Цитата:
Сообщение от pchayka
Вот вы чуточку не понимаете сути процесса, а сразу кидаетесь какими-то какахами.
Напомню, что клиент ла2 не поддерживает архитектуру х64 а потому ему доступна лишь часть RAM, превышая ее (например на осадах), он начинает судорожно свопиться, где и всплывает эта самая скорость винта
Добавлено через 3 минуты
Или гоД уже поддерживает х64 ?
|
Спасиба кэп, но своп на компе уже как с год выключен ибо 8 гигов оперы и ссд под линейку покупал для игры на руоффе.
Пофиг линейке на 8 гигов оперы, пофиг линейке на нормальную видяху по статистике видяха в л2 не нагружалась на осадах и на 3% иногда пики до 10% бывали, но это скорее смена фона на раб столе
Линейке вообще на все почти пофиг, она живет своей непонятной жизнью на компе, процессорозависимая очень сильно, причем мультиядерность ей тоже фиолетово, подавай одно но мощное ядро. На гохе гайды почитать можно где парни искали как апнуть конечный фпс в игре, пришли к выводу что онли апать проци то овчинка не стоит выделки ибо прирост копеечный, а затраты могут быть огромные на пагрейд.