[Share] Source Lineage-Dev. - Страница 5 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > Разное / Other > Курилка / Yak floor

Курилка / Yak floor
Свободное общение, рассуждения на любые интересные вам темы.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 15.03.2013, 14:47   #41
Забанен за кидаловo/обман/развод

По умолчанию Re: [Share] Source Lineage-Dev.

Цитата:
Сообщение от JustForFun54 Посмотреть сообщение
разговаривал по скайпу с KillerProMW - килрой я тебя опечалю...у него какого-то хрена делает твой код глори за февраль
А я тебя квадратно опечалю, нет там ни у кого наших "кодов" Хватит вестись и сливать свои кровные. Они там есть точно так же, как и у тебя:
Цитата:
[20:25:33] nikita_justforfun: Здравствуйте, nikita_justforfun! Я хочу внести Вас в свой список контактов в Skype. DonTariel
[17:19:10] DonTariel: привет, откуда сорцы глори ребелионов ?)
[17:20:12] Никита: Никита отправил контактные данные DonTariel.
[17:20:33] Никита: надо знать людей нормальных а что?
[17:21:05] DonTariel: за 7к говоришь отдаешь ?
[17:21:16] Никита: да отдаю
[17:21:32] DonTariel: через тв показывай)
[17:22:14] Никита: ок во вторник все покажу сейчас в командировке
[17:22:33] Никита: флешки с материалом нету с собой
[17:22:39] Никита: договорились?
[17:22:56] DonTariel: ну ок)
[17:23:27] DonTariel: а рева самая последняя ?
[17:23:34] Никита: за февраль
[17:25:22] DonTariel: ок, буду ждать
[17:28:02] Никита: только никаких продаж на твоём сайте иначе опять положим его
[17:30:58] DonTariel: не вопрос, исключительно для себя
KilRoy вне форума Отправить сообщение для KilRoy с помощью ICQ Отправить сообщение для KilRoy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 15.03.2013, 15:09   #42
Изгнанные

По умолчанию Re: [Share] Source Lineage-Dev.

Цитата:
Сообщение от KilRoy Посмотреть сообщение
А я тебя квадратно опечалю, нет там ни у кого наших "кодов" Хватит вестись и сливать свои кровные. Они там есть точно так же, как и у тебя:
тогда откуда же взялась у меня вот этот динамик харнака???
Цитата:
package dynamic_quests; import org.mmocore.gameserver.listener.actor.OnKillListen er; import org.mmocore.gameserver.listener.zone.OnZoneEnterLe aveListener; import org.mmocore.gameserver.model.Creature; import org.mmocore.gameserver.model.GameObjectsStorage; import org.mmocore.gameserver.model.Player; import org.mmocore.gameserver.model.Zone; import org.mmocore.gameserver.model.quest.dynamic.Dynamic Quest; import org.mmocore.gameserver.network.serverpackets.ExDyn amicQuest; import org.mmocore.gameserver.network.serverpackets.ExDyn amicQuest.DynamicQuestInfo; import org.mmocore.gameserver.scripts.ScriptFile; import org.mmocore.gameserver.utils.ReflectionUtils; import org.apache.commons.lang3.ArrayUtils; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; public class LabyrinthOfHarnak extends DynamicQuest implements ScriptFile { private static final Logger _log = LoggerFactory.getLogger(LabyrinthOfHarnak.class); private static final int QUEST_ID = 8; private static final int MIN_LEVEL = 85; private static final int MAX_LEVEL = 99; private static final int DURATION = 10_800; private static final int START_TIME = 11_115; private static final int REWARD = 32726; private static final int ELITE_REWARD = 32725; private static final int KILL_LOH_MOB = 801; private static final int MAX_TASK_POINT = 10000; private static final String QUEST_ZONE_FIRST_SECOND = "[loh_first_second]"; private static final String QUEST_ZONE_THIRD = "[loh_third]"; private ZoneListener _zoneListener; private Zone zoneFirstSecond; private Zone zoneThird; private final KillListenerImpl _killListener = new KillListenerImpl(); private static final int DEMONIC_BATHUS = 22939; private static final int DEMONIC_CARCASS = 22940; private static final int DEMONIC_LOTUS = 22941; private static final int DEMONIC_RAKZAN = 22942; private static final int DEMONIC_WEISS_KHAN = 22943; private static final int DEMONIC_WEISS_ELE = 22944; private static final int DEMONIC_BAMONTI = 22945; private static final int DEMONIC_SEKNUS = 22946; private static final int DEMONIC_NOKTUM = 25773; private static final int[] LOH_MOBS = {22939, 22940, 22941, 22942, 22943, 22944, 22945, 22946, 25773}; public LabyrinthOfHarnak() { super(QUEST_ID, DURATION); addTask(KILL_LOH_MOB, MAX_TASK_POINT, TASK_INCREASE_MODE_NO_LIMIT); addReward(REWARD, 1); addEliteReward(ELITE_REWARD, 1, 3); addLevelCheck(MIN_LEVEL, MAX_LEVEL); addZoneCheck(QUEST_ZONE_FIRST_SECOND); addZoneCheck(QUEST_ZONE_THIRD); initSchedulingTime(START_TIME); } @Override protected boolean isZoneQuest() { return true; } @Override public void onLoad() { _zoneListener = new ZoneListener(); zoneFirstSecond = ReflectionUtils.getZone(QUEST_ZONE_FIRST_SECOND); zoneFirstSecond.addListener(_zoneListener); zoneThird = ReflectionUtils.getZone(QUEST_ZONE_THIRD); zoneThird.addListener(_zoneListener); _log.info("Dynamic Quest: Loaded quest ID "+QUEST_ID+". Name: Labyrinth of Harnak - Zone Quest"); } @Override public void onReload() {} @Override public void onShutdown() {} @Override protected void onStart() { for(Player player : GameObjectsStorage.getAllPlayersForIterate()) { if(player.isInZone(QUEST_ZONE_FIRST_SECOND) || player.isInZone(QUEST_ZONE_THIRD)) if(!getParticipants().contains(player.getObjectId( ))) { DynamicQuestInfo questInfo = new DynamicQuestInfo(1); questInfo.questType = isZoneQuest() ? 1 : 0; questInfo.questId = getQuestId(); questInfo.step = getCurrentStep(); player.sendPacket(new ExDynamicQuest(questInfo)); addParticipant(player); } } } @Override protected void onStop(boolean success) { for(int objectId : getParticipants()) { Player player = GameObjectsStorage.getPlayer(objectId); if(player != null) removeParticipant(player); } } @Override protected void onFinish() {} @Override protected String onRequestHtml(Player player, boolean participant) { if(getCurrentStep() == 1) { if(isStarted()) { if(!participant) return "dc0008_01_start001.htm"; else return "dc0008_01_context001.htm"; } else if(isSuccessed()) { boolean rewardReceived = rewardReceived(player); if(rewardReceived) return null; else return "dc0008_01_reward001.htm"; } else return "dc0008_01_failed001.htm"; } return null; } @Override protected boolean onPlayerEnter(Player player) { if(player.isInZone(zoneFirstSecond) || player.isInZone(zoneThird)) return true; return false; } @Override protected void onTaskCompleted(int taskId) {} @Override protected String onDialogEvent(String event, Player player) { String response = null; if(event.equals("Reward")) { tryReward(player); response = null; } else if(event.endsWith(".htm")) response = event; return response; } @Override protected void onAddParticipant(Player player) { player.getListeners().add(_killListener); } @Override protected void onRemoveParticipant(Player player) { player.getListeners().remove(_killListener); } @Override protected boolean onStartCondition() { return true; } private final class ZoneListener implements OnZoneEnterLeaveListener { @Override public void onZoneEnter(Zone zone, Creature character) { if(zone == null) return; if(!character.isPlayer()) return; Player player = character.getPlayer(); if(isStarted() && !isSuccessed()) { if(!getParticipants().contains(player.getObjectId( ))) { DynamicQuestInfo questInfo = new DynamicQuestInfo(1); questInfo.questType = isZoneQuest() ? 1 : 0; questInfo.questId = getQuestId(); questInfo.step = getCurrentStep(); player.sendPacket(new ExDynamicQuest(questInfo)); addParticipant(player); } else sendQuestInfoParticipant(player); } } @Override public void onZoneLeave(Zone zone, Creature character) { if(!character.isPlayer()) return; Player player = character.getPlayer(); if(isStarted() && !isSuccessed()) { if(getParticipants().contains(player.getObjectId() )) { DynamicQuestInfo questInfo = new DynamicQuestInfo(1); questInfo.questType = isZoneQuest() ? 1 : 0; questInfo.questId = getQuestId(); questInfo.step = getCurrentStep(); player.sendPacket(new ExDynamicQuest(questInfo)); } } } } private final class KillListenerImpl implements OnKillListener { @Override public void onKill(Creature actor, Creature victim) { if(victim.isPlayer()) return; if(!actor.isPlayer()) return; if(victim.isNpc() && isStarted() && ArrayUtils.contains(LOH_MOBS, victim.getNpcId())) { switch(victim.getNpcId()) { case DEMONIC_BATHUS: increaseTaskPoint(KILL_LOH_MOB, actor.getPlayer(), 1); break; case DEMONIC_CARCASS: increaseTaskPoint(KILL_LOH_MOB, actor.getPlayer(), 1); break; case DEMONIC_LOTUS: increaseTaskPoint(KILL_LOH_MOB, actor.getPlayer(), 1); break; case DEMONIC_RAKZAN: increaseTaskPoint(KILL_LOH_MOB, actor.getPlayer(), 1); break; case DEMONIC_WEISS_KHAN: increaseTaskPoint(KILL_LOH_MOB, actor.getPlayer(), 1); break; case DEMONIC_WEISS_ELE: increaseTaskPoint(KILL_LOH_MOB, actor.getPlayer(), 1); break; case DEMONIC_BAMONTI: increaseTaskPoint(KILL_LOH_MOB, actor.getPlayer(), 1); break; case DEMONIC_SEKNUS: increaseTaskPoint(KILL_LOH_MOB, actor.getPlayer(), 1); break; case DEMONIC_NOKTUM: increaseTaskPoint(KILL_LOH_MOB, actor.getPlayer(), 2); break; } } } @Override public boolean ignorePetOrSummon() { return true; } } }
JustForFun54 вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.03.2013, 15:25   #43
Забанен за кидаловo/обман/развод

По умолчанию Re: [Share] Source Lineage-Dev.

Оттуда же, откуда еще 2ва класса: Аппеарингов, и Орбиса.
Мне вот уж очень интересно, откуда берутся такие как ты, утверждая что есть какието фантомные сурсы "с февраля", когда на февраль, на СВНе не 1го коммита по именно сурсам ГД Ибо силы на линдвиоре...
KilRoy вне форума Отправить сообщение для KilRoy с помощью ICQ Отправить сообщение для KilRoy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 15.03.2013, 15:50   #44
Аватар для R2D2
Custodem

По умолчанию Re: [Share] Source Lineage-Dev.

Цитата:
Сообщение от KilRoy Посмотреть сообщение
Оттуда же, откуда еще 2ва класса: Аппеарингов, и Орбиса.
Мне вот уж очень интересно, откуда берутся такие как ты, утверждая что есть какието фантомные сурсы "с февраля", когда на февраль, на СВНе не 1го коммита по именно сурсам ГД Ибо силы на линдвиоре...

Ты тоже корейский учить начал?
__________________
Пусть в горле ложка застрянет у того кто писал систему вступления в клан. © Mifesto
R2D2 вне форума Отправить сообщение для R2D2 с помощью ICQ Отправить сообщение для R2D2 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 15.03.2013, 16:14   #45
Пользователь

По умолчанию Re: [Share] Source Lineage-Dev.

вообше, динамик квест харнака, КилРой сам выложил на кысы ла2) в теме про сурсы траскена.
BoneBreaker вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.03.2013, 17:15   #46
Забанен за кидаловo/обман/развод

По умолчанию Re: [Share] Source Lineage-Dev.

Цитата:
Сообщение от KilRoy Посмотреть сообщение
когда на февраль, на СВНе не 1го коммита по именно сурсам ГД
Наапал, плахой я !!111
Был коммит в феврале, злостно назывался:
Код:
Timestamp:
02/08/13 21:40:02 (5 weeks ago)
Author:
kilroy
Message:
* Рефакторинг
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от mmorgdev Посмотреть сообщение
Ты тоже корейский учить начал?
Я попытался начать учить его, увы не столько много времени что-бы тотально переводить датник за датником(Хоть инфы там не много новой, но всеже...). Респект парням с ГодВорлда, так насесть на корейский(Интересно, глаза не сузились ))) Сарказм ), и перевести все - это найс работа.
А мне увы, придется ждать НА сервер

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от BoneBreaker Посмотреть сообщение
вообше, динамик квест харнака, КилРой сам выложил на кысы ла2) в теме про сурсы траскена.
Именно Но это еще не все что было вылито в шару. По просьбе, 1н забугорный товарищ получил 2ва класса, для сравнения по ним - так сказать на "контрольной закупке" сурса у донТираеля(чи как его там), на что продавец начал заливать словами в стиле "откуда это у тебя?", "слишком много интересуешься!" и т.д

Последний раз редактировалось KilRoy; 15.03.2013 в 17:23. Причина: Добавлено сообщение
KilRoy вне форума Отправить сообщение для KilRoy с помощью ICQ Отправить сообщение для KilRoy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 15.03.2013, 17:25   #47
Аватар для R2D2
Custodem

По умолчанию Re: [Share] Source Lineage-Dev.

Цитата:
А мне увы, придется ждать НА сервер
Ты не один кто ждет НА, кореяку качал чисто посмотреть что к чему. Теперь жду обнову на НА
__________________
Пусть в горле ложка застрянет у того кто писал систему вступления в клан. © Mifesto
R2D2 вне форума Отправить сообщение для R2D2 с помощью ICQ Отправить сообщение для R2D2 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 15.03.2013, 17:30   #48
Забанен за кидаловo/обман/развод

По умолчанию Re: [Share] Source Lineage-Dev.

Цитата:
Сообщение от mmorgdev Посмотреть сообщение
Ты не один кто ждет НА, кореяку качал чисто посмотреть что к чему. Теперь жду обнову на НА
Как то странно, что NA молчит про тесты О_о Рашка там уже "информирует" во всю, а эти...Как то неорганизованно все стало в ладвашке...уж очень
KilRoy вне форума Отправить сообщение для KilRoy с помощью ICQ Отправить сообщение для KilRoy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 15.03.2013, 17:46   #49
Пользователь

По умолчанию Re: [Share] Source Lineage-Dev.

привет всем, скачал очередной битый клиент, который установиться не захотел. Народ помогите мне пож дайте 100% ссылку где скачать норм клиент и папку систем под сборку эту. Уже надоело по 3 часа ждать пока скачаю и обломаться
Notion вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.03.2013, 17:52   #50
Забанен за кидаловo/обман/развод

По умолчанию Re: [Share] Source Lineage-Dev.

Цитата:
Сообщение от Notion Посмотреть сообщение
привет всем, скачал очередной битый клиент, который установиться не захотел. Народ помогите мне пож дайте 100% ссылку где скачать норм клиент и папку систем под сборку эту. Уже надоело по 3 часа ждать пока скачаю и обломаться
l2.ru lineage2.com
Системс соберешь сам, благо инфы на ЗГ - достаточно.
KilRoy вне форума Отправить сообщение для KilRoy с помощью ICQ Отправить сообщение для KilRoy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ошибка овероподобной сборки ShadowPK Lineage II 9 02.03.2013 22:02
Сервер спамит ошибками. AccessDenied Работа со скриптами 8 29.03.2011 03:01
ошибка при установки базы Devilop Lineage II 18 27.08.2010 20:43
Установка на La2Base KOPEIII Работа с геодатой 8 29.07.2010 09:55
Ошибка GameServer`a xMETTx Серверная часть 29 30.01.2010 12:59


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 21:41. Часовой пояс GMT +3.

Вверх