Цитата:
Сообщение от Mafio
1. прежде чем разрабатывать игру свою посмотрите другие игры и компании которые их разрабатывали!
- В разработчиках каждой игры есть те кто писали сюжет, потом сценарии, художники делали какие то предварительные наброски а уже потом уже начинали заниматся технической частью. с таким подходом только аналог "Тетриса" делать там не нужно сюжета.
-Вы же пытаетесь сделать все быстро и срубить бабок
2. Есть много компаний в России которые занимаются разработкой игр на заказ, так вот:
-500к руб. и 3 месяца это цена простой браузерки
-Хорошая 3Д будет стоить от 100к баков и до бесконечности и в среднем не менее года
п.с. даже л2 эмуляторы которые нужно скопировать по уровню и подобию офф. сервера делаются дольше и это при том что процесс шлифуется годами и люди занимаются этим не первый год и не с 0.
п.с. так что щас это чисто треп ничего не понимающих в этой сфере
|
Нука покажи свой проект, я не из-за срача, просто хочу увидеть что ты сделал, что ты тут пишешь "вы нечего не понимаете".
Я написал грубый пример, скинуть смету мой разработки? Она расчитана на 2 года разработки, но с учетом того, что после 5 месяцев разработки пойдет старт проекта. 24.5 млн рублей, на зп разработчикам, художникам, писателям текстов для квестов, оборудование и всякий подобный хлам. Даже лицензию и регистрацию ООО включил и налоги.
И дело даже не в том, что денег нету и опыта нету... а в том, что даже если создавать свою, назовем это сюжетной линей ланэйдж. Что, что бы создать эту самую сюжетную линию, по мимо денег, уйдет много времени, пока наберется, тот состав, который по мимо денег будет работать ещё и за то, что ему по кайфу быть разработчиком чего то нового.
Вы судите и видите через призму вложил/получил, я это вижу иначе, создал/вложил/получил. И в этом наша разница.
А если бы Вы внимательно читали что я пишу, я писал, что для начала разработки нужен 1 млн рублей и деньги не сама цель, а способ достижения цели. А цель, сделать что то оригинальное и что будет пользоваться спросом.
Один единственный раз, хотел срубить денег с игры и вложив 200 тысяч, получил 0, больше я такой ошибки не повторю.
А то что вы там пишите какие цифры разработки браузерных игр и т.д., мне похрен на это.. Есть готовый движок, да его нельзя использовать в РФ, но кто мешает размещать сервера в мире, дц очень много.. и не везде сможет дотянуться НЦсофт.
Мы же говорили не о разработке с нуля, а о изменении... а это разные вещи.