Народ подскажите пожалуйста что я делаю не так.
1) выташил текстуру при помощи L2ViewUTX (.dds)
2) текстуру каторую выташил .dds переместил в readdxt.exe получил .tga
3) открыл фотошоп поправил картинку сохранил в .dds (с таками же настройками)
4) импортировал в UnrealEngine2 Editor указал в настройках текстуру Surfase
5) сохранил в .utx
6) tex.utx замутил через l2encdec (l2encdec.exe -h121 tex.utx)
7) указал в localization.ini "English_MiniLogoTexture=tex.my_logo"
8) сохранил закинул текстуру в systextures
текстура появилась но почему то расплывается картинка расплывается на нет вообще не понятно что это =( решил зделать текст на время он тоже расплывается но хоть видно немного
подскажите пожалуйсто что я делаю не так ?? как добавлять картинку что бы она не расплывалась
и кто знает как правельно добовлять alpha channel может что то с ним я делаю не так?
пс:
вот картинка собственно