C# - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Ответ
Опции темы
Непрочитано 02.08.2011, 20:52   #11
Аватар для LineOFWar
Герой

Автор темы (Топик Стартер) Re: C#

корейцы выпадут от такого изврашения а если оно еще и вперед потянет что думаю не избежно если так далеко брать
LineOFWar вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 02.08.2011, 20:53   #12
Аватар для ANZO
Разработчик BDO Emu

По умолчанию Re: C#

Цитата:
Сообщение от pchayka Посмотреть сообщение
Зачем серьезному серверу кроссплатформенность
Ну да, в этом контексте ляпнул лишнее. Суть не в этом. Просто я не вижу таких уж больших минусов в Java, чтобы менять принципиально платформу. Гораздо менее затратно по ресурсам переписывать уже готовую, рабочую(хоть местами и "абы пахало") платформу. Даже когда писал те же квесты и подсистемы под платформу товарища KID'a уходило достаточно много времени. Что уже говорить про адаптацию некоторых огромных аи офплатформы под движок.
ANZO вне форума Отправить сообщение для ANZO с помощью ICQ Отправить сообщение для ANZO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 02.08.2011, 20:56   #13
Аватар для Azagthtot
Эксперт

По умолчанию Re: C#

Страшна не адаптация AI, как раз, на грамотном двиге все пишется "влет".
Страшен перенос/обеспечение совместимости кое-как написанных квестов
Azagthtot вне форума Отправить сообщение для Azagthtot с помощью ICQ Отправить сообщение для Azagthtot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 02.08.2011, 20:57   #14
Аватар для pchayka
Какие бекапы? О_о

По умолчанию Re: C#

Ну я и говорю - треп все это. Ява дает все возможности реализовать именно сервер линейдж любой мощности и сложности - нужно лишь уметь это делать.
pchayka вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 02.08.2011, 21:01   #15
Аватар для ANZO
Разработчик BDO Emu

По умолчанию Re: C#

Цитата:
Сообщение от Azagthtot Посмотреть сообщение
Страшна не адаптация AI, как раз, на грамотном двиге все пишется "влет".
Страшен перенос/обеспечение совместимости кое-как написанных квестов
Речь шла именно о адаптации скриптов официальных скриптов фреи, теряя минимум их функционала и организуя "это" в иерархическое "что-то"
ANZO вне форума Отправить сообщение для ANZO с помощью ICQ Отправить сообщение для ANZO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 02.08.2011, 21:06   #16
Аватар для LineOFWar
Герой

Автор темы (Топик Стартер) Re: C#

да но все известные без напильника даже нет без рашпиля не показывают этого парой от увиденного пропадает желание что то делать дальше вот оно и получаеться а бы как и бо это вариант так как взявшись изменить что то на то как надо из за связанности делаешь одно связываешь с тем что есть понимешь что то тоже надо менять и так далее и в итоге менять нужно все
LineOFWar вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 02.08.2011, 21:10   #17
Аватар для ANZO
Разработчик BDO Emu

По умолчанию Re: C#

Цитата:
Сообщение от LineOFWar Посмотреть сообщение
да но все известные без напильника даже нет без рашпиля не показывают этого парой от увиденного пропадает желание что то делать дальше вот оно и получаеться а бы как и бо это вариант так как взявшись изменить что то на то как надо из за связанности делаешь одно связываешь с тем что есть понимешь что то тоже надо менять и так далее и в итоге менять нужно все
*трудночитабельно* Ну а как Вы думали? Взял сел на пару часов и сделал конфетку? День за днем, неделя за неделей ,месяц .... и получится именно то что Вы хотите, зато будете знать на все 100% что где и как у Вас работает.
ANZO вне форума Отправить сообщение для ANZO с помощью ICQ Отправить сообщение для ANZO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 02.08.2011, 21:14   #18
Аватар для Azagthtot
Эксперт

По умолчанию Re: C#

Как бы ядро с нуля, в однорылье - уже 8 месяцев (ну не считая одного злого "отката").
Azagthtot вне форума Отправить сообщение для Azagthtot с помощью ICQ Отправить сообщение для Azagthtot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 02.08.2011, 21:17   #19
Аватар для LineOFWar
Герой

Автор темы (Топик Стартер) Re: C#

ну тема завелась по тому что править нужно многое а проще написать заного доступнее и понятнее вот поэтому и задался темой если писать с чистого листа то почему бы не на чем то другом
LineOFWar вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 02.08.2011, 21:25   #20
Аватар для Azagthtot
Эксперт

По умолчанию Re: C#

Да писать вы можете на чем угодно, только задумайтесь о паре "но".
Любая сборка это не хардкодинг. Вы не будете все квесты, и т.д. вписывать в ядро.
Соответственно, вам нужен СКРИПТОВЫЙ механизм. Вот тут стоит вопрос, как и что лучше сопрягать со скриптовыми движками. Python чудо как стыкуется со всем, чем угодно, однако сопряжение питона (равно как и ECMAScript) с дельфевым проектом, например, это еще та песня. Похоже на "выстрелить себе в ногу на Lua: если разработчик предусмотрел это, то достаточно вызвать один метод. Если нет - то убейтесь".
Честно скажу, я не в курсе как у C# обстоит дело со скриптингом.
Так что, для выбора инструмента стоит еще подумать, легко ли на нем решать поставленную задачу.
Azagthtot вне форума Отправить сообщение для Azagthtot с помощью ICQ Отправить сообщение для Azagthtot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 23:54. Часовой пояс GMT +3.

Вверх