Socket - Страница 3 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Работа со скриптами

Работа со скриптами Помощь в редактировании и написании квестов к Java серверам, а так же эвентов.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 17.08.2012, 03:21   #21
Аватар для linliss
Герой

По умолчанию Re: Socket

Цитата:
Сообщение от norton Посмотреть сообщение
Я думаю что у вас поудобнее написано все!
Если не жалко поделитесь..., можно в личку ссылкой, если тут не хотите давать...
1. Он неподойдет ни под 1 сервер, кроме моего.
2. Нашару такое давать врядли кто-то будет.
linliss вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.08.2012, 03:32   #22
Аватар для Zubastic
ZG troll squad

По умолчанию Re: Socket

Цитата:
Сообщение от linliss Посмотреть сообщение
1. Он неподойдет ни под 1 сервер, кроме моего.
Шифрация?
1111
Zubastic вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.08.2012, 04:15   #23
Аватар для linliss
Герой

По умолчанию Re: Socket

Цитата:
Сообщение от Zubastic Посмотреть сообщение
Шифрация?
1111
нет, другие пакеты auth<->server и другая система авторизации серверов
в крипте таких пакетов нет никого смысла, они ведь дальше локальной сети не идут, а их крипт/декрипт это лишние расходы ресурсов...

Последний раз редактировалось linliss; 17.08.2012 в 05:02.
linliss вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 17.08.2012, 09:04   #24
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Socket

Цитата:
Сообщение от linliss Посмотреть сообщение
1. Он неподойдет ни под 1 сервер, кроме моего.
А мне и не надо, чтобы он подходил.

Мне надо человеко понятный код видеть.

Или чтобы кто - то посоветовал, по качественнее frozen'ov.

Если так, таковы имеется.
norton вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.08.2012, 09:16   #25
Забанен за кидаловo/обман/развод

По умолчанию Re: Socket

У сф все довольно понятно, да и во всех системах лс все довольно понятно. Если вы не понимаете простую суть (генерацию ключей, сессий, передача и получение информации по средству пакетов, передача управления с лс на гс с информацией о аккаунте), то это ваши уже проблемы и некомпетентность в данном вопросе. Нужен код чище и без лишнего(по вашему мнению, лишнего), пишите свой. Удачи вам в начинаниях.
KilRoy вне форума Отправить сообщение для KilRoy с помощью ICQ Отправить сообщение для KilRoy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 17.08.2012, 09:32   #26

По умолчанию Re: Socket

linliss, при написании с нуля эти фреймворки дают приличную скорость в разработке.

norton, использовать или нет - для себя каждый решает сам. Если вы имеете хоть какие-то представления о работе данных фреймворков, то однозначно - использовать.

Поделиться абсолютно не жалко, http://rghost.ru/39831877, пользуйтесь. Необходимо написать протокол LS<->GS под ваш сервер и доделать систему авторизации.
Camelion вне форума Отправить сообщение для Camelion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 17.08.2012, 09:45   #27
Аватар для shocked
Пользователь

По умолчанию Re: Socket

Цитата:
Сообщение от Camelion Посмотреть сообщение
Поделиться абсолютно не жалко, http://rghost.ru/39831877, пользуйтесь. Необходимо написать протокол LS<->GS под ваш сервер и доделать систему авторизации.
Лучше на github глянуть нормальную реализацию логин сервера с DI /JPA (например WoW серверов на java)
shocked вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.08.2012, 10:32   #28
Аватар для linliss
Герой

По умолчанию Re: Socket

Цитата:
Сообщение от Camelion Посмотреть сообщение
linliss, при написании с нуля эти фреймворки дают приличную скорость в разработке.
для логин сервера под la2 эти фреймворки не нужны(мое мнение), зачем делать новый велосипед, когда старый замечательно работает, да и количество кода там небольшое...
linliss вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.08.2012, 10:38   #29
Аватар для shocked
Пользователь

По умолчанию Re: Socket

Зато не будет бойлерплейта вроде этого )
code:
Свернуть ↑Развернуть ↓
shocked вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 17.08.2012, 10:43   #30

По умолчанию Re: Socket

linliss, я не просто логин сервер переписываю, а пишу новый эмулятор, поэтому стараюсь придерживаться одинаковой структуры как для сервера авторизации, так и для гейм сервера.

j4ckTheRipp,
code:
Свернуть ↑Развернуть ↓
Camelion вне форума Отправить сообщение для Camelion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Socket FM1 [STIGMATED] Курилка / Yak floor 11 17.10.2011 17:42


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 15:00. Часовой пояс GMT +3.

Вверх