спс скачал =)
Клавиатура:
H полный помочь клавиатуры
ESC выхода UModel
PgUp / UpDn просматривать загруженные объекты
Ctrl + S взять скриншот в файл Скриншоты / ObjectName.tga
Ctrl + PgUp / PgDn прокрутки на экране текстов
Ctrl + L переключатель режимов освещения
Ctrl + G переключения OpenGL 2,0 / 1,1 OpenGL рендерер
=)
шас юзаю =)
Добавлено через 50 минут
Цитата:
Сообщение от Pin
|
пришлось помучится =)))
но идея неплохая спс =)
почаще подовай мне идеи =)
луче качать тут
Мануал по работе с программой Umodel
http://dump.ru/file/4308445
Перейдём к делу.
для начала качаем программу Umodel.
К примеру мы хотим пасматреть монстров из Грации+.
Для этава заходим в папку с клиентом и кидаем lineagemonsterstex5.utx из папки SysTextures в папку Animations.
Для таво чтобы запустить программу нада запустить CMD.exe находящийся в архиве.
D:\Game_Project\Gracia_Epilog <- это мой путь к клиенту увас будет свой.
Для просмотра вводим:
umodel -path=D:\Game_Project\Gracia_Epilog LineageMonsters5.ukx
и жмём энтер.
Программа управляется в основном с клавиатуры. Получить подсказку по назначению клавиш можно, нажав кнопку . Основные клавиши:ESC выход из программы
H вывод подсказки по клавишам
[, ] переключение между анимациями
перемотка времени в текущей анимации
Пробел, X воспроизведение анимации (одиночное и зацикленное)
PageUp, PageDown переключение между загруженными объектами
С помощью мыши можно вращать камеру (левая кнопка мыши), приближать/удалять (правая кнопка) либо перемещать вдоль плоскости экрана (pan, средняя кнопка мыши).
Для извлечения текстур вводим:
umodel -path=D:\Game_Project\Gracia_Epilog -export lineagemonsterstex5.utx
и жмём энтер.
ушол в магаз буду поже =)