Геодата, с чего начать - Страница 3 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Работа с геодатой

Работа с геодатой Разработка и правка Геодаты для ява серверов.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 16.10.2012, 16:31   #21
Аватар для Zubastic
ZG troll squad

По умолчанию Re: Геодата, с чего начать

darkevil, только что скопировал и вынес

Тему осилил (я же читал ее полностью ранее). Буду эксперементировать, правда 90% ссылок гуфнулось к сожалению. Да поможет мне гугл.

Последний раз редактировалось Zubastic; 16.10.2012 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение
Zubastic вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.10.2012, 16:48   #22
Забанен за кидаловo/обман/развод

По умолчанию Re: Геодата, с чего начать

хех, старый махинации все куда проще, достаточно по-изучать сам ендж (нопаем 1ну переменную - включаем всю систему Но тут...ищи сам (для обучения отличная весчь)). Так же и с закрытыми помещениями (пути 2ва. либо юзать их хардКод, либо писать хук).
KilRoy вне форума Отправить сообщение для KilRoy с помощью ICQ Отправить сообщение для KilRoy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 16.10.2012, 16:54   #23
Аватар для Zubastic
ZG troll squad

По умолчанию Re: Геодата, с чего начать

KilRoy, я в асме вообще ничего не знаю, видимо придется познакомиться с ней
А что у них за хардкод?)
1 переменная - это количество процессоров?
Zubastic вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.10.2012, 17:04   #24
Аватар для Ashe
Олдфаг

По умолчанию Re: Геодата, с чего начать

Цитата:
Сообщение от Zubastic Посмотреть сообщение
KilRoy, я в асме вообще ничего не знаю, видимо придется познакомиться с ней
А что у них за хардкод?)
1 переменная - это количество процессоров?
Не с "ней", а с ним.
Пруф.
__________________
Fortuna - non penis, in manus non recipe.
Ashe вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.10.2012, 17:22   #25
Аватар для Zubastic
ZG troll squad

По умолчанию Re: Геодата, с чего начать

Ashe, асемблер он, асма - она (по идее ).
лф ссылки на инфу по асме, что-то вроде хеллоу ворлд
Zubastic вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.10.2012, 17:27   #26
Аватар для Ashe
Олдфаг

По умолчанию Re: Геодата, с чего начать

Цитата:
Сообщение от Zubastic Посмотреть сообщение
Ashe, асемблер он, асма - она (по идее ).
лф ссылки на инфу по асме, что-то вроде хеллоу ворлд
Если собираетесь серьёзно заняться изучением, то советую в изучаемый список литературы включить труды Криса Касперски.
__________________
Fortuna - non penis, in manus non recipe.
Ashe вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 16.10.2012, 17:35   #27
Аватар для Zubastic
ZG troll squad

По умолчанию Re: Геодата, с чего начать

Цитата:
Сообщение от Ashe Посмотреть сообщение
Если собираетесь серьёзно заняться изучением, то советую в изучаемый список литературы включить труды Криса Касперски.
Ну мне бы для начала что-то вроде:
1) берем программу А
2) открываем то и то
3) видимо то и то
4) тут вот то и то, то и то
Что-то вроде такого.
http://math.sgu.ru/sites/chairs/prin...va/lesson1.htm
Zubastic вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 20.10.2012, 17:42   #28
Аватар для Zubastic
ZG troll squad

По умолчанию Re: Геодата, с чего начать


Цитата:
На сайте developer.intel.com есть три тома полной документации для программистов на асме.

По мотивам этого
Zubastic вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 29.10.2012, 02:01   #29
Аватар для Zubastic
ZG troll squad

По умолчанию Re: Геодата, с чего начать

Может кто знает..:
мне вот интересна еще такая вещь - метод билдзоны используется в клиенте (точки билда для закрытых лок), однако они его улучшали (гео с4 и финалки отличается по размеру раза в 4), так можно ли взять dll от какого-то линдвиора и сбилдить гео с4. По идее там же не будет такой кривизны, как в оригинале.
Zubastic вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 29.10.2012, 06:43   #30
Аватар для darkevil

По умолчанию Re: Геодата, с чего начать

Цитата:
Сообщение от Zubastic Посмотреть сообщение
Может кто знает..:
мне вот интересна еще такая вещь - метод билдзоны используется в клиенте (точки билда для закрытых лок), однако они его улучшали (гео с4 и финалки отличается по размеру раза в 4), так можно ли взять dll от какого-то линдвиора и сбилдить гео с4. По идее там же не будет такой кривизны, как в оригинале.
Если System линдвиора загрузит карты С4 то можно сгенерить, но что-то мне подсказывает что последний систем не зацепит старые мапы.
Бывает что мапы не всегда цепляются в пределах одинх хроник если что-то существенное в них поменяли, а про С4 скажем вообще можно не заикаться.
__________________
darkevil вне форума Отправить сообщение для darkevil с помощью ICQ Отправить сообщение для darkevil с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
C чего начать ? wen1k PHP 8 15.01.2011 09:21
Геодата и Патнод Lender Lineage II 3 10.06.2010 09:14
С чего начать написание патча kaddy World of WarCraft 0 15.05.2010 10:52
Геодата Kamael PROGRAMMATOR Работа с геодатой 8 10.01.2010 03:37
Геодата от Phoenix Bastexses Работа с геодатой 9 25.06.2009 21:47


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 20:51. Часовой пояс GMT +3.

Вверх