Необходимый софт - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Игровой клиент

Игровой клиент Есть вопросы по поводу редактирования dat, utx и других файлов клиента, пожалуйста, задавайте их здесь.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 04.01.2011, 01:38   #11
Аватар для Pin
Пользователь

По умолчанию Re: Необходимый софт

Цитата:
Сообщение от Allexus Посмотреть сообщение
Можно притом я не вижу смысла менять карты.
Почему это?) Я бы с удовольствием перекроил карту l2)
Pin вне форума Отправить сообщение для Pin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 04.01.2011, 05:06   #12
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Необходимый софт

чтобы гуглить надо знать что искать =))
всем спасиба =)


а кстати кто мне скажит что это за штуковина?
___http://mmoworld.info/f44/instrukciya-rabota-s-map-editor-om-263/

Добавлено через 1 минуту
Pin
и те спасиб =)
за компанию =)

Добавлено через 28 минут
Allexus

Заходи пажалуста поглядывай че я творю....
а то одному тяшковато =)
с гуглом я на вы =)

А ты шариш тему вроде....
Будеш моим сансеeм
=)
ok?
=)

Последний раз редактировалось opoen; 04.01.2011 в 18:03. Причина: Добавлено сообщение
opoen вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 04.01.2011, 08:42   #13
Аватар для Pin
Пользователь

По умолчанию Re: Необходимый софт

Цитата:
Сообщение от opoen Посмотреть сообщение
чтобы гуглить надо знать что искать =))
а кстати кто мне скажит что это за штуковина?
___http://mmoworld.info/f44/instrukciya-rabota-s-map-editor-om-263/
Вроде эдакий конструктор мморпг типа Ragnarok, к l2 не относится
Pin вне форума Отправить сообщение для Pin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 04.01.2011, 18:22   #14
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Необходимый софт

Цитата:
Сообщение от Pin Посмотреть сообщение
Вроде эдакий конструктор мморпг типа Ragnarok, к l2 не относится
спс =)
а ты случием текстуры не правил ?
мож поможиш если правил ?

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Pin Посмотреть сообщение
Вроде эдакий конструктор мморпг типа Ragnarok, к l2 не относится
Цитата:
Сообщение от Allexus Посмотреть сообщение
Плохо гуглили вот тема там все есть
http://zone-game.info/redaktirovanie...e2_gracia.html
В общем ищите на форуме все есть. Писать отдельно гайд, чтобы он потом затерялся на просторах данного форума смысла не вижу.


нет не на одни



ты all не жми как там на рисунке - это значит - показать все текстуры в паке. а некоторые вызывают крит. Ну и надеюсь перед этим л2 тулом пользовались



Весь мир насилья мы разрушим
До основанья, а затем
Мы наш, мы новый мир построим:
Кто был ничем, тот станет всем !

Тогда думаю желание пропадет на этапе редактирования текстур.
вот на этом пункте вобще не че не открывает тупо ошибка
открываю этим L2ViewUTX

Запустите программу L2ViewUTX, нажмите «Open UTX» и выберите пак текстур «LineageWeaponsTex.utx», который можно найти в директории с установленным Lineage 2 Gracia, а именно в каталоге «systextures».

Добавлено через 20 минут
в Interlude изминил хомку
покрыл зеленым цветом
но она в игре красная
открываю фаил из игры покрашиная
чето не шарю че не так зделал.....
=(((

Последний раз редактировалось opoen; 04.01.2011 в 18:49. Причина: Добавлено сообщение
opoen вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 04.01.2011, 20:35   #15
Аватар для krisadr
Пользователь

По умолчанию Re: Необходимый софт

попробуй все попунктно заново
krisadr вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 05.01.2011, 04:40   #16
Аватар для Pin
Пользователь

По умолчанию Re: Необходимый софт

Цитата:
Сообщение от opoen Посмотреть сообщение
вот на этом пункте вобще не че не открывает тупо ошибка
открываю этим L2ViewUTX
Лучше umodel пользуйся
Pin вне форума Отправить сообщение для Pin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 05.01.2011, 20:31   #17
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Необходимый софт

Цитата:
Сообщение от Pin Посмотреть сообщение
Лучше umodel пользуйся
дай сылку если не трудно =)
устал на работе завтро гляну
зарание блогодарен =)
opoen вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 05.01.2011, 21:40   #18
Аватар для Pin
Пользователь

По умолчанию Re: Необходимый софт

http://www.gildor.org/down/13/umodel/umodel_win32.zip - прямая ссылка
http://www.gildor.org/en/projects/umodel - оффициальный сайт
Pin вне форума Отправить сообщение для Pin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 06.01.2011, 07:01   #19
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Необходимый софт

спс скачал =)
Клавиатура:
H полный помочь клавиатуры
ESC выхода UModel
PgUp / UpDn просматривать загруженные объекты
Ctrl + S взять скриншот в файл Скриншоты / ObjectName.tga
Ctrl + PgUp / PgDn прокрутки на экране текстов
Ctrl + L переключатель режимов освещения
Ctrl + G переключения OpenGL 2,0 / 1,1 OpenGL рендерер
=)
шас юзаю =)

Добавлено через 50 минут
Цитата:
Сообщение от Pin Посмотреть сообщение
http://www.gildor.org/down/13/umodel/umodel_win32.zip - прямая ссылка
http://www.gildor.org/en/projects/umodel - оффициальный сайт
пришлось помучится =)))
но идея неплохая спс =)
почаще подовай мне идеи =)
луче качать тут
Мануал по работе с программой Umodel
http://dump.ru/file/4308445

Перейдём к делу.
для начала качаем программу Umodel.


К примеру мы хотим пасматреть монстров из Грации+.
Для этава заходим в папку с клиентом и кидаем lineagemonsterstex5.utx из папки SysTextures в папку Animations.

Для таво чтобы запустить программу нада запустить CMD.exe находящийся в архиве.

D:\Game_Project\Gracia_Epilog <- это мой путь к клиенту увас будет свой.

Для просмотра вводим:

umodel -path=D:\Game_Project\Gracia_Epilog LineageMonsters5.ukx
и жмём энтер.

Программа управляется в основном с клавиатуры. Получить подсказку по назначению клавиш можно, нажав кнопку . Основные клавиши:ESC выход из программы
H вывод подсказки по клавишам
[, ] переключение между анимациями

перемотка времени в текущей анимации
Пробел, X воспроизведение анимации (одиночное и зацикленное)
PageUp, PageDown переключение между загруженными объектами


С помощью мыши можно вращать камеру (левая кнопка мыши), приближать/удалять (правая кнопка) либо перемещать вдоль плоскости экрана (pan, средняя кнопка мыши).

Для извлечения текстур вводим:

umodel -path=D:\Game_Project\Gracia_Epilog -export lineagemonsterstex5.utx
и жмём энтер.
ушол в магаз буду поже =)

Последний раз редактировалось opoen; 06.01.2011 в 07:51. Причина: Добавлено сообщение
opoen вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Софт 4 *nix [STIGMATED] Курилка / Yak floor 6 12.06.2010 17:19


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 13:45. Часовой пояс GMT +3.

Вверх