Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32 - Страница 4 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Другие игры / Other games > World of WarCraft > Документация

Документация Разьясняем что, как и зачем.
Описание темы:ZG-Team

Ответ
Опции темы
Непрочитано 23.01.2011, 12:37   #31
Аватар для Lavs
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Вообщем разобрался, скомпилировал нормально только чистый, без патчей.
При попытки наложить любой патч - worldserver.exe и конфиг к нему не компилируется ((

Патч пробывал и тот, что в примере указан, и еще несколько разных с Тринити.
Lavs вне форума Отправить сообщение для Lavs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 23.01.2011, 12:47   #32
Аватар для Perfecto
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Значит патч устарел. Смотрите ошибки сначала в гите, затем при компиляции.
__________________
Просьба к пользователям, соблюдайте правила. Экономьте свои/наши время и нервы
Perfecto вне форума Отправить сообщение для Perfecto с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 25.01.2011, 13:00   #33
Аватар для Lavs
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Назрел вопрос, чем вынуть карты VMAPS и MMAPS?
И куда их правильно положить?
С сервером компилируется 3 файла для карт:
mapextractor.exe - с этим понятно.
vmap3assembler.exe
vmap3extractor.exe - в клиенте создает папку building с файлами wmo и m2. Подозреваю это и есть карты и пути. Куда их правильно в сервак положить?
Lavs вне форума Отправить сообщение для Lavs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 25.01.2011, 13:36   #34
Аватар для Perfecto
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Создайте батник со следующим содержанием
Код:
vmapExtractor3.exe
md vmaps
vmap_assembler.exe buildings vmaps

pause
скиньте вместе с экстракторами в директорию с игрой и запустите этот батник.
А ммапс извлекать смысла нет, если нет патча на ядро.
__________________
Просьба к пользователям, соблюдайте правила. Экономьте свои/наши время и нервы
Perfecto вне форума Отправить сообщение для Perfecto с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 25.01.2011, 20:49   #35
Аватар для Johncrasher
Герой

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Один вопрос к вышесказанному - обязательно извлекать buildings? Ведь они затем всёравно удаляются!
__________________
Помогу чем сам смогу! Сам только учусь и впоминаю!
Вот кто я!Манчкин 13% Убийца 10% Тусовщик 43% Исследователь 33%
Johncrasher вне форума Отправить сообщение для Johncrasher с помощью ICQ Отправить сообщение для Johncrasher с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 13.06.2011, 17:57   #36
Пользователь

Smile Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Привет всем !
Я вот давно хотел узнать какая сборка лучше ??
Mangos triniti
Или еще какие то скажите плз=)
namnam вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 13.06.2011, 20:11   #37
Аватар для Itachi
Учиха

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

еще есть аркему(правда их не многие используют), а что лучше - Тринити или Мангос - это вечный холивар) так что тут дело вкуса)
Itachi вне форума Отправить сообщение для Itachi с помощью ICQ Отправить сообщение для Itachi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 13.06.2011, 20:58   #38
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Sharki,
Ну я вроде как не новичек всю жизнь на мангосте а вот тринити вот думаю что лучше где меньше лагов и всякое такое)
namnam вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 13.06.2011, 21:07   #39
Аватар для Perfecto
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Работает больше на тринити.
__________________
Просьба к пользователям, соблюдайте правила. Экономьте свои/наши время и нервы
Perfecto вне форума Отправить сообщение для Perfecto с помощью ICQ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 13.06.2011, 21:40   #40
Пользователь

По умолчанию Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32

Значит лучше делать сборку тринити) спс большое
У меня есть еще один вопрос но не касающейся этой темы а незнаю куда задать(
Есть такая прога mulitibox она клонирует твоих прсов может кто написать плз как сделать так чтоб играть за 5чаров??причем одинаковыХ
namnam вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Метки
server, trinitycore, wow, zg-team, zone-game, гайд, компиляция trinity, сборка 3.3.5a


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сборка Trinity Core под версию 3.3.5а Perfecto Готовые сборки 194 04.01.2014 18:50
Project =Itilite Times (Jorda521&Cemak) Trinity Core 3.3.3a(RUS) ALeKsIuS Готовые сборки 11 10.11.2010 16:50
Вендоры 3.3.5a для Trinity Core PROGRAMMATOR Ядра 0 20.10.2010 02:34


© 2007–2020 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 07:25. Часовой пояс GMT +3.

Вверх