Работа над Goddess of Destruction (part 2) - Страница 41 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Закрытая тема
Опции темы
Непрочитано 22.06.2011, 06:25   #401
Аватар для Hard
Куда ТП?

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)

[STIGMATED], что именно о прыжках как будет работать или как это выглядит в написанном варианте?

что касается самой работы перемещение только от точки до точки ну и конечно же не везде. Во время перемещения прыжками можно изменять конечную точку если есть развилка например(это насколько я помню), от фонаря прыгать не получится. Это и удобно до грации прыгать 30 сек если лень ждать корабль.
Hard вне форума Отправить сообщение для Hard с помощью ICQ Отправить сообщение для Hard с помощью Skype™
Непрочитано 22.06.2011, 06:28   #402
Аватар для Deazer

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)

Hard Уныло как корабли. Только по заданным точкам. В них можно либо останавливаться , либо выбрать направления витка этих заранее указанных поинтов.
Deazer вне форума
Непрочитано 22.06.2011, 06:32   #403
Аватар для Hard
Куда ТП?

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)

энергетики не дают мне уснуть

Добавлено через 1 минуту
уныло не уныло однако быстро ну и как бы ново,хотя заранее заданные "дороги" для прыжков как то не алле. Я за свободное перемещение =)

Последний раз редактировалось Hard; 22.06.2011 в 06:33. Причина: Добавлено сообщение
Hard вне форума Отправить сообщение для Hard с помощью ICQ Отправить сообщение для Hard с помощью Skype™
Непрочитано 22.06.2011, 09:47   #404
Аватар для ANZO
Разработчик BDO Emu

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)

Чтобы "Прилетело с неба чудо, нагнуло и ушуршало в неведомые дали?" ?)
ANZO вне форума Отправить сообщение для ANZO с помощью ICQ Отправить сообщение для ANZO с помощью Skype™
Непрочитано 22.06.2011, 10:29   #405
Аватар для [STIGMATED]
Супергерой

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)

На карте должны быть видны пути перемещенения.
__________________
Web программист\разработчик

— Есть только один способ проделать большую работу — полюбить ее. Если вы к этому не пришли, подождите. Не беритесь за дело.
[STIGMATED] вне форума Отправить сообщение для [STIGMATED] с помощью Skype™
Непрочитано 22.06.2011, 10:34   #406
Аватар для Hard
Куда ТП?

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)

не ну если ты будешь шататься у точки то тогда да а так оборвать путь не получится то есть чар прыгает автоматом, а там где есть развилке ты уже нажимаешь на действие.

Добавлено через 56 секунд
[STIGMATED], это вряд ли иначе карта будет изрезана в них хотя возможно можно изменить вид ее что бы она показывала отдельно пути перемещения прыжками.

Последний раз редактировалось Hard; 22.06.2011 в 10:35. Причина: Добавлено сообщение
Hard вне форума Отправить сообщение для Hard с помощью ICQ Отправить сообщение для Hard с помощью Skype™
Непрочитано 22.06.2011, 12:36   #407
Олдфаг

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)

ну и жабы, чтоб запустить новый клиент нужно было 100 МБ, но нифига неподелились
пришлось качять 14ГБ
smeli вне форума
Непрочитано 22.06.2011, 12:40   #408
Аватар для [STIGMATED]
Супергерой

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)

Hard, после пробуждения пакет карты сменился, будут видны пути прыжков, синие и красные линии.
__________________
Web программист\разработчик

— Есть только один способ проделать большую работу — полюбить ее. Если вы к этому не пришли, подождите. Не беритесь за дело.
[STIGMATED] вне форума Отправить сообщение для [STIGMATED] с помощью Skype™
Непрочитано 22.06.2011, 12:46   #409
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)

есть у кого нормальны перевод скилов, и их ид желательно бы, а то скилы в клиенте 3-х класов перевел, тока там перевод вундеркиндский
Enrio вне форума
Непрочитано 22.06.2011, 14:01   #410
Аватар для [STIGMATED]
Супергерой

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)

А кто нибудь раскодировал Chargrp?
__________________
Web программист\разработчик

— Есть только один способ проделать большую работу — полюбить ее. Если вы к этому не пришли, подождите. Не беритесь за дело.
[STIGMATED] вне форума Отправить сообщение для [STIGMATED] с помощью Skype™
Закрытая тема

Метки
god, goddess of destruction, jafo мудень, lf pts god, volond1 мудак барыга, volond1 охуел!, атата, волосатое стекло, геодата бункера, левый мадскиллз, мешок картошки, мы везем с собой кота, правая пятка за ухом, саркисян кусает локти, угофф


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Goddess of Destruction AmigoZ Курилка / Yak floor 24 09.05.2012 01:44
Работа над Goddess of Destruction (part 4) Ozzy Lineage II 494 20.12.2011 11:29
Работа над Goddess of Destruction (part 3) Ozzy Lineage II 442 28.09.2011 03:39
Работа над Goddess of Destruction JaFo Lineage II 409 20.05.2011 01:48


© 2007–2019 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 01:51. Часовой пояс GMT +3.

Вверх