и characters заливается так же как и TBD. Многие путаются в построении базы 'world'.
Качаем последнюю фулл базу YTDB. Ее можно найти на офф сайте ytdb.ru в разедле База / Database, тема - Релизы базы YTDB для TrinityCore. Для просмотра требуется регистрация, поэтому все это можно найти тут, в разделе Базы TrinityCore.
Берем мы, например, базу YTDB_0.14.5_R620_TC_R15588_TDBAI_335_RuDB_49 и заливаем в бд world.
Дальше нам надо апдейты к этой базе. Их можно там же найти. Качаем обновление 621_(15679) и обновление 622_(15847) (это пример, у вас может быть больше апдейтов) и по одному их заливаем по возрастанию. В архиве по 2 файла.
Если мы залил все апдеты до последнего вышедшего, мы должны "подогнать базу". Сморим, на апдейтах ytdb есть такая пометка, как (SQL апдейты по ****_**_**_** включительно). Нам надо посмотреть что у нас пишет на последнем апдейте. У меня, например, (SQL апдейты по 2012_05_28_07 включительно).
Это значит, что приняты апдейты, те что в папке sql/updates/world, по 2012_05_28_07. Открываем эту папку, находим файл пометкой '2012_05_28_07', у меня это 2012_05_28_07_world_quest_template, и заливаем все что идет после него
После каждых 10 ревизий апдейтов выходит фулл сборка базы, это делается для удобства, что бы не накатывать +1ОО5ОО *.sql файлов.
ИСТОЧНИК! Как правильно заливать Базу
qens вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 20.09.2012, 21:19   #129
Новичок

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Ребята, у меня короче такая шняга. Слава Богу полностью всё получилось у меня. Но после всего компилирования ядра, я захотел накидать Патчи. Брал очень много с интернета эти Патчи, заливал и большинство у меня выдавали ошибки - типо Патч залился не на все .cpp файлы. Решил прописывать в ручную в эти .cpp файлы - исходник патча само сабой брал с самого патча. (Мучение было долгое)
И после заливки всех патчей вручную я решил скомпилировать.
После построения Ядра, от сервера почти ничего не осталось, VS выдал ошибки, а когда с Бина хотел взять Релиз, auth.exe и world.exe вообще не было.
Короче гооворя Ребят помогите мне с Патчами, очень хочу Пропатчить сервер без проблем.
Jep вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 28.09.2012, 23:53   #130
Аватар для Itachi
Учиха

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

а вы уверены, что патчи не старые? Какие ошибки?
Itachi вне форума Отправить сообщение для Itachi с помощью ICQ Отправить сообщение для Itachi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
server, trinitycore, wow, zg-team, zone-game, гайд, компиляция trinity, сборка 3.3.5a


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сборка Trinity Core под версию 3.3.5а Perfecto Готовые сборки 194 04.01.2014 18:50
Project =Itilite Times (Jorda521&Cemak) Trinity Core 3.3.3a(RUS) ALeKsIuS Готовые сборки 11 10.11.2010 16:50
Вендоры 3.3.5a для Trinity Core PROGRAMMATOR Ядра 0 20.10.2010 02:34


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 01:00. Часовой пояс GMT +3.

Вверх