Работа над Goddess of Destruction (part 5) - Страница 21 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Закрытая тема
Опции темы
Непрочитано 23.02.2012, 20:39   #201
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Thank you! But then, what have been changed in new system? :O
Erlandas вне форума Отправить сообщение для Erlandas с помощью ICQ Отправить сообщение для Erlandas с помощью MSN Отправить сообщение для Erlandas с помощью Skype™
Непрочитано 29.02.2012, 14:49   #202
Изгнанные

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Коллеги поделитесь пожвлуйста пакетом для квестов, а то чёт не могу понять ничё с ним.
Darvin вне форума Отправить сообщение для Darvin с помощью ICQ Отправить сообщение для Darvin с помощью Skype™
Непрочитано 29.02.2012, 15:42   #203
Аватар для ANZO
Разработчик BDO Emu

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Jq:
Свернуть ↑Развернуть ↓
ANZO вне форума Отправить сообщение для ANZO с помощью ICQ Отправить сообщение для ANZO с помощью Skype™
Непрочитано 02.03.2012, 22:48   #204
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)


anyone help me fix this
i changed VP system ,i can see 140000 points in db ,but do not show the VP while login
ExLoginVitalityEffectInfo
Код:
package l2p.gameserver.serverpackets;

import l2p.gameserver.Config;
import l2p.gameserver.model.CharSelectionInfo;

public class ExLoginVitalityEffectInfo extends L2GameServerPacket {

    private CharSelectionInfo charInfo;

    public ExLoginVitalityEffectInfo(CharSelectionInfo charInfo) {
        this.charInfo = charInfo;
    }

    @Override
    protected void writeImpl() {
        writeEx(0x11E);

        writeD(charInfo.getVitalityPoints() == 0 ? 0 : (int) (Config.ALT_VITALITY_RATE * 100)); // Exp bonus
        writeD(5); // TODO
    }
}
iquelite вне форума Отправить сообщение для iquelite с помощью MSN
Непрочитано 03.03.2012, 00:12   #205
Аватар для shocked
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

in login screen vitality point sends in CharacterSelectionInfo packet (opcode 0x09)
shocked вне форума
Непрочитано 03.03.2012, 09:07   #206
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Цитата:
Сообщение от JackTheRipp Посмотреть сообщение
in login screen vitality point sends in CharacterSelectionInfo packet (opcode 0x09)
CharacterSelectionInfo already done, but still not work
Код:
            writeD(charSelectionInfo.getVitalityPoints());
            writeD(charInfoPackage.getAccessLevel() > -100 ? 0x01 : 0x00);// Активен ли.

            i++;
        }
    }

    public static CharSelectionInfo loadCharacterSelectInfo(String loginName) {
        CharSelectionInfo charSelectionInfo = new CharSelectionInfo();

        Connection con = null;
        PreparedStatement statement = null;
        ResultSet rset = null;
        try {
            con = DatabaseFactory.getInstance().getConnection();
            statement = con.prepareStatement("SELECT * FROM characters AS c LEFT JOIN character_subclasses AS cs ON (c.obj_Id=cs.char_obj_id AND cs.active=1) WHERE account_name=? LIMIT 7");
            statement.setString(1, loginName);
            rset = statement.executeQuery();
            while (rset.next()) { // fills the package
                charSelectionInfo.addSelectionInfo(restoreChar(rset));
            }
            DbUtils.closeQuietly(statement, rset);
            statement = con.prepareStatement("SELECT `points` FROM `vitality_points` WHERE `account_name`=?");
            statement.setString(1, loginName);
            rset = statement.executeQuery();
            if (rset.next()) {
                int points = rset.getInt(1);
                charSelectionInfo.setVitalityPoints(points);
            }
        } catch (Exception e) {
            _log.error("could not restore charinfo:", e);
        } finally {
            DbUtils.closeQuietly(con, statement, rset);
        }

        return charSelectionInfo;
    }
iquelite вне форума Отправить сообщение для iquelite с помощью MSN
Непрочитано 03.03.2012, 10:49   #207
Аватар для ANZO
Разработчик BDO Emu

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Send it in LoginServerThread, buddy.
ANZO вне форума Отправить сообщение для ANZO с помощью ICQ Отправить сообщение для ANZO с помощью Skype™
Непрочитано 03.03.2012, 11:24   #208
Аватар для shocked
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)



PHP код:
...
writeC(Math.min(charInfoPackage.getPaperdollEnchantEffect(Inventory.PAPERDOLL_RHAND), 127));
            
writeD(charInfoPackage.getPaperdollAugmentationId(Inventory.PAPERDOLL_RHAND));
            
int weaponId charInfoPackage.getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_RHAND);
            if(
weaponId == 8190)
                
writeD(301);
            else if(
weaponId == 8689)
                
writeD(302);
            else
                
writeD(0x00);

            
writeD(0x00);
            
writeD(0x00);
            
writeD(0x00);
            
writeD(0x00);
            
writeF(0x00);
            
writeF(0x00);
            
writeD(140000); //FXIME VitalityPoints
                        
writeD(0x1); // unk GOD 
shocked вне форума
Непрочитано 03.03.2012, 12:36   #209
Аватар для ALF.
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Ребят, подскажите пожалуйста в пет инфо в ГоДе последние ddd это что?
Нуу точнее
PHP код:
        writeD(0x00); <--- ЧТО ЭТО?)
        
writeD(sumPoint);
        
writeD(maxSumPoint); 
ии
Исправьте пожалуйста мой
PHP код:
package l2p.gameserver.network.serverpackets;

import l2p.gameserver.model.Summon;

public class 
PetStatusShow extends L2GameServerPacket
{
    private 
int _summonType;
    private 
int _summonId;

    public 
PetStatusShow(Summon summon)
    {
        
_summonType summon.getSummonType();
        
_summonId summon.getObjectId();
    }

    @
Override
    
protected final void writeImpl()
    {
        
writeC(0xb1);
        
writeD(_summonType);
        
writeD(_summonId);//L2WT GOD
    
}

ALF. вне форума Отправить сообщение для ALF. с помощью ICQ Отправить сообщение для ALF. с помощью Skype™
Непрочитано 03.03.2012, 14:50   #210
Аватар для darkevil

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Цитата:
Сообщение от ALFOS Посмотреть сообщение
Ребят, подскажите пожалуйста в пет инфо в ГоДе последние ddd это что?
Нуу точнее
PHP код:
        writeD(0x00); <--- ЧТО ЭТО?)
        
writeD(sumPoint);
        
writeD(maxSumPoint); 
ии
Исправьте пожалуйста мой
PHP код:
package l2p.gameserver.network.serverpackets;

import l2p.gameserver.model.Summon;

public class 
PetStatusShow extends L2GameServerPacket
{
    private 
int _summonType;
    private 
int _summonId;

    public 
PetStatusShow(Summon summon)
    {
        
_summonType summon.getSummonType();
        
_summonId summon.getObjectId();
    }

    @
Override
    
protected final void writeImpl()
    {
        
writeC(0xb1);
        
writeD(_summonType);
        
writeD(_summonId);//L2WT GOD
    
}

В первом случае это что-то вроде трансформ, под ПКХ ид подставляй туда, петы будут трансформироваться. PetStatusShow у тебя верный.
__________________
darkevil вне форума Отправить сообщение для darkevil с помощью ICQ Отправить сообщение для darkevil с помощью Skype™
Закрытая тема

Метки
development, goddess of destruction, l2j, l2p, lineage 2 tauti owned!, tauti, vistall убил 2 часа, атата, гео tauti за картоху, геодата бункера, иди копай, карательный отряд, картоха vs ява, ололо - жесть, технология батарей 0о, у корейцев недержание, шаурмэ фейл


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction (part 6) Ashe Lineage II 1304 11.07.2015 20:00
Работа над Goddess of Destruction Вопрос Мараторий Lineage II 29 11.06.2013 18:01
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Работа над Goddess of Destruction JaFo Lineage II 409 20.05.2011 01:48
Адаптируем SQL BimBom Работа со скриптами 9 14.10.2009 15:14


© 2007–2020 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 23:33. Часовой пояс GMT +3.

Вверх