Как создается augAttributes? - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Ответ
Опции темы
Непрочитано 29.03.2012, 17:35   #11
Аватар для FriendlyGhost
Пользователь

По умолчанию Re: Как создается augAttributes?

Какое отношение skillmap имеет к прибавке +1 STR например? Там только скиллы описаны, к примеру я захочу поставить ВМ10 пассив и +1 INT, ВМ я ищу в скиллмапе, там же и ID скилла и его лвл, 2-е число беру в клиенте, вставляю полученный по формуле результат в таблицу. На вещи показывает что ауг дает ВМ10 скилл и +1 INT, но на самом деле дается только скилл, а +1 INT и не пахнет в статах.
Вот о чем я спрашиваю, как реализовать в ДП мануальную вставку +1 INT на подобие других прибавок типо 32.74 крита.
FriendlyGhost вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 29.03.2012, 19:22   #12
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Как создается augAttributes?

ну вот фениксе к примеру именно ид с этими статами жестко зашиты в ядро

так что 2 варианта: добавить в ядро опять же нужные ид к примеру или добавить в augmentation_skillmap скиллы, дающие эти статы, на нужные ид аугментаций.

ну или наиболее правильный, но самый сложный путь - добавить в augmentation_statsX.xml в дополнение к другим прибавкам параметров еще и прибавки базовых стат по тем же принципам.

Добавлено через 6 минут
и вобще - всякие такие дополнительные плюшки лучше давать не аугментациями, а например при помощи enchant effect, ну вот как к примеру бонусы в рубашке Ольфа сделаны - там и возможностей развернуться больше.

Последний раз редактировалось Gaikotsu; 29.03.2012 в 19:28. Причина: Добавлено сообщение
Gaikotsu вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 02.04.2012, 22:44   #13
Аватар для MrShyr
Супергерой

По умолчанию Re: Как создается augAttributes?

Цитата:
Сообщение от Gaikotsu Посмотреть сообщение



Для сокращения списков, в них оставлены только максимальные значения бонусов аугментации.

http://gaikotsu.ru/files/l2/augmenta...ation_calc.rar
Класс, спасибо
MrShyr вне форума Отправить сообщение для MrShyr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 28.11.2012, 19:19   #14
Пользователь

По умолчанию Re: Как создается augAttributes?

Биг спс за прогу
EFA вне форума Отправить сообщение для EFA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
не создается персонаж ILoVeSeX Игровой клиент 8 12.08.2010 13:32
Не создается персонаж xamelion Lineage II 2 10.05.2010 13:30
Не создается чар DeRoyal Серверная часть 9 29.04.2010 16:03
В игре не создается пати! CTAPuK Серверная часть 13 16.02.2010 09:52
Не создается персонаж SaHchez Серверная часть 24 02.02.2010 14:56


© 2007–2022 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 14:15. Часовой пояс GMT +3.

Вверх